【究極催○】脳神経系へのいたずら 『幻肢オーガズム 』米国名門大の研究成果を応用した未知の絶頂体験 第二弾 [神経聴覚言語研] | DLsite 同人 - R18

【究極催○】脳神経系へのいたずら 『幻肢オーガズム 』米国名門大の研究成果を応用した未知の絶頂体験 第二弾

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【究極催○】脳神経系へのいたずら 『幻肢オーガズム 』米国名門大の研究成果を応用した未知の絶頂体験 第二弾 [神経聴覚言語研]
サークル名 神経聴覚言語研
販売日 2024年11月06日
更新情報 2024年11月07日
シリーズ名 聴覚拡張型幻肢オーガズムシリーズ
声優 猫視ねこ
年齢指定
R18
作品形式
ファイル形式
WAV
その他
AI一部利用
ジャンル
ファイル容量
1.47GB

作品内容

【本当に触られている?触覚の錯覚を利用した幻視オーガズム!パワーアップした第2作!】

【究極催○】脳神経系へのいたずら 『幻肢オーガズム 』米国名門大の研究成果を応用した未知の絶頂体験 第二弾 [神経聴覚言語研]

我々神経聴覚言語研は、米国名門大の研究成果を元に、催○音声を用いて本当に触られているかの様な感覚が味わえる音声作品、「幻肢オーガズム」を先日リリース致しました。

米国名門大の幻肢痛治療研究から生まれた、科学に基く催〇音声

【究極催○】脳神経系へのいたずら 『幻肢オーガズム 』米国名門大の研究成果を応用した未知の絶頂体験 第二弾 [神経聴覚言語研]

「幻肢オーガズム」開発をすることになった背景には、米国名門大の幻肢痛治療の研究成果に触れたことにあります。
幻肢痛とは、事故などで無くなった筈の手足に、神経のいたずらにより痛みが生じる現象です。
この治療の為に、催○音声を活用する研究が世界の脳神経学の研究機関でされています。
電気治療、薬物治療など、様々なアプローチが試されている中、決定的な治療法が確立されていない幻肢痛に対し、催○の活用は有力な候補なのです。
その中の米国名門大の研究成果で、特定の音声パターンにより『半冥想状態』という催○の様な状態に誘導した後、音声誘導により身体錯覚が生じることが示されてました。

私たちはこの原理を応用し、催○音声により、本当に触られているような感覚が味わえる音声を開発しました。そしてその身体錯覚を用いて得られる絶頂体験を「幻肢オーガズム」と名付け、作品のタイトルにもしました。

※本論文は著者の許諾を得て掲載しています。

【「本当に舐められているように感じた」 前作購入者様のレビューと、それを生かした催○強化】

前作のレビューでは
「本当に舐められているような感覚になれた」
「実際に触られているような感覚は確かにあった」
等のお声を頂きました。

名門大の研究成果を元に、我々でも試行錯誤を重ね、ドーパミン値測定まで含めた被験者実験により効果を検証し、自信をもって発売した前回作。
本当に触られている/舐められている様に感じたとのレビューを頂け、大変嬉しく思っておりました。

しかし、その一方で、レビューや皆様のSNS、ブログ等で次の様なお声を拝見しました。
「1回いって終わりというのが少々味気なかった」
「時間に対する暗示量が少なめになってるせいで催○の感覚は弱め」
「催○導入後に、もっと身体感度の暗示をガンガン入れて欲しい」

我々は身体錯覚を起こす催○を実現することにフォーカスしており、それにより得られる快感さえ感じて頂ければ、未知の体験を提供できていると思っておりました。

しかし、DLSiteで催○音声を聞きこんでいらっしゃる皆様においては、もっと深く、もっとガンガンに気持ちよくなり、何度も絶頂を味わいたいと方がいるのだということを痛感しました。

今回は皆様の声にお応えし、催○導入後の快感暗示をパワーアップしました!
そして何度も何度も、こんなに気持ちよくなって大丈夫なのだろうかと心配になるまで絶頂できるような構成にしました。

前回良いところまで行けたけど、もっとガンガンに感じてアヘアヘになりたかったという皆様の声、しかと受け止めております。
皆様のご要望にお応えすべく強化した本作。きっと前回よりも高い所での絶頂を皆様へお届けしてみます!

【※注 効果には個人差があります。 】

【究極催○】脳神経系へのいたずら 『幻肢オーガズム 』米国名門大の研究成果を応用した未知の絶頂体験 第二弾 [神経聴覚言語研]

今回の作品の開発にあたり、我々はやはり被験者実験を行っています。
その際、幻肢オーガズムを感じることができた被験者の割合や、それに要した試行回数などを比較した結果がこちらになります。
図1を見ると、今作は前作よりも幻肢オーガズムに達しやすくなる傾向があります。
しかしその一方で、図2を見ると、前作では幻肢オーガズムに達することは出来たが、今作ではできなかったという被験者もいることが分かります。

どのような催○が効くかということはどうしても個人差があるため、このようなことも起こり得ます。
実際に、身体錯覚暗示の分量を増やして欲しいというお声がある一方で、前作で「分量も丁度良い」というレビューも頂いています。
基本的には暗示分量が多い方がかかるチャンスは増えるのですが、人によっては集中力の低下でかかりにくくなるということもあり得ます。

今作よりも前作の方がかかりやすいという方もいらっしゃると思いますので、是非前作もお試しいただければと思います。

我々はより多くの皆様に「幻肢オーガズム」という最高の快感を味わって頂くため、 今後も科学研究に基いた様々な音声作品を開発して参ります。
我々はこれまでの作品に用いた手法以外にも、様々なアプローチでの催○深化の効果を検証しています。
また、現在、短時間での幻肢痛緩和の研究成果を応用し、短時間でも手軽に変性意識の陶酔感や催○の気持ちよさを味わえる作品を開発中です。

今後も神経聴覚言語研にどうぞご期待下さい!


※本作品のサムネイル作成には一部生成AIを利用しています。

This work was created partially with AI.

更新情報

  • 2024年11月07日
    誤字脱字修正その他
    ・ダウンロード用WAVファイルを高レートで書き出したものに差し替え
    ・レビュー特典配布案内の誤字を修正

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