1: 名無しさん
アンケート来たけどご意見欄なに書く?
2: 名無しさん
>>1
素材
もっと
3: 名無しさん
>>1
信頼度イベント増やしてとかA級のエージェント秘話も欲しいとか書いといた
4: 名無しさん
>>1
プルクラ出してください!
5: 名無しさん
>>1
街中での突発イベントが欲しい
もうなーんもない!
6: 名無しさん
>>1
スタミナ消費量の軽減だな
回収出来る素材量に対して割が合わな過ぎる
7: 名無しさん
>>6
そうかな…エリーファンド入れて前哨基地やってたらそんなに少ないとは感じないけど…
8: 名無しさん
>>1
好きなだけ書いたここで言うのもなんか違う気がする
そんな事よりルーシーのラッキースケベイベント追加してください
9: 名無しさん
>>1
ニコのおっ◯い盛ってください
あとイラストに寄せてもうちょっと輪郭を丸くしてください
10: 名無しさん
もうスタミナ消費の戦闘スキップさせてくれってのと
閃撃だのやったらスコアも1週で回収させてくれやとはずっと思ってることだな
11: 名無しさん
陣営こえたキャラ同士の絡みがもっと見たいって書いた
12: 名無しさん
書かなくても来るだろうけど激変スキップかな
13: 名無しさん
毎回変わる激変スキップはないでしょ
それより素材周回スキップがいい
15: 名無しさん
フレンドのエージェント借りれるようにして❤️
16: 名無しさん
毎回、一通りアンケートに書いて送った後に「あれも書けばよかった」ってなるから皆の意見が聞きたかったのだ
わいはスキル上げやドライバ選びの為にも戦闘リザルトの詳細が欲しい
成長の成果がイマイチわかりにくいのよね
コメント
ニネヴェの弾飛ばし遅延フェーズ無くしてくれって書き忘れた
過去実装エージェント達も平等にイベント出してほしい、ってのと、イベント画面のイラストじっくり見たいから全画面機能つけてほしい、って書いた
分かる 沙羅GWみたいな複数の陣営を跨いだお祭りイベ的なのまたやっと欲しいわ
戦闘BGMが印象に残らないって書いといた
コアスキルボス素材4や雑魚素材30の戦闘を1回の戦闘で集めて終わるようにスタミナ突っ込めるようにしてほしい。または戦闘スキップ。
時間稼ぎとはいえ、くそつまらんしだるいだけの作業はいらないw
連携スキル中のブレイク時間消費の改善
プレイには直接関与せんけど、限定ガチャ初回起動時のアニメーションを24hに1回見られるようにして欲しいと要望を出したわ
1回だけなんて勿体無い
アニメーションは見直す方法あったはず
色々書こうかと思ったけどち○○んに従ってプルクラちゃんのプレイアブル化をお願いした
(ストーリーにTVアレイ戻してって書いたとは言えない)
俺も書いたぞ
小声じゃなくてちゃんと言ってけ
ストーリー分はあっていいしTVアレイ嫌いなのキッズだけでしょ?
お小遣いで少額課金してる層は無視でOKだわ
4章にTVアレイなくてクソしょぼく感じたわ。
TVアレイないならボンプの意味ないし、これからもないならボンプ無くしても良いくらいだし
戦闘ステージだけを行ったり来たりのお使いゲーじゃテンポ悪いし戦闘も消してほしいわw
定期掃討60はおもすぎるから40にしてくれって書いた
iPhone版で遭遇したバグの種類とキャラのイメージに合うスキルや陣営同士で繋がりが感じられるスキルに調整、インフレし過ぎないように調整してくれってのを描いた
高難易度追加して貧乏人を排斥してほしいって書いといた。
声だけはでかいからコンテンツにとってマイナスでしかない。
無エレンとか無ジェーン煽りしてる奴は大抵それ。
ゆうて微課金勢が脱落したらゲームはすぐ潰れるで。いくつそういうソシャゲ見てきたことか。
大事なのは微課金勢を大事にしながら、廃課金者を満足させる高難易度追加する事なんじゃない?
コンテンツへの意見の影響度を悲観するのはわかるけど、あなたのそれってソロゲーなのに他人のネットの煽りを気にしてるのは自分の問題では?
高難易度欲しがる奴の方が貧乏人だから
シーザーのヒット時SE
マルチ戦闘コンテンツ
UI改善
ベータあったくらいだしいつかはマルチ実装しそうだよね
開始1ヶ月でコンテンツやり尽くして訓練回数以外の全アチーブとってガチでやることがない事
1日日課15分で終わり。本当はこの面白いゲームもっと遊びたいからちゃんと時間取ってるのにやることがない