ドラゴンサークレット型DKのビルドについて : らぐなろくの何か
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ドラゴンサークレット型DKのビルドについて

※この記事は2024/10/21に更新を終了しています
 最新の情報ではない可能性がありますのでご注意ください

ドラゴンサークレット型DK

更新日:
 2024/08/02:項目「必中について」を追記
 2024/08/29:260の上限解放に伴うスキル調整のため、いろいろ編集

装備と特性ステータス
装備アイテム
  • ドラゴンサークレット
潜在解放(ドラゴンナイトII) / +10なら豪傑 / 自由
潜在解放が豪傑とのセット効果なので、どこかで豪傑を取る必要あり
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  • 偽神のイビルアイ
豊穣の女神 / 自由 / 祈りの晩鐘
※1)下段でオーリオラを使う場合は自由
※2)フィデス武器の第1エンチャントを豊穣の女神にする場合、こちらの第1エンチャントは自由(おすすめは必中+25%)
  • コンセクレイト・フィデス・オーリーオラ
豊穣の女神 / 自由 / 祈りの晩鐘
※1)中段でイビルアイを使う場合は自由
※2)フィデス武器の第1エンチャントを豊穣の女神にする場合、こちらの第1エンチャントは自由
鎧:自由
  • ウィワートゥス・フィデス・ランス
属性付与 / 自由 / 豪傑
※1)第一エンチャントの豊穣の女神は中下段で取るので自由
※2)豪傑(+10で付与可能)を取る場合、別部位で豪傑を取る必要なし
※3)浄化前のアドゥルテルでも代用は可能だが、火力は落ちる
※4)ハックアンドスラッシャーを使うことはないので、ここの潜在は不要
ハックアンドスラッシャーがクリティカル対応スキルになったため、使用する場合は必須
両手槍のため装備不可
肩装備:自由(錐枠 靴:自由(錐枠
アクセサリー(1):自由
※)ハックアンドスラッシャーを使用する場合はイフリート(または封印イフ)を刺したアクセかリングオブシルバークロウ
星座アクセを使用する場合は(力)または(創造)
Criの都合で星座は創造が楽
アクセサリー(2):自由
※)ハックアンドスラッシャーを使用する場合はイフリート(または封印イフ)を刺したアクセかリングオブシルバークロウ
備考
  • 豪傑を最低1か所取らないとマッドネスクラッシャーLv1のCTが0になりません
  • 頭上段が潰れるので、錐枠は足の「魔狩りの靴」か肩の「ヴァルキリーカースブライト」、または武器の「魔剣士タナトスの思念体カード」になります
  • 主力スキルのマッドネスクラッシャーはクリティカルが乗らないため、必中は必須です(※)ハックアンドスラッシャーの場合は必中不要でCriを盛る)
  • フィデスランスの潜在解放は「ハックアンドスラッシャー」のCT-0.5秒ですが、マッドネスクラッシャー使ってたほうが強いのでエンチャントは不要です(※ハックアンドスラッシャーはLvに関わらずCT0.5秒かつ両手槍なら遠距離攻撃です)
  • 260上限解放に伴うスキル調整でハックアンドスラッシャーの価値が上がりました。必中不要のクリティカル対応スキルのため、使用する場合はフィデスランスの潜在解放はあったほうがいいです(ハックアンドスラッシャーのCTはLvに関わらず0.5秒のため潜在でCT0になります)
Pow 主力のマッドネスクラッシャーのスキル係数にかかるため、最優先で100
Sta 物理ダメージ軽減、お好み
Wis 魔法ダメージ軽減、お好み
Spl 魔法攻撃に掛かるステータスのため基本は不要だが、状態異常「静寂」の耐性を取りたいなら振る
Con Powを振り切った後に火力を伸ばしたいなら振る
Crt 関連スキルにクリティカルが乗るものがないため不要
ハックアンドスラッシャーを使用する場合、Powを振り切った後に火力を伸ばしたいならこちら(星座アクセのCri+50を目指すなら100必須)


シャドウ装備ステータス/精錬優先度
装備アイテム
-
ドラゴンサークレット型DKのビルドについて_d0396616_17460736.png
-
- オルタネイトアーマー:MaxHP増加のため優先度は低いが精錬したほうがいい
第1:Str
第2:MHP ≧ SP自然回復
オルタネイトウェポン:火力に直結するので最優先で精錬
第1:Str
第2:P.Atk > Atk > MHP
オルタネイトシールド:Def増加のため優先度は低いが精錬したほうがいい
第1:Str
第2:MDef > Res/MRes > MHP ≧ SP自然回復
- オルタネイトシューズ:MaxSP増加のため優先度は低いが精錬したほうがいい
第1:Str
(マッドネス)第2:MHP ≧ SP自然回復 ≧ 完全回避
(ハクスラ)第2:クリティカル攻撃 ≧ C.Rate ≧ Cri
オルタネイトイヤリング:精錬不要
第1:Str
(マッドネス)第2:Pow > Con
(ハクスラ)第2:Pow > Cri
オルタネイトペンダント:火力に直結するので最優先で精錬
第1:Str
(マッドネス)第2:Pow > Con
(ハクスラ)第2:Pow > Cri
備考

スキル関連
[マッドネスクラッシャー]
RK時代がジャスパーだとスキルポイントがきついですが、マッドネスクラッシャーはチャージングピアースの強化対象のため、
可能であれば取得し、常用をおすすめします(Lv10でも持続150秒、CT60秒なので常用可能)
ただし、カウンターの持続時間は5秒と短い(珍のRCのカウンターのように対象スキルを再使用で加算して持続時間リセット)ため、
マッドネスクラッシャーの火力だと強めのボスでもない限りは10回攻撃する前に戦闘が終わってしまいそうですが・・・

[ハックアンドスラッシャー]
マッドネスとは違い、チャージングピアースの強化対象ではないためRK時代のスキル型は自由です。
2024年8月27日のパッチでハックアンドスラッシャーの倍率が下がりましたが、クリティカルが乗るスキルになったので、
基本的には装備でクリティカル関連を盛っていく感じになります。
射程は2から3に伸びました・・・

メイン攻撃スキル
[マッドネスクラッシャー]
潜在解放(ドラゴンナイトII)と豪傑のセットで、マッドネスクラッシャーのCTが-0.5秒されます。
このおかげでマッドネスクラッシャーのLv1のCTが0秒になるため、基本はマッドネスクラッシャーLv1を使用していくことになります。
両手槍で使用する場合はマッドネスクラッシャーが遠距離物理攻撃になるため、反射対策は不要です
装備武器の重量がスキル係数に組み込まれている都合上、フィデスランス(重量:2000)で使わざるを得ません
 参考:
  ギガントランス(両手槍):重量2000
  リンディーホップ(両手剣):重量900
  フォーティファイドクレイモア(両手剣):重量900
  ソリッドクレイモア(両手剣):重量900

[ハックアンドスラッシャー]
ハックアンドスラッシャーのCT減がフィデスの潜在にしか付いていないため、連打するのならばフィデスランスが必須になります。
火力だけを見るのならばドッペルゲンガーカードを刺した覚醒フルフォース(強剛/起源の王)の方が強力ですが、
両手剣でハックアンドスラッシャーを使用する場合は近接物理スキルになるため、反射には注意が必要です
※1)両手槍でハックアンドスラッシャーを使用すると「遠距離物理攻撃」扱いになります
今後アクセや鎧などでハックアンドスラッシャーのCT-0.5が付くようになれば両手剣が最適解になるかと思います。
※2)単体スキルのストームスラッシュが両手槍だと使用不可のため、両手剣なら使い分けが可能


その他注意点
マッドネスクラッシャーもハックアンドスラッシャーもそこそこのディレイと変動詠唱があるため、自由枠でディレイカットとステータス無詠唱を達成する必要があります
ウィワートゥス・フィデス・ランスの超越については火力に直結するものではないため、不要です。

その他耐性類
  • 祈りの晩鐘+ウィワートゥス・フィデス・ランス
 ボス耐性50%
 MHP+15%
 悪魔/聖属性耐性15%(プロヴィデンスLv3の使用)
  • 豊穣の女神+ウィワートゥス・フィデス・ランス
 P耐性40%
  • ドラゴンサークレット
 一般/ボス耐性20%
 P耐性13%

必中について(ハックアンドスラッシャーを使用する場合は考慮不要)
マッドネスクラッシャーをメインとする場合、2024年8月2日現在は頭上段しか実装されていません。
他のクリティカル未対応の物理スキルを強化するアクセサリに必中+25%がついているので、実装時にアクセ2つで必中50%を盛れること祈ります
クリティカルに対応しているスキルでもないので、必中を盛る必要があります
候補となる装備は以下の通りです
※1)この項目の「特殊エンチャント」とは英雄の凱歌などの特殊名称エンチャントを指します
※2)2024年8月2日時点でマッドネスクラッシャーはフィデス槍が最適武器なため、盾については省略します
※3)職装備(パッケ含む)は省略します
※4)カード類には抜けがあると思います

上段(ドラゴンサークレット以外は省略)
  • ドラゴンサークレット:+10以上で必中25%
  • 暴走した船長ペルロックカード:英雄の凱歌とセットで必中+30

中段
  • インターディメンショナルリフト:(エンチャント)必中+25%、英雄の凱歌と枠被り
  • ウィズダムコアヘッドフォン:(エンチャント)必中+25%、特殊エンチャントとの被りなし
  • ガーディアンヘルム:(エンチャント)必中+25%、特殊エンチャントとの被りなし
  • 偽神のイビルアイ:(エンチャント)必中+25%、豊穣の女神と枠被り
  • キングメロンヘッドフォン:(エンチャント)必中+25%、特殊エンチャントとの被りなし(同枠に固定詠唱ー70あり)
  • クイーンメロンヘッドフォン:(エンチャント)必中+25%、特殊エンチャントとの被りなし(同枠に固定詠唱ー70あり)
  • プリンセスメロンヘッドフォン:(エンチャント)必中+25%、特殊エンチャントとの被りなし(同枠に固定詠唱ー70あり)
  • ゴルゴーンの花冠::(エンチャント)必中+25%、特殊エンチャントとの被りなし
  • ライトニングサベージ:(エンチャント)必中+25%、特殊エンチャントとの被りなし
  • リトルアビスドラゴン:(エンチャント)必中+25%、極限の魔力と枠被り
  • バイオプロテクター:必中+5%
  • シトラスリボン:必中+20%
  • アスモデウスの翼:ソニックウェーブLv10習得時に必中+25%

  • グレースコンフィデンシャルメイル:ウィンドカッター習得Lv x 5%(最大25%)、精錬値10の場合追加で必中+25%(合計50%)
  • インペリアルコンフィデンシャルメイル:ウィンドカッター習得Lv x 3%(最大15%)
  • ウォフマナフ:(精錬値+6以上のエンチャント)必中+25%
  • 覚醒オークロードの鎧:(精錬値+8以上のエンチャント)必中+25%、起源の王と同枠
  • 覚醒淤加美神の羽衣:(精錬値+8以上のエンチャント)必中+25%(ドワーフエンチャントの場合は豊穣の女神と同枠)
  • 紫糸威胴丸:必中+5%、+7で必中5%、+8で必中10%、+9で必中10%(合計30%)
  • 王者のメイル:+7以上で必中25%
  • 剛勇無双の甲冑:精錬値x5%の必中
  • オートマティックスーツII:必中15%、BaseLv175以上の時に追加で必中15%(合計30%)
  • レクイエスカトインパーケ:殺意の怨念とセットで必中25%
  • 覚醒支配者のローブ:+7以上で必中25%
  • ドラゴンスケイルプレート:フード、ブーツとセットで必中50%
  • 覚醒信奉者のローブ:+7以上で必中25%
  • 雪花のメイル:ブーツ、マントとセットで必中50%
  • スクリーミングゴーストパーティー:+9以上で必中25%
  • [超越1段階以上]カーリッツバーグ騎士団の鎧:+10以上で必中25%
  • [超越1段階以上]白の騎士団の鎧:+10以上で必中25%
  • 国王シュミッツなどの強剛:強剛+熊の力で必中30%

  • ヴァルキリーカースブライト:(精錬値+6以上のエンチャント)必中+25%、特殊エンチャントとの被りなし
  • ガーディアンオブアビス:(精錬値+6以上のエンチャント)必中+25%、同枠にアルカナ/シンソウの王/極限の魔力
  • ディヴァインフィーニクス:(精錬値+6以上のエンチャント)必中+25%、特殊エンチャントとの被りなし
  • フリオニウィング:フリオニカードとセットで必中50%
  • 剛勇無双の神輿:+6以上で必中25%、豪傑とセットで+25%(合計50%)
  • ドラゴンスケイルフード:プレート、ブーツとセットで必中50%
  • ミステリーウィング:純粋なステータスの合計500以上で必中25%
  • 雪花のマント:メイル、ブーツとセットで必中50%

  • スターリスカイ・ツインプライム:(精錬値+6以上のエンチャント)必中+25%、特殊エンチャントとの被りなし
  • タラリア:必中+25%、英雄の凱歌と枠被り
  • デイブレイク・スターゲイザー:(精錬値+8以上のエンチャント)必中+25%、豪傑/真理と枠被り。(精錬値+9以上のエンチャント)必中+25%、各種ボスセット系エンチャと枠被り
  • [超越1段階以上]魔狩りの靴:(精錬値+8以上のエンチャント)必中+25%、特殊エンチャントとの枠被りなし
  • 剛勇無双の貫:必中10%、+7で必中20%、+9で必中20%(合計50%)
  • 王者のブーツ:+7以上で必中20%、王者の指輪とセットで必中20%
  • オートマティックレッグII:精錬値x5%の必中
  • ドラゴンスケイルブーツ:プレート、フードとセットで必中50%
  • 雪花のブーツ:メイル、マントとセットで必中50%

アクセ(括弧内はスロット指定)
  • イリーガルチップ(2):(エンチャント)必中+25%、知識の探究者と枠被り
  • オーバードライブランページ(2):(エンチャント)必中+25%、各種潜在系と枠被り(第1/第2エンチャントにそれぞれ必中+25%があるが、同時に付与できるかは未確認)
  • オメガコア(1):(エンチャント):必中+25%、特殊エンチャントとの被りなし
  • ハーベストフェスティバル(2):(エンチャント)必中+25%、豊穣の女神と枠被り
  • メメントモリ(2):(エンチャント)必中+25%、英雄の凱歌と枠被り
  • リングオブシルバークロウ:(エンチャント)必中+25%、特殊エンチャントとの被りなし
  • ウェルスコア:必中+20%
  • 傀儡の腕輪:+6以上のダークハンドとセットで必中+15%、+8以上のダークハンドとセットで必中+15%(合計30%)、ただしダークハンドはドラゴンサークレットと同じ頭上段
  • 王者の指輪:王者のブーツとセットで必中+20%
  • ジャスパーリング:デスバウンドLv10で必中+15%
  • シンフルルービーリング(2):必中+15%
  • 4次職物理アクセ:必中+25%(対応アクセが出てないので、DKで装備するメリットはない)


※画像は職業とは何の関係もありません

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by yakitoriteisyoku | 2024-08-29 14:30 | RK/DK | Comments(0)

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ragnarok onlineに復帰後の徒然を書いていくところ(※)現在更新縮小中です


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