SSAO
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SSAO(エスエスエーオー、英: screen-space ambient occlusion、スクリーンスペース・アンビエント・オクルージョン)は、コンピュータグラフィックスにおけるアンビエント・オクルージョン (AO) を近似する手法の一つである。
- ^ 西川善司が分析!『アンチャーテッド』のグラフィックスのスゴさとは【PR】、週刊アスキー、閲覧2017年2月15日
- ^ まーてい 著『Substance Painter入門』秀和システム、2017年、320頁
- ^ A Comparative Study of Screen-Space Ambient Occlusion Methods
- ^ Temporal SSAO のメモ - hanecci's Blog
- ^ Approximating Dynamic Global Illumination in Image Space
- ^ 西川善司の3Dゲームファンのための「E3 2011」グラフィックス講座 RLRについての記述がある。
- ^ PS4 "Killzone : Shadow Fall" のIBL リフレクションシステムの説明 - hanecci’s Blog
- ^ Screen Space Reflection | Unreal Engine 4
- ^ シリコンスタジオの最新テクノロジーデモ技術解説
- ^ 【MMD】 SSAOフィルタ配布 【MME】
- ^ 描画結果に、SSAOと描画結果をスクリーン合成したものを乗算する。
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