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制作側の発言とは? わかりやすく解説

制作側の発言

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/17 17:55 UTC 版)

機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の記事における「制作側の発言」の解説

監督福田己津央放送開始前のインタビューでは「本作戦争はなぜ起こるのかを描いていく」と発言していたが、放送終了後のインタビューでは「DESTINY戦争テーマ作品ではない。競争否定されがちな世情において、生命進化生存競争適応である事を改め考え直し子供たち厳し現実向き合いながら戦う事をテーマとした」といった旨の発言している。また、福田後年インタビューにおいて『SEED DESTINY』は準備期間短かった事と、『SEED』のスペシャルエディション挟んだために、製作がタイトになっていた事を明かしている。 また、福田は「一つの物語に三軸の主人公据えて三つ視点から描くことに挑戦してたかった」と述べている。福田シンキャラクター設計とその顛末シンアスランキラ順番シナリオスポット当てる事は当初の予定通りだったとしつつも、キャラクター心情説明するためにストーリー割いたことと、初期想定していたキャラクター像が製作するにつれ変遷していった旨を明かし、「一番ブレなかったのはキララクスデュランダル」と評している。 2011年5月8日ロフトプラスワンにて開催された「とことんSDガンダム!! in ロフトプラスワン」に登壇したプロデューサー佐藤弘幸は、本作動画枚数について、第50話の4800が最高であると述べた

※この「制作側の発言」の解説は、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の解説の一部です。
「制作側の発言」を含む「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の記事については、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の概要を参照ください。

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