制作技術とは何? わかりやすく解説 Weblio辞書

制作技術とは? わかりやすく解説

制作技術

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/05 02:15 UTC 版)

serial experiments lain」の記事における「制作技術」の解説

放送当時TVアニメーション制作デジタル環境導入されはじめた時期で、CG売りにする極一部作品除いて全面的なデジタル化には至っていなかった。lainについては、「本作はデジタルカットを含むフィルム作品である」,「TVシリーズだし、お金無かったのでデジタルカットは市販PCやらMac使って」と制作者述べている通り業務用としては低価格コンピュータ用いて制作したデジタルカットを、2GBのHDD途中から4GBのHDD登場)に詰め込めるだけ詰め込んでスタジオ持ち込みセル画撮影したフィルムテレシネ変換して作成した動画合成する方法制作された(当時CG制作ではSGIワークステーション一般的であったが、コストは非常に高く付き収益見込めるメジャー作品以外で使用することは難しかった)。アナログフィルムとデジタルカットの組み合わせは、アニメとしては過渡期の手法で有るが、この手法は後に採用されなくなり、珍しい質感を持つアニメになった。デジタルカットについては、3Dモデリングによる無機的表現が目立つ一方で脚本小中千昭撮影Macintosh編集した手触りのある画面使われたり、時には実写そのまま利用されたりと、制作当時PC実現可能なマルチメディア最大限活用している。また、作業工程最後デジタルエフェクト用いていたが、この点は制作当時TVシリーズでは珍しい試みであった小中によると、放送堪えられるクオリティ内容パソコン上で作れようになった始まり1998年当時で、そこに最先端機械好きが集まって自分でやれることを全てやったのがlainだという。本作独特なカラー雰囲気はそうしたハッカー的な色彩の強い環境から生まれている。1998年当時制作できたデジタルカットは標準画質映像のみであり、素材幾つか破棄してしまっていたが、2010年のリマスタ版制作では高精細度映像として作り直し保存可能な限り素材LTO保存している。

※この「制作技術」の解説は、「serial experiments lain」の解説の一部です。
「制作技術」を含む「serial experiments lain」の記事については、「serial experiments lain」の概要を参照ください。


制作技術

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/12/28 05:23 UTC 版)

鹿内一生」の記事における「制作技術」の解説

代表作項羽の馬投げ」に見られるように馬を得意とすることで知られるねぶた師であった鹿内一生活躍するうになる前にも馬の登場するねぶたはあったが当時はごく少数であった彼の作るねぶたには毎年のように馬が登場し、ねぶたで馬の活躍する場を広げた人物である。力強く荒々しいねぶたを作ることでも知られ書き割り(墨で着物や体に線を描く、紙貼り後の表現基礎となる部分)はかすれのある渇筆で、荒々しさ感じさせる筆遣い特徴であり、着色も濃い原色好んで用いた同時代佐藤伝蔵書き割りはかすれの無い潤筆で、繊細さ感じさせる筆遣い特徴とし、淡い着色多く用いたのとは対照的な作風であった。また筋肉凹凸等を強調した造りでも知られる見えにくい場所では照明配置には特に強いこだわりがあり、「どんなにいいねぶた作って電気悪いばダメだ」とよく言っており、ねぶたの内部電球配置する技師には特に厳しかった弟子育成にも力を入れた人物で、2012年時点現役直弟子は穐元和1人となったが、孫弟子多く活躍している。直弟子全員が名前の最後に「生」の文字用いているため名前を見ると鹿内一生弟子であることが簡単にわかるようになっている(ただし孫弟子は「生」の字を用いず自身師匠から一文字譲り受ける形で名前を付けている。例外的と言えるのが京野和で、元々の師匠である秋元生が亡くなった時点ではまだ一本立ちしておらず、生の実の弟である和生育成引き継いだため両者の名前から一文字ずつ譲り受けている。)。また昭和40年には弟子たちとともに「我生会」という一門結成、ねぶた製作期間同じ釜の飯食い制作に関する互い意見交換する技術向上にも独自の工夫をしており、前述作風とともに現在でも受け継がれている。なお、「項羽の馬投げ」は一門ねぶた師にとっては特別な存在とされる題材でありいつか挑むべきテーマという扱い受けている。

※この「制作技術」の解説は、「鹿内一生」の解説の一部です。
「制作技術」を含む「鹿内一生」の記事については、「鹿内一生」の概要を参照ください。


制作技術

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/12/12 03:07 UTC 版)

佐藤伝蔵」の記事における「制作技術」の解説

佐藤は、師である北川金三郎同じように、ねぶたの制作技術に変化もたらした人物である。代表的な例として、骨組み少ないため平坦な作りであった顔の部分(面)を、針金多用し凹凸のある作り変化させ、面にリアリティ生み出した。現在ではこの面作り主流となっている。 佐藤書き割り(ねぶたに墨で着物や体に線を描き、面を描く作業)の筆づかいは、太く、かすれのない潤筆で、色彩淡く、鮮やかであった一方同世代鹿内一生は、かすれのある勢い良い渇筆で、色彩も濃い原色であり、二人作風まるで違うであった)。 このように技術高めていった佐藤は、現在に至るまで多くねぶた師から尊敬の念抱かれている。

※この「制作技術」の解説は、「佐藤伝蔵」の解説の一部です。
「制作技術」を含む「佐藤伝蔵」の記事については、「佐藤伝蔵」の概要を参照ください。

ウィキペディア小見出し辞書の「制作技術」の項目はプログラムで機械的に意味や本文を生成しているため、不適切な項目が含まれていることもあります。ご了承くださいませ。 お問い合わせ



英和和英テキスト翻訳>> Weblio翻訳
英語⇒日本語日本語⇒英語
  

辞書ショートカット

すべての辞書の索引

「制作技術」の関連用語

制作技術のお隣キーワード
検索ランキング

   

英語⇒日本語
日本語⇒英語
   



制作技術のページの著作権
Weblio 辞書 情報提供元は 参加元一覧 にて確認できます。

   
ウィキペディアウィキペディア
Text is available under GNU Free Documentation License (GFDL).
Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、Wikipediaのserial experiments lain (改訂履歴)、鹿内一生 (改訂履歴)、佐藤伝蔵 (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

©2024 GRAS Group, Inc.RSS