GDC2018
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/23 02:29 UTC 版)
「Game Developers Conference」の記事における「GDC2018」の解説
3月19日から3月24日にサンフランシスコのMoscone Centerにて開催された。ただし、Moscone Centerのうち、Moscone NorthとMoscone Southが工事中のため、前年に増築したMoscone Southの一部をサブ会場として使用した。『Brigador』の開発チームの一員である、Hugh Monahanが同作の失敗の原因を分析する「Failure Workshop」が開かれた。
※この「GDC2018」の解説は、「Game Developers Conference」の解説の一部です。
「GDC2018」を含む「Game Developers Conference」の記事については、「Game Developers Conference」の概要を参照ください。
- GDC2018のページへのリンク