個人投資家のみなさまへ
事業
事業概要
セガサミーグループは、エンタテインメントコンテンツ事業、遊技機事業、ゲーミング事業の3つの事業を柱として持っており、それぞれの分野で独自の地位を築いてきております。またさらにそれぞれの分野間でのシナジーを生むことで、新たな付加価値をグローバルに提供してまいります。
エンタテインメント
コンテンツ事業
複数の分野で革新的な製品を世に送り出してきたセガの卓越した開発力を活かし、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイスに向けたゲームなどコンシューマ分野を中心とした、グローバルでのコンテンツ展開により収益最大化を図っています。
遊技機事業
パチスロ遊技機、パチンコ遊技機、パチスロやパチンコのコンテンツを利用したPCやスマートフォン向けのゲームを展開しています。
ゲーミング事業
韓国初の統合型リゾート(IR)施設であるパラダイスシティにおいて、ホテルやエンタテインメント施設、商業施設に加え、カジノ施設を通じた“非日常”の感動体験を創造しています。また、セガサミーグループが培ってきたテクノロジーや豊富な経験を活かし、グローバルゲーミング市場に向けたカジノ機器の開発を行っています。
製品プロモーションムービーやCMを公開しています
セガサミーの強み
01 幅広い事業領域
当グループは、幅広いエンタテインメント領域にまたがり事業を展開し、多様な収益機会の獲得とリスクヘッジを行いながら事業分野を拡大しています。
02 強固な財務基盤
当グループの多くの事業は、ヒットを生み出すために継続的な開発投資が求められ、かつヒットの有無が収益に大きな影響を与えるいわゆる「ヒットビジネス」です。財務安定性や遊技機事業を中心とするキャッシュ創出力は、安定的な開発投資を支え、また、厳しい環境下においても、事業を継続し、将来への成長へとつなげる基盤となっています。
03 ヒットを生み出す力「創造のDNA」
セガサミーグループは、その歴史の中でこれまで数多くのヒットを生み出してきました。そうしたヒット作品はIP※として一つの媒体にとどまらず、パチスロ、パチンコ、コンシューマ向けゲーム、アミューズメント機器、映像や玩具など、様々な領域へと展開しています。
セガを代表するIPであるソニックは、様々な起伏やループのあるステージを音速で駆け抜ける高速アクションゲームとして、1991年に登場しました。この革新的なIPは、全世界のユーザーの心をつかみ続けています。2020年に公開された映画「ソニック・ザ・ムービー」は、全世界で大ヒットを記録しました。
シリーズ累計本数
16.6億以上
(本/DL※)(フルゲーム、F2P合計)※F2Pタイトルのダウンロードを含む
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製品01ソニックフロンティア / ©SEGA
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製品02ソニックオリジンズ・プラス / ©SEGA
初代「パチスロ北斗の拳」は、累計販売台数約62万台というパチスロ遊技機市場歴代最大の販売台数を誇ります。その後のシリーズ機もヒットを続け、遊技機市場をけん引しています。2019年にはスマートフォン向けタイトルにも展開しました。
シリーズ累計本数
854万以上
(本/DL/台)(パチスロ・パチンコ遊技機、フルゲーム、F2P、アミューズメント機器合計)
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製品01パチスロ北斗の拳 天昇 / ©武論尊・原哲夫
/NSP 1983,©NSP 2007 版権許諾証YAF-420
©Sammy -
製品02P北斗の拳8覇王 / ©武論尊・原哲夫/NSP1983,
©NSP 2007 版権許諾証YSE-020 ©Sammy
「尖ったセガ」の象徴的なIPである「龍が如く」は、斬新なコンセプトを引っ提げて2005年に登場しました。リアリティあふれる巨大歓楽街とそこにい来る熱い男たちのドラマ、そして爽快バトルといった唯一無二のゲーム性によって絶大な支持を集めている大ヒット作品です。
累計販売本数
約2,130万本
(本)(フルゲーム合計)
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製品01龍が如く7 光と闇の行方 / ©SEGA
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製品02龍が如く 維新! 極 / ©SEGA
「ペルソナ」は、現代⽇本の街や⾼校を舞台に「ペルソナ能⼒」を持つ若者たちが出会い、不可思議な噂や都市伝説などオカルティックな事件に立ち向かい、成⻑していくジュブナイルRPGシリーズです。その個性的なキャラクターや設定、スタイリッシュな楽曲や、共感を生むストーリーなどにより、全世界で多くのファンを熱狂させ続けています。
累計販売本数
約1,770万本
(本/DL※)(フルゲーム、F2P合計)
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製品01ペルソナ5 ザ・ロイヤル(リマスター版) / ©ATLUS
©SEGA All rights reserved. -
製品02ペルソナ4 ザ・ゴールデン(リマスター版) / ©ATLUS
©SEGA All rights reserved.
初代「獣王」は2001年に誕生。パチスロ遊技機の歴史を語る上で欠かすことのできない、AT機 ※ ブームの火付け役となった機種です。「サバンナチャンス」という従来の概念を覆す革新的な遊技性で幅広いファンを魅了し、販売台数14万台を記録する大ヒット機となりました。その後のシリーズも進化を続け、今もなおユーザーを魅了し続けています。
累計販売台数
約51万台
パチスロ・パチンコ遊技機、アミューズメント機器合計
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製品01獣王 / ©Sammy
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製品02パチスロ獣王 王者の覚醒 / ©Sammy