RSIシステム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/10 10:06 UTC 版)
「クロックタワーゴーストヘッド」の記事における「RSIシステム」の解説
これまでのシリーズで共通して用いられていた、ボタン連打による危機回避システムの通称。連打せずにはいられない(RENDA・SEZUNIHA・IRARENAI)の略称。追跡者や即死トラップに襲われるパニック状態中にボタン連打することによって危機を回避し、追跡者に追われている場合はその後、一番近い部屋に逃げ込むか、室内であれば部屋の外へ自動的に出る。ただし、体力が最低値の場合はそのままゲームオーバーとなる。ゲームオーバー後はコンテニュー画面に移行し、続行するとゲームオーバーになった直後の地点から(追跡者に殺された場合は逃走状態のまま)引き続き再開となり、再開しなかった場合はタイトル画面に戻る。
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