ソフトの供給媒体
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/12/18 14:03 UTC 版)
「コンシューマーゲーム」の記事における「ソフトの供給媒体」の解説
詳細は「ゲームソフト」および「ゲームのタイトル一覧」を参照 主な日本国内で見るゲームソフトの供給媒体と対応ゲーム機としては、以下の通りである。 ロムカセット(ファミリーコンピュータ/スーパーファミコン/NINTENDO64/ゲームボーイ/ゲームギア/ゲームボーイアドバンス/セガ・マークIII&セガ・マスターシステム/メガドライブ/スーパー32X 他) カード(セガ・マークIII&セガ・マスターシステム(マイカード)/PCエンジン(Huカード)/ニンテンドーDS/ニンテンドー3DS/Nintendo Switch/PlayStation Vita) CD-ROM(CD-ROM2/SUPER CD-ROM2/メガCD/セガサターン/FM TOWNS マーティー/ネオジオCD/PlayStation/PlayStation 2) LD-ROM(レーザーアクティブ(LD-ROM2,MEGA-LD)) DVD-ROM(PlayStation 2/Xbox/Xbox 360) GD-ROM(ドリームキャスト) BD-ROM(PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox One) UMD(PlayStation Portable) 独自規格の光ディスク(ニンテンドーゲームキューブ/Wii/Wii U) インターネットインフラの発達に伴い、ダウンロードコンテンツやダウンロード販売、クラウドゲーミングで提供されるストリーミングもある。
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