ドラクエ3のリメイクがもうすぐ出るよ~~!!!!!

 

ということで、ドラクエ大好きなスタッフで好きだったドラクエの話をしていこうと思います!

 

【ドラクエ好きの社員たち】

 
プレイしたドラクエは、1~5、7,8、11。弟が自分より進んでたのがムカついて、弟がメモってたふっかつの呪文の「め」を「ぬ」に書き換えたことがある。

プレイしたドラクエは2~9、11。いまだにブオーンの物真似をする。

 

プレイしたドラクエは3〜6、8、9、11。ドラクエウォークでかなりの金額を課金した過去がある。

 

プレイしたドラクエはナンバリングすべて。普段は主人公を男にするが、ドラクエ3だけ女のほうが強い装備があるので女でプレイする。

 

 

ドラクエの好きなナンバリングは?

ドラゴンクエストって11まで出ている歴史のあるRPGですけど、みなさんはどのナンバリングが好きでした?

うううぅぅぅ~~~~……悩むけど、その質問で真っ先に思い浮かんだのは『2』ですね

 

ドラゴンクエストII 悪霊の神々

ロンダルキアとか超難関ダンジョンじゃないすか。

サマルトリアの王子すぐ死ぬし、生き返らす方法限られてるし…。

発売当時13歳で、ネットがない時代だから攻略サイトも見れないし、ムチャクチャ苦労したんですよね。特にクライマックスのロンダルキア周辺が本当に地獄で……大人になってつらいことがあった時も「ロンダルキアよりマシ」と思ってしまう。

なのになぜ好きなの??

苦労してクリアした時の達成感がエグかったんですよね。今でもあの感動を憶えてるなぁ。あと当時は“パーティ制”という概念自体が斬新だった(RPGは勇者が一人旅するのが当たり前だった)。初めて全体魔法のバギを覚えて、おおムカデを次々倒した時の万能感最高だった

じゃあギャラクシーさんが好きなドラクエは『2』ってことでいいですね?

え、待って!!! 悩む……ああああああ!!! もう一個挙げてもいいですか

 

ギャラクシーの一番好きな「ドラゴンクエスト4 導かれし者たち」

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

ストーリーとか全体のバランスとかエンディングとかで考えると『4』かも……! オムニバスでバラバラの場所からスタートした導かれし者たちが、最後の5章で全員集結するっていう演出がおもしろかったなー

 

キャラクターの個性も強くなったよね。

ぼく、2章のアリーナが大好きだった!

2章はおてんば姫アリーナに振り回されるじいや(ブライ)と神官(クリフト)ですよね。その設定だけでストーリーがたくさん浮かぶ……!

はじめての仲間モンスターのホイミンもいたりして、かなり「今のドラクエ」って形になりましたよね。

5章になったら急にAI戦闘にならなかったっけ。

当時は「思い通りに動いてくれない!」って思い出があるなあ〜!

いやそれが様々なドラマを生んだんじゃないですか!「ザラキやめろクリフト!」とか「ミネア、フバーハ急いで!!」みたいな。みんなは好きなキャラクターいないの?

 

組曲「トルネコの大冒険」~音楽の化学~

圧倒的にトルネコ! うちの姉はラスボス戦までトルネコ入れてたくらい、我が家では大人気。

トルネコ使う人っているんだ!?

馬車と牢屋がトルネコの定位置なのに…。

俺はずっと入れてた。たまに転んで1ターン無駄にするけど、それでも入れてた。

後の、不思議のダンジョン「トルネコの大冒険」から人気出ましたよね。

 

僕、『4』に関してはエンディングが好きだから『4』が好きなんですよね

あのエンディングってどういうことなん? シンシアって結局生き返ったんだっけ?

僕は「死んでる派」ですね。勇者の村って冒頭で滅ぼされますけど、あのとき勇者が強ければ、滅ぼされなかったわけですよ。でも弱い自分を守るために全員殺されて……だから勇者にとって、村のみんなやシンシアのことは思い出すのもつらい記憶だったと思うんですよね。

急に早口で喋り始めた。

 

それがラスボスを倒して世界を救って、村のみんなが誇りに思うような勇者になれた時、やっと「シンシアの笑顔を思い出すことができました」っていう演出じゃないかなーって思ってます

そんな考えてたんだ。

『4』はボスがただの悪人じゃなくて、人間を恨む理由がちゃんとあるのも良かったですね。

 

 

山口の一番好きな「ドラゴンクエスト6 幻の大地」

ドラゴンクエストVI 幻の大地

俺は『6』かな!

結構珍しいですね! 仲間モンスターとか職業とか、システム全部盛りでやってて楽しかったな~。めちゃめちゃやり込んだ。

あの…ぼく、『6』やってないです。

え!? なぜ…。

スーファミを持ってなかったから……なので僕のことは気にせず『6』のどこが良かったのか教えてください

まずデザインが最高! キャラクターデザインの鳥山明先生のデザインが完熟してたんですよね。

なんか、ドット絵のキャラもムチムチしてましたよね。

ハッサンとかすごいムチムチ。たしか天空シリーズの最終作だよね。

えーーー!!! そうなの!? ぼく、天空シリーズの最終作やってないのか……

1~3のロトシリーズのように、天空シリーズも『6』が最終作ってなってますね。

伏線回収とかどんでん返しが好きなので、「幻の大地」ってサブタイトルがいい

地面に大穴が空いていて、その下にも大地があるんだよね。

職人のオッサンが助けて~!って、とんでもない大穴の崖にしがみ付いてる。

あれ、絶体絶命すぎる。

自分がいたほうが「幻の大地」の住人だった!ってどんでん返しもいいのよ!

 

スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX) スマイルスライム ぬいぐるみS スライム

人々の夢が具現化されたのが幻の大地だから、スライムの夢である「自分より弱い敵がいたらいいな」って夢が、さらに弱い「ぶちスライム」ってモンスターになって最弱の敵として出てくるのもいい。

なんか設定ややこしそうだな

主人公が最初に行く町がシエーナっていうでっかいバザーが賑わっている町なんですけど、現実の大地のその場所に行くと、ジジイが砂漠で真ん中で「いつか世界一の商業の町を作りたかった…」って悲しんでるだけなんですよ。

いたいた!

ストーリーと密接につながってなくても、夢と現実が2つの世界で表現されてる箇所がたくさんある。

 

交響組曲「ドラゴンクエストVI」幻の大地

オープニングも、魔王に挑むところから始まって…それがでっかい伏線になるんですよね。

あの黄金の竜がバーバラって説もあったりしますよね。

そうなの!?

魔王との決戦の直前、急に戦闘から抜けたりね。

バーバラほどの魔力があれば竜にもなれるって話が出て来たり。

ゲーム内では語られないけど、いろいろな要素から気づけるっていうのいいよな…。

『6』以外にも、『7』でオルゴ・デミーラがキーファ説とかありますしね。

そんなのあるんだ…!

最後の意味深な手紙だったり、マジェスティスって魔法で魔物に変わった人間を戻すんですけど、ギガジャスティスっていうさらに上級の呪文には何のイベントもない。最後のほうで手に入るラーの鏡も使いどころなかったり…。

ええ~!そういうの聞くと『6』やりたくなるな。今やる方法ってないんですか!?

DSかスマートフォンアプリですかね…。

『6』もリメイクしてくれ~!

 

 

加藤の一番好きな「ドラゴンクエスト5 天空の花嫁」

ドラゴンクエストV 天空の花嫁

『5』はスーファミで初めてやったドラクエで、世代的な思い入れがありますね。何回もクリアしました。

DS版をまきのゆうきに貸したら失くされたという思い出が強い。

へへへ…。(※10年以上前の話です)

『5』もストーリーめっちゃ好き! でも主人公が勇者じゃないのだけが嫌だな~。

え~それがよかったけどな。

それまで長々と主人公でプレイして思い入れもあるのに、後からポッと出てきた子どもの方が勇者ですって急に言われてもな……それが嫌だったから子どもはカス装備にしてほぼ使わなかった

心せま~~~。

『5』の主人公って、めちゃめちゃ不幸じゃないですか。何年も奴隷で、その後何年も意識があるまま石にされて…。

こわいよね。『のび太の魔界大冒険』にもそんなシーンあった。

 

石像の時、金持ちのおっさんにめちゃめちゃに蹴られてたからな。

奴隷の時も、ヘンリーと一緒に石を動かすだけ。不憫すぎる…。

ヘンリー、奴隷終わってもしばらく奴隷の格好してたな。

ニセ太后を倒すまで奴隷の服でしたね。

ヘンリーが生きてるって、敵にバレちゃいけなかったのかも。

『5』は人生を歩んでるんですよね…。結婚して、子どもが生まれて、そして親の仇を討つ!

そうそう!!『5』はまさに人生なんだよなー!

確かに、冒険の期間としては一番長いのかも。

サンチョとの再会もよかったな~。泣ける。

『5』といえばよく結婚システムが話題になりますが、加藤さんはビアンカとフローラどっちを選んだんですか?

 

ぼくはフローラです。

え~!

結婚前夜に!! ビアンカと話すあの一幕があった上で!! それでもフローラを選ぶ人います⁉

 

ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ブリングアーツ フローラ

ぼく、ビアンカあんまりなんですよ…。弱いしさらわれるし…。

夜のレヌール城の冒険、めちゃめちゃ青春っぽかったのに…?

あれ、子どもがやってるの悪いことですからね。夜中に勝手に出てって心霊スポット忍び込んで。田舎のヤンキーの武勇伝ですよ。

そういわれたらそうだけど!

そもそも、フローラの結婚相手に申し込んで、別の幼馴染と結婚って何やってんの!? ってなるんですよ。ぼくがルドマンだったら、家と娘に恥かかされたってブチギレてる。

でも、ビアンカ選んでも快く結婚式してくれたよ?

 

ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ブリングアーツ ビアンカ

リメイクだと、結婚式の規模全然違います。フローラだとカジノ島ってリゾート貸し切りますから。

明確に差をつけてくるんだ…。

ルドマンはいいやつだと思うんです。あいつもちゃんと喜ばせてあげたい。

ルドマンを結婚相手にしようとすると、めちゃめちゃ慌てるよね。

ビアンカはちょっと…すごい不幸感出してきてて、最初はイケイケの金持ちの娘だったのに。「私を選ばないと後味悪いよ」みたいな臭わせがダルくて…。

加藤さんの主張もわかるけど、やっぱビアンカなんだよな。『5』は3回くらいプレイしてて、「次はフローラを選んでみよう」って思うんだけど、気づいたら3回ともビアンカにしてた。

この話は何十年も議論されてるのに、いまだ結論出ず…。

 

 

まきのの一番好きな「ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて」

【通常版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S - Switch

自分は『11』が一番好きでしたね…。

 

グラニフのロトシリーズのボスが描かれたシャツを着たまきの

『11』はめちゃめちゃ面白かったけど、ストーリー覚えてない。

俺も。

メインストーリーも長いけど、サブクエスト的なのもめちゃめちゃあるんですよね。

世界設定や仲間たちとの絆、ドラクエらしさを取り入れつつ印象深いストーリーになってたな…。

シリーズと比べても長さが全然違うからね。

ストーリー全然覚えてないのに、「すごいおもしろかった」という記憶だけ残ってるの不思議。

 

『11』は、それまでのシリーズでおなじみだった「ラスボスクリア後」がおまけじゃなくて、そこから本当のストーリーが始まるのが最高だったな〜!

そうそう! 俺の大好きなタイムパラドクスもの! サブタイの「過ぎ去りし時を求めて」がやっと効いてくるのがアツい!

サブタイトルが効いてくる系のって最高…。

「記憶だけ戻る」みたいなタイプですよね。本当にシュタゲタイプ。

アツい! 主人公が「飛べよー!!」って。

それは言ってない。

シュタゲと混ざってる?

ドラクエの原初である『3』に繋がるのがいいんですよね…。この『11』を経たリメイクでどんなストーリーが追加されるのか楽しみすぎる。その後に『1』と『2』のリメイクも予定されてるから、これ何が起きるのか…。

 

ロトシリーズにはつながるけど、天空シリーズに繋がる描写もいろいろあるので、その辺も明かされるかもしれないですね…。

リメイク気になりすぎる…。

最新作の『12』はどうなるんだろう? ロトからつながるのかな…?

鳥山明先生とすぎやまこういち先生の遺作って言ってましたからね。

 

え~!? じゃあキャラ絵とか楽曲とか納品してんかな!?

おそらく…。

それは気になるな…!

今回はリメイクのネタバレになるかもしれないから挙げなかったけど、『3』ってみんな大好きだからね! ゲーム後半、とある場所に行ってフィールド曲が変わった時、「そ、そういうことーーーー!!!???」って声出たわ

あ〜確かに。リメイクが楽しみだ…。

 

 

リメイク版ドラクエ3を期待しよう!

というわけで、本日もこれくらいでお開き!

皆さんも過去のドラクエに思いを馳せながら、新らしいドラクエ3のリメイク版をプレイしてみてくださいね!

 

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