A music gamer's diary

A music gamer's diary

とある音ゲーマーのプレイ日記

2024/11/24

11/23の土曜日も打鍵してましたが、新規クリアはなく成果なし。11/24日曜日は、レジェンダリア譜面を除くとほとんど☆12がプレイ済みになったので、ステップアップで手が届きそうな譜面を改めてやることにしました。すると新規クリアが山のように…。これも☆12ローラーの成果なんでしょうか?

11/24の成果(@AC)

  • KING(DPL) EASY→CLEAR:12.2

  • starmine(DPA) CLEAR→HARD:12.1,★6.5

  • COSMIC V3LOCITY(DPA) FAILED→EASY:12.3,★5.6

  • #CMFLG(DPA) CLEAR→HARD:12.0,★6.1

  • Matt Silver(DPA) FAILED→EASY:12.3,★6.3

  • FUZIN RIZIN(DPA) CLEAR→HARD:12.1,★6.2

  • ONE AND ONLY(DPA) CLEAR→HARD:12.1,★6.2

  • TRIUMPH(DPA) EASY→HARD:12.2,★6.0

  • BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX)(DPL) FAILED→EASY:12.2,★5.6

  • Catch Our Fire!(DPA) FAILED→EASY:12.3,★5.2

  • ONIGOROSHI(DPA) CLEAR→HARD:12.1,★6.5

  • Devilz Staircase(DPA) FAILED→EASY:12.3,★4.5

  • ☆11の新規ハード:1曲(未難48→47)

    • Bahram Attack-猫叉Master Remix-(DPL)
  • 謎の数字:★5.95→★6.02

雑記

いや、1日でこんなにクリアランプ更新できるなんて!正直ローラーしている間はほとんど新規クリアなんてなかったので、途中でめげそうになることもあったけど、地道に続けてきて成果が出たのかなという気もしつつ、今日がたまたま調子よかっただけという可能性もありつつ。それでも新作になって謎の数字は1ミリも伸びてなかったのが今日一気に★6台に突入して大喜びしてます。今日クリアできなかったものも惜しいのがいくつもあったので、まだまだクリアは増やせそう。この勢いでもっと地力上げていきたい!あともう少し未プレイが残っているのでそちらも潰していかないとね。ほとんどやばいレジェンダリア譜面ばっかりだけど…。

余談

今日、GiGO秋葉原3号館にて18時から配信を行っていました。初めてだったので配信のお手伝いをしていただく方だったり、直接店に見に来ていただけた方だったり、配信を見てくださった・コメントをくださった方、本当に色々な方に感謝を。

実は近所に住んでいて、配信には興味ありつつも手を出せずだったのですが、やり方を教えてもらい一人でもこなせるようになったのであれば、暇で空いている時間があれば予約とって配信してもいいんじゃないかな~と思っていたり。まあそのための第一歩を踏むというのが今日の目的でもあったので、今後気軽に配信をするかもしれません。(INFINITASも結局配信してないので、やらない可能性もあります)(配信環境があまりよろしくない可能性もあり、もし興が乗ってきたら別の店で配信もあるかもしれません)

2024/11/21

木曜日は出社日なので帰りにゲーセン寄って空いてたらプレイするというスタイルがここ1ヶ月くらい続いてるのですが、今日ようやく(?)まともにプレイできる日でした。調子も悪くなかったのでいつもは待ちができたらすぐ帰ってたけど今日は少し待ちも耐えて2時間くらいやってました。流石に遅くまでやると明日に響くし晩ご飯もまだなので…と途中で切り上げたけどかなり消化不良感が残ってしまった。また週末に頑張ろう。

11/21の成果(@AC)

  • Plan 8(DPA) EASY→CLEAR:12.3

  • ☆11の新規ハード:2曲(未難50→48)

雑記

2時間のプレイで☆12のランプ更新があったのはうれしい。先日プレイしていけそうだったからやったというのもあるけど。あと☆11も2つハード埋まって未難が50を切りました。うれしいね。まだクリアできそうなのはあるのでもう少し減らしたい。基本的にアップでしか☆11以下はやらないので、立ち上がりが早ければいい感じにうまってくれるのではと期待しつつ、☆12特攻で物量耐性や運指力強化も底上げしていきたい。

余談

今日プレイしてDP☆12の今作未プレイは残り120になりました。

100円のステップアップの裏課題曲フォルダでやってるのですがレジェンダリア譜面が出ないのでレジェンダリアがいっぱい残ってしまってます。アップでスタンダードやる時になるべく消化するようにしてますが、アップでやるのは重い譜面ばかり…。気負わず、でも怪我はしない程度に触っていきたいですね。

2024/11/19

日曜日(11/17)も打鍵はしたのですが、新規クリアがなかったので記事はありません。(?)
今日は昼休みを利用してゲーセンへ。ちょっと仕事が適当すぎるのでしばらく昼休みゲーセンはお預けしたほうがいいかもしれません…。

11/19の成果(@AC)

  • ☆11の新規ハード:2曲(未難52→50)
    • Sarutobi Champion is 拙者(DPA)
    • Souhait bleu(DPA)

雑記

☆11の未難が2つ減って50になりました。猿飛チャンピオンは前日に配信でプレイされていたのを見てギアチェンを学んだので試したところ一発でした。もう一個の方はいけそうでいけなかったやつがやっと今日クリアできたという感じ。他にもハードできそうな曲はあったので、未難50切りはそう遠くないうちにできると思います。多分…。☆12の方は今日は新規クリアなかったけど、ゲージ推移的にはいい感じのものが多かったと思う。クリアできそうなのもいくつかあった。1周終わった後にまた手が届きそうなのはバンバン触っていきたい。

余談

日曜、今日とプレイして、今作まだ触っていないDP☆12は141曲になりました。早ければ今月中には1周終わるか…と思ったけど、来週末は沼津へ旅行(行脚ではない)の予定なので、あんまりプレイ数を確保できないかもです。

あと今週末11/24(日)には初のAC配信の予約を取ってみました。まだ勝手が何も分からないですが、まずやってみないことには始まらない、最初から完璧を目指す必要はないということでチャレンジしてみたいと思います。枠はまだとってないけどご都合付く方はぜひ…!

(追記)
配信枠を作りました。うまくできてるのかわかりませんが、こちらのURLで配信が行われる予定です。


www.youtube.com

2024/11/16

最近はブログがお粗末になってしまっているので、今日は早めに書き切ってしまおうと思います。新曲のせいで貼るものが多く、後回しになると面倒というのもあります。
土曜日の今日は、先週と違って予定もなくやれるだけやる…つもりがなんとなく普段より混んでいてあんまり満足にプレイできませんでした。ちょっと消化不良感もあるのですが、DPの新曲は一応一通り触ってきたので成果を少々…。

11/15の成果(@AC)

  • Drop Syndicate(SPA) HARD→EXHARD

  • Here We Go Now(DPA) NO PLAY→HARD

  • 灼熱 Lost Summer Dayz(DPA) NO PLAY→HARD

  • Satellite Burst(DPA) NO PLAY→EASY

  • u gotta beat(DPA) NO PLAY→EASY(リザルト即スキップしてしまい撮れず…)

  • スパークリング☆彡ハイパーチューン!!(DPA) NO PLAY→HARD

  • Bring The Fire(DPA) NO PLAY→EASY

  • ☆11新規ハード:2曲(未難54→52)

雑記

DP十段を今日受けてきました。

達成率56%で道中ちょっとだけ危なげがあったという、中伝を受けようと思っている立場からするとちょっと情けないような結果になったかなと個人的には感じています。とはいえ前作のDP十段の達成率は驚異の43%だったみたいなので、一応成長はしていそうですね。GodspeedのBPも211出てたみたいですが、今作は133だったのでだいぶ安定はしてきてるはず。もっと余裕をもって受かれると思っていたのが正直なところだけど、前に進んでることは自信を持っていいかもしれませんね。

それはそれとして、SPの方はDrop SyndicateがEXHで埋まり、新曲の未EXHはSatellite Burstのみとなりました。今日少し粘着したけどうまくハマらず。また別日にやるか、しばらく放置するかします。また、増えてたNH譜面も全部今日埋めてSPは未プレイ譜面なしの状態に復帰しました。FC数も4473になっており、4500も見えてきましたね。
DPの方は今日初めて新曲☆12を触りましたが、クリアできなかったものは上に貼っていない3つ(NOIXIA、destinationDrop Syndicate)。どれも1回しか触れていないので、明日リベンジして埋まるかどうか、あまり自信がないのもあるけどやり直してみたいと思います。で、新曲を埋めて☆12のイージー以上が今日時点で323、☆12は全部で641あるらしいので50%はどうにか超えた状態を維持できている様子。ちょっと安心しました。☆11も未難が2つ減ったのでうれしいです。今年中には未難50切りたいですね。

余談

リザルトを撮る用のスマホをゲットしました。秋葉原の中古スマホショップを見て回ろうかと思ったけど、iPhoneとかだと安くても1万円超え、Androidは見てもよくわからないのでAmazon整備済み品で安かったZenfone3を買ってしまいました。


2016年発売の端末らしく、もう8年前の機種だけど、5000円くらいで売られていたのをポイント利用して3000円くらいで買えたので悪くない買い物だったと思います。(個人的にASUS(エイスース)は好きなので、巡り合わせのような気もしています)用途は本当にリザルトを撮る用で、いつもはクリアしたものとかTwitter(現X)に上げるリザルトとかしか撮らないのを、クリアできなかったものも含めて保存しておこうと思い、普段使い端末だと写真で埋もれてしまうので端末を分けたかったというところから別の端末候補を探していました。まあ今日は1枚も撮らなかったんですが…。どちらかというとDP☆12のBPやスコアの推移の記録が目的なので、今日のプレイ的にはあんまり出番はなかったというのが正直なところですが、明日からはちゃんと使って全部のリザルトを収めるようにしていきたいですね。

2024/11/15

今日も少し余裕があったので昼休みにゲーセンへ。昨日から赤段位の解禁とデフォ曲の☆12が解禁になったので、SPもやらないとなということで今日はSPデーにしました。

11/15の成果(@AC)

  • Bring The Fire(SPA) NO PLAY→EXHARD

  • COSMIC V3LOCITY(SPA) NO PLAY→EXHARD

  • スパークリング☆彡ハイパーチューン!!(SPA) NO PLAY→EXHARD

  • Here We Go Now(SPA) NO PLAY→EXHARD

  • 灼熱 Lost Summer Dayz(SPA) NO PLAY→EXHARD

  • u gotta beat(SPA) NO PLAY→EXHARD

  • destination(SPA) NO PLAY→EXHARD

  • EX-MASSIVE FIGHTER(SPA) NO PLAY→EXHARD

  • Lightspeed(SPA) NO PLAY→EXHARD

  • NOIXIA(SPA) NO PLAY→EXHARD

  • Satellite Burst(SPA) NO PLAY→HARD

  • Drop Syndicate(SPA) NO PLAY→HARD

雑記

久々のSPデー。思っているよりは叩けて、デフォ☆12とイベントで増えた☆12も2曲以外はEXHでき、残り2曲も可能性はあるといったところ。特に灼熱がすぐに埋まったのと、NOIXIAは前情報としてヤバイというのを目にしていたので少し身構えていたのですが、やってみると意外とできたり。(初見は面食らいましたが)ただやっぱりスコア力が若干微妙なのでもっとスコアも意識していきたいですね。

おまけ

EXHのうち3つを動画買ったので載せておきます。

余談

SP十段は達成率98%でした。3クレ目に受けたのだけど1曲目のT-REXが一番達成率が低いという結果に。特にビタチョコは正規でBP10しか出なかったのは自分でも驚き。(リザルトなし)ただスコアはどれも微妙だったのでやり直したさはあります…。明日はDP十段を受ける予定ですが、果たして達成率はどうなるでしょうか。(受からない可能性もまだある)

2024/11/13

仕事が割りかし暇だったのと、打ち合わせが少なめだったので昼休みにゲーセンに行きました。軽く未プレイ減らしをしつつ、成果がちょっとあったので貼り。

11/13の成果(@AC)

  • MAXIMUM CHEAT GIRL(DPA) EASY→CLEAR:12.3

雑記

平日昼休みは時間が短いので成果も少なめ。☆12ローラー中にクリアが増えてるので1個でもあれば上々というのはあります。残り212曲なので、今年中には全部触れそうかな。

余談

11/13に新曲☆12がereter.netに登録されて、謎の数字がまた変動してました(★5.96→★5.95)。気にしないと言いつつも下がるのは気になっちゃいますね…。

2024/11/9,10

またまた期間が空いてしまいました。ブログを書くという行為が少々面倒に感じてきたかもしれません。ただ記録のためなので続く限りは書いていきたいと思います。
で、先週末の土日はどちらも15時くらいから予定があったのでいつもより早めに切り上げ、少し短い時間での打鍵となりました。

11/9の成果(@AC)

  • Cult Invitation(DPA) EASY→CLEAR

  • ☆11新規ハード:1曲(未難54+1→54)

11/10の成果(@AC)

なし😇

雑記

何度か書いていますが、☆12をまず一周することを目標にプレイしています。11/10時点での未プレイは234曲まで減り、あと36.5%となりました。

11/11にereter.netが新作に対応したようです。新作になってからは☆12の成果はノマゲがほとんどなので、更新しても伸びはあまり見られず。(★5.95→★5.96)対象は3y3sのハードとアメミラ†のイージーだけだったっぽい。ただ新作のプレイ方針としては数字を伸ばす意識をするのではなく、叩ける譜面を増やす(BPを減らす)を意識してプレイすることにしたので、あまり伸びていないことはあんまり気にしていません(心の奥底では気にしてるかもしれません)。実際ノマゲも増えているので伸びていないことはないはず。

余談

11/9はAIフェスティバルというところに軽く見に行きました。

仕事がAI関係なのですが、業務の参考になるかなと思い講演を聞きに行きました。結果としては…、どちらかというとどういう未来になりそうかみたいな話が中心で、業務の参考にはならなかったかな…。お金出して聞きに行っただけに収穫がないのは残念でした。

11/10はテニス。

この日は雨予報だったのですが、15時前後で降っていなかったため開催。開始自体は16時からで、4ヶ月ぶりのテニスでした。ただ17時くらいに雨が断続的に降ってきて、早めの中断となってしまいました。その後メンバーの何人かと肉を焼きに行きました。

焼肉は久々だったのでめっちゃよかった。近所に焼肉ライクがあるのでたまには食べに行こうかな…。