プレスリリース 2017年3月期
2017年3月期
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2017年03月31日企業・人事人事異動のお知らせ
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2017年02月10日製品・サービス『バイオハザード7 レジデント イービル』が300万本を出荷! ~ ホラー性の深化が高評価を呼び、販売本数は順調に伸長 ~
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2017年02月06日企業・人事欧州委員会による調査について
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2017年02月01日決算・業績2017年3月期第3四半期の連結業績は、通期での4期連続の営業増益に向け計画通りに進捗 ~前年同期比では、売上高6.2%減、営業利益51.7%減ながら、第4四半期に大型タイトルの販売を控える~
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2017年02月01日決算・業績平成29年3月期 第3四半期 決算短信
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2017年01月27日製品・サービス『バイオハザード7 レジデント イービル』が全世界で250万本を出荷! ~ 新境地のホラーエンターテインメントが高評価、当社旗艦タイトルが順調な出足 ~
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2016年12月05日製品・サービス『MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE』の発売を決定! ~ 累計700万本を出荷した「MARVEL VS. CAPCOM」シリーズ最新作が5年ぶりに登場 ~
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2016年12月05日製品・サービス2016年度 全上場企業ホームページ充実度ランキングで初の総合1位を獲得! ~ ガバナンス関連項目の情報充実に加え、使いやすさなどに高評価 ~
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2016年11月21日製品・サービス大和IRの2016年「インターネットIR表彰」にて5年連続「最優秀賞」を受賞! ~日本語版の定量評価に加え、英語版サイトの充実度が高評価 ~
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2016年10月28日製品・サービス『モンスターハンターダブルクロス』が2017年3月に発売決定! ~ 330万本を出荷した『モンスターハンタークロス』からさらなる進化を遂げ登場 ~
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2016年10月27日企業・人事中間配当の修正(増配)に関するお知らせ
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2016年10月27日決算・業績2017年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ売上高9.4%減、営業利益39.7%減ながら計画通りに進捗 ~通期での4期連続の営業増益に向け下期大型タイトルの販売に注力~
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2016年10月27日決算・業績平成29年3月期 第2四半期 決算短信
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2016年10月07日サステナビリティ大阪府警察の車上ねらい被害防犯啓発キャンペーンに初めて「モンスターハンター」シリーズのキャラクターが採用! ~ 国民的人気シリーズのマスコットが大阪府の車両犯罪抑止に貢献 ~
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2016年09月20日製品・サービス日本ゲーム大賞で『モンスターハンタークロス』が「優秀賞」ならびに「ベストセールス賞」を受賞! ~ フューチャー部門では、『バイオハザード7 レジデント イービル』、『モンスターハンター ストーリーズ』、『めがみめぐり』の3作品が受賞 ~
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2016年09月20日サステナビリティ静岡県浜松市と「戦国BASARA」のコラボレーションが決定! ~ ゲームに登場する人気武将「井伊直虎」および「徳川家康」が浜松市の地方創生に貢献 ~
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2016年09月15日製品・サービス『バイオハザード7 レジデント イービル』体験版のダウンロード数が全世界で300万を突破! ~ 製品版はPlayStation®4 Proの4K・HDR、Xbox One SのHDRに対応 〜
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2016年09月06日企業・人事自己株式の取得状況および取得終了に関するお知らせ (会社法第165条第2項の規定による定款の定めに基づく自己株式の取得)
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2016年08月25日企業・人事自己株式取得に係る事項の決定に関するお知らせ (会社法第165条第2項の規定による定款の定めに基づく自己株式の取得)
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2016年07月28日決算・業績(訂正)「平成29年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)」の一部訂正について
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2016年07月28日決算・業績2017年3月期第1四半期の連結業績は、前年同期に比べ売上高24.9%減、営業損失の計上により減収減益 ~おおむね計画通りの進捗であり、下期の大型タイトル投入により攻勢を図る ~
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2016年07月28日決算・業績平成29年3月期 第1四半期 決算短信
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2016年07月22日サステナビリティゲーム音楽コンサート「CAPCOM LIVE!」の熊本チャリティ公演を開催決定 ~ ゲームコンテンツを活用した社会貢献により、熊本地域の復興を応援 ~
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2016年07月13日サステナビリティ大河ドラマ「真田丸」・戦国わかやま誘客キャンペーンに「戦国BASARA」のキャラクター起用が決定! ~ 戦国ブームの火付け役が、和歌山県下で真田ゆかりの地の地方創生に貢献 ~
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2016年06月14日製品・サービス全世界待望のシリーズ最新作『バイオハザード7 レジデント イービル』が2017年1月に発売決定! ~ シリーズ20周年を迎え、「恐怖体験」は新たなステージへ ~
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2016年06月14日製品・サービス2016年末、『デッドライジング4』を全世界同時発売! ~ グローバル向け大ヒットシリーズの最新作を、Microsoft社プラットフォーム向けに投入! ~
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2016年05月20日企業・人事定款一部変更に関するお知らせ
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2016年05月11日企業・人事主要株主である筆頭株主の異動に関するお知らせ
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2016年05月09日決算・業績2016年3月期の連結業績は、前期に比べ売上高19.8%増、営業利益13.7%増と増収増益 ~大型タイトル投入やダウンロード比率の向上など、成長戦略が着実に奏功~
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2016年05月09日決算・業績平成28年3月期 決算短信
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2016年04月27日製品・サービス一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)発表の新ガイドラインへの賛同について
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2016年04月19日製品・サービスカプコン初となる国内eスポーツリーグ「RAGEリーグ for ストリートファイターV」がCyberZ社の主催により発足! ~ 年間通しての大会開催により、新規ユーザー獲得とeスポーツ競技としての定着を目指す ~
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2016年04月01日企業・人事モバイル事業の組織を刷新し、自社コンテンツを活用したタイトルを積極的に投入! ~ 人気IPによる国内および海外でのヒット創出に加え、アジアへのライセンスビジネスを強化 ~