ベイジアンゲーム
【英】:Bayesian game
不完備情報の状況を表現したゲーム. 各プレイヤーは有限個のタイプをもち, どのプレイヤーも自分のタイプは知っているが, 他のプレイヤーのタイプについては, タイプの組み合わせの上の共通に知られている先験確率分布から得られる事後確率を用いて予想する. ベイジアンゲームのナッシュ均衡をベイジアンナッシュ均衡という.
ゲーム理論: | フォンノイマン・モルゲンシュテルン解 フォーク定理 プレイヤー ベイジアンゲーム ベイジアンナッシュ均衡 マックスミニ値 マックスミニ戦略 |
ベイジアンゲーム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/10/28 04:50 UTC 版)
ベイジアンゲーム (英: bayesian game) とは、他のプレーヤーの特性 (利得など) に関する情報が不完備であるゲームである。ジョン・ハーサニの枠組みに従うと[1]、ベイジアンゲームは、ゲームに自然 (Nature) というプレーヤーを導入することでモデル化できる。自然は各プレーヤーに、そのプレーヤーのタイプの値をとる確率変数を割りあて、それらのタイプの上に確率ないし確率密度関数を関連づける (ゲーム理論の教科書では、自然は各プレーヤーのタイプ空間の上の確率分布に従ってタイプを無作為に選ぶとする)。このようにベイジアンゲームをモデル化するハーサニの手法では、不完備情報のゲームは不完全情報のゲーム (すべてのプレーヤーにとってゲームの歴史がわからないもの) に変えられている。プレーヤーのタイプはそのプレーヤーの利得関数を決定する。そのタイプに関連づけられる確率は、そのタイプが特定化されるプレーヤーがそのタイプである確率である。ベイジアンゲームで情報の不完備性というのは、少なくとも1人のプレーヤーが他のプレーヤーのタイプ (利得関数) について確信がないということを意味している。
|
- ^ Harsanyi, John C., 1967/1968. "Games with Incomplete Information Played by Bayesian Players, I-III." Management Science 14 (3): 159-183 (Part I), 14 (5): 320-334 (Part II), 14 (7): 486-502 (Part III).
- 1 ベイジアンゲームとは
- 2 ベイジアンゲームの概要
- 3 ベイジアン・ナッシュ均衡
- ベイジアンゲームのページへのリンク