状態変化とは何? わかりやすく解説 Weblio辞書

状態変化とは? わかりやすく解説

物理変化

(状態変化 から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/07/19 05:59 UTC 版)

物理変化(ぶつりへんか、英語:physical change)とは、物体物質変化のなかで、物の材質は変わらないような変化である。具体的には次のようなものがある。




「物理変化」の続きの解説一覧

状態変化

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/19 09:31 UTC 版)

エターナルアルカディア」の記事における「状態変化」の解説

相手から攻撃された際、装備している武器効果や技、アイテムによってキャラクターパラメータ変化や、状態異常付加させることができる。また、各状態変化はその状態で戦闘終えると全て消え去る

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状態変化

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/19 02:37 UTC 版)

女神転生」の記事における「状態変化」の解説

対象眠らせるドルミナー、魔法封じるマカジャマ、魅了するマリンカリン混乱させるプリンパ等がある。変わったものとして、対象カードにするシャッフ系、鏡にするキョウ系がある(『デビルサマナー』に登場)。

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状態変化(ステータス変化)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2016/01/18 16:28 UTC 版)

ファイナルファンタジーXIの戦闘システム」の記事における「状態変化(ステータス変化)」の解説

プレイヤーや敵は、魔法特殊技トラップフィールド正式名称は「スフィア」だが、フィールド呼ばれる事が多い。モンスター自身周囲展開する特殊な領域で、その領域内にいる間は永続)などによって様々な状態変化が発生する悪性状態異常悪い魔法効果)の状態変化は、状態変化の実行者超えるレベル有するか、属性(土、、火、風、氷、、光、闇)に対す耐性高める事で、各属性ごとに決められた状態変化をやや受けにくくなるが、同名の状態変化であっても魔法特殊攻撃によって属性異な場合がある。 ほとんどの状態変化(良性悪性共に)は、戦闘不能になるか、モグハウスに入る(良い魔法効果ジョブチェンジをする)事で解除されるが、一部の状態変化は一定時間経過するか、特定の条件を満たすまで解除されないものもある(特殊な状態参照

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状態変化

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/13 09:57 UTC 版)

液体」の記事における「状態変化」の解説

液体は、固体気体並んで物質の三態一つである。物質内の原子あるいは分子結合する力が熱振動格子振動)よりも弱くなった状態であり、構成する粒子互い位置関係拘束しないために自由に移動することができ、いわゆる流体の状態となる。このような状態を物質液相であるという。 臨界圧力以下ならば、物質ごとに決まった温度固体から液体構造相転移一次相転移)する。この固体から液体への転移温度融点である。また、一定の圧力のまま更に温度上げると分子振動強まって分子間の距離が大きくなり、(過熱起きない場合)ある定まった温度飽和蒸気圧がその圧力達し液体内部から気体発生する。この時の転移温度が、沸点である。逆に温度下げれば、気体→(液化)→液体→(凝固)→固体となる。過冷却起きない限り凝固点融点等しい。但し、融点沸点は、圧力など外的条件影響により変化する液体状態では、原子分子比較的自由かつランダムに動き回っている(ブラウン運動)。

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