193: 名無しさん
>>179
圧倒的にキャラ
モチベーションが違ってくる
圧倒的にキャラ
モチベーションが違ってくる
195: 名無しさん
>>179
最終的に必要なのはカードだけど蓄財の産物なので
始めたばかりならキャラでいいと思うよ
まずはチームレース用の各脚質の担当が欲しいよね
最終的に必要なのはカードだけど蓄財の産物なので
始めたばかりならキャラでいいと思うよ
まずはチームレース用の各脚質の担当が欲しいよね
205: 名無しさん
>>179
初心者だ!丁重に囲め!!!!
初心者だ!丁重に囲め!!!!
240: 名無しさん
初期PVから初期ゲームPVまではかなり時間が空いてるんだがな…
190: 名無しさん
新人!?
203: 名無しさん
最初はまず気に入ったウマ娘をお迎えするのがいいわな
207: 名無しさん
新規で始めると現在までのキャラ引換券とか貰えないんだっけ?
210: 名無しさん
>>207
ミッションで初期☆3引換券もらえる
ミッションで初期☆3引換券もらえる
221: 名無しさん
>>210
有償で今実装されてるキャラまでから選べるチケット(今ならロボ姉貴も選べる)が買える
ポッケとジェンティル対象かどうかは知らない
有償で今実装されてるキャラまでから選べるチケット(今ならロボ姉貴も選べる)が買える
ポッケとジェンティル対象かどうかは知らない
231: 名無しさん
>>221
なら時間がないとかめんどいとかでない限りリセマラでもいいか…
なら時間がないとかめんどいとかでない限りリセマラでもいいか…
272: 名無しさん
じゃぁ初心者におすすめなウマ娘を
277: 名無しさん
>>272
うーんロブロイかなぁ
うーんロブロイかなぁ
281: 名無しさん
>>272
可愛いと思った子だよ
だからこのライスを育ててみようか
可愛いと思った子だよ
だからこのライスを育ててみようか
293: 名無しさん
>>272
マジレスするとオグリ
でもやはり推しを育てる方が良いだろう
マジレスするとオグリ
でもやはり推しを育てる方が良いだろう
294: 名無しさん
>>272
ハルウララは初期から手に入るぞ
ハルウララは初期から手に入るぞ
295: 名無しさん
>>272
やっぱりバクシンオーじゃない?
なんだかんだ強ぇよ
いろんな所が
やっぱりバクシンオーじゃない?
なんだかんだ強ぇよ
いろんな所が
328: 名無しさん
>>272
アストンマーチャンをよろしくお願いします
アストンマーチャンをよろしくお願いします
369: 名無しさん
フクキタルはなかなかコミカルなシナリオで初心者向けだよね
375: 名無しさん
>>369
それぞれの天寿
それぞれの天寿
356: 名無しさん
マーチャンは育てやすいよね
ケイエスミラクル育成して脳を焼かれて欲しい
ケイエスミラクル育成して脳を焼かれて欲しい
360: 名無しさん
>>356
初育成ケイちゃんは脳みそ焼かれる
初育成ケイちゃんは脳みそ焼かれる
363: 名無しさん
>>356
そこにそっとシャボン玉のうたを添えるのだ
そこにそっとシャボン玉のうたを添えるのだ
324: 名無しさん
たまたま初心者がガチャでミラクル引いて育成スタートの場合もあるのか
とんでもねえ入門の育成ストーリーだな!
とんでもねえ入門の育成ストーリーだな!
428: 名無しさん
>>425
シュタゲやってる気分でした
シュタゲやってる気分でした
446: 名無しさん
>>439
このイベントの最後がケイちゃん優しすぎてもうボロボロ泣いたわ
このイベントの最後がケイちゃん優しすぎてもうボロボロ泣いたわ
519: 名無しさん
>>511
(なんでトレーナー相手にこれが出来ないんだろう…)
(なんでトレーナー相手にこれが出来ないんだろう…)
312: 名無しさん
初心者におすすめなのはやっぱり敗けた時にグッとくるイベントある娘かなあ
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(124)
ライスシャワーだな、リリースしたときオススメされた
大体シニア春天のマックイーンが壁になったな・・・(最初期)
キングかライスかな
キングってストーリーはいいけど因子揃ってないと適正でレース勝てないし育成が難しいイメージ
一緒に成長して乗り越えていくのを楽しめるなら最高だけどね
URAですら苦戦する時期でしか味わえないのがキングシナリオの醍醐味だと思う
何度もゲームオーバーになったから乗り越えた時の感動が凄いのよね。
因子揃って適性もステータスも盛れるようになって
逃げキングでダービー取った時は感動したなぁ…
わざわざ逃げキングにする必要isどこ?w
福永祐一の気分を味わいたいんだよわかってやれよ
シュヴァルくんの宝塚も逃げようか(なおその後の大魔神)
一流になった後の祐一は別に逃げで勝ってないような
包まれないように前に出してたら逃げてしまったまだ未熟だった祐一なわけで
逃げで勝つのはなんか違う気がする
ストーリーが最高なのはとても同意
>>69
やらかした負け方を同じ戦法で勝ちに変換できるのがifっぽくていいんじゃん
キングで高松宮記念の感動を再現できるのは初期の内だけだからな
ライスは初心者の敵ことマックがいるからやっぱりタイキかなぁ
☆1、2組だとチュートリアルダスカと破格の性能バクシンで
結局最終的には個人の好みになるんですけどね!
今じゃフレンドのサポカでバクシンオー意外も簡単に育成できるんじゃないかって思うから今は本当に個人の好みで始めればいいんだよね。引ければだけど…
トレーナーメダルでケイちゃんゲットしたけど育成まだできてないんだよな
評判いいけど途中重いの知ってるからなかなか踏み出せない
クラシック中盤からはウマ娘屈指の激重だけど、あれがあったからこそシニアでの話や他のウマ娘達との会話、温泉での思いの吐露が響くんだ。
受け止める心と、噛みしめる時間に余裕がある時に是非育成してほしい。
今はもうサポカパワーで初心者でもある程度強く育てられるから、ガチ最初の最初しかできない「目標レースで負けること前提のシナリオ」を楽しんでほしい。キングとかネイチャとか。
当然のように無敗!三冠!で勝ち続けてるのに「私はなんてダメなんだ……」って凹み続けるのも面白いんだけど、第一義の面白さではないから。
でも今改めて星1、2のメンツ確認すると本当に凄すぎて笑っちゃう。なんだこのバケモノ揃いは。
わかる
ワイモトプロ初育成の時(偶然だが)クラシック三冠が史実通りの皐月オペ、ダービーアヤベ、菊花トプロの結果になった時妙に嬉しかった
初心者なら難易度面では脚質は逃げか先行で強いライバルいないのがお勧め
手に入れやすい☆1~☆2の話だけど、カノープス勢や黄金世代あたりは
今に見るとそこまで難しくないけど初心者は結構苦労させられる(URA基準)
特にカノープス勢は長距離適性無い子も有馬走らされるから
長距離因子盛れないうちは負けイベント込みと理解したほうが良い
ユニちゃんも泣けるいいシナリオやで
みんなでイタリア系関西人になろうや
ネオユニ引いたのラークの時期だったから最近初めてシナリオ読んだけどめちゃめちゃ良かった
異質な史実要素の使い方とウマ娘の根幹に関わる素朴で壮大なストーリーだった
自分も大好きなんだけど、初心者に最初に勧めるシナリオとしては異質すぎるのが悩みどころさん
アレはですね…ある程度ウマ娘の世界観に慣れてもらってからの方が脳を焼かれると思うんですよね…ふふ…
まずユニちゃん語に馴れないとな
ワイも初見は「?」なところ多くて結末でようやく理解できた
ネオユニは育成を重ねるほど火力が上がるシナリオなので最初に踏むのは少し勿体ないかも
ユニの感動はミルコのネオユニヴァースへの想いを知っているかどうかでも変わるから競馬にも親しんでからやって欲しいかな
どんなコンテンツでも初心者が入らないと廃れていく…
初心者は大切にして沼に沈めねぇとなぁ!
実際に逆方向に舵をとったウマ娘が今どうなってるかを見るに、この改変ネタ台詞ってマジで正論なんだよね
今初心者が入ってきてるからオススメのウマ娘は何だろうなって内容の記事なんだけど難しくて読めなかったかな?
考えてみりゃ当たり前だけど今ならイクノがおるんだな。頼もしいったらないなぁ
1キャラ刺さるキャラが見つかるといいね
そうすれば横の広がりが出来てゲームが好きになる
シナリオ的にはエースを推したい!
シービーとのライバル関係だったり応援してくれる人たちの熱さと爽やかさがすごくいい
自分も反骨精神好きなのでわかる
王道の人気者よりもそれに立ち向かう人や馬の方が好きな人には刺さる
初期配信当時、3Dの出来とライブの衝撃ではじめたからな
今でも全キャラ引いてるし、ストーリーとライブが楽しみでしょうがない
性能で引かないとか聞くと悲しくなるもん
ぶっちゃけみんないい娘なので
股間にティンと来たのを選べとしか言えない
性能以外ならキャラストを見て、己の心のデジタルに従え。
先生、全部刺さって剣山みたいになったんですが
心のデジタルはウマ娘総推しだろうしそらそうだよな……
大丈夫、剣山仲間の俺達が憑いてるぞ
ヘルレイザーかな(ガクブル
世界のフジヤマ!
フジヤマケンザン名前だけは子供ながら覚えてたな
全部刺さったらむしろ弁慶みたいなのでは…?
ワイは訝しんだ
リッキーは造形が素晴らしくて見るたび惚れ惚れして満足度高い
マーちゃんやミラクル勧めたいけど精神的にクルかもしれないから、低レアの中ならタキオン、そしてパールさんとジョーダンを推しておこう
芝、ダート、全距離に対応可能。固有も強い
オグリ1体あれば何にでも参加でき、勝負になる 初心者は必要でしょ
食祭から始めた新参ですが最初に使った☆3確定ガチャでオグリンを引けた事は本当に幸運でした
ゲーム始めたてのキャラもサポカも育てるための資産も何もない状態で来てくれてそれ以来ずっと稼ぎ頭であらゆる子の祖や親役でトップエースです
居ると居ないとで軌道に乗るまでのの難易度が激変します。ステ成長も所持スキルも強くて育成が安定して因子無しでダートも走れるのが本当に有難い
ゲーム開始時に貰えるスペちゃん達最初期の☆3から1人選べるチケットの対象なので即決でオグリンで良いと思います
育成や性能以外の話だと育てれば皆好きになるんで来てくれた子を愛でればよいと思います
ウマ娘2期がライス回やターボ回で沸き立つ中、たまたま読んだシングレでハマって真っ先にオグリ交換したし、今じゃ随分キャラも引けて潤ってるけどオグリはチムレの編成から外せない
その条件だとマルゼンスキーもいいぞ
因子が無いと全部に対応は無理でしょ
す ご い 数 の ト レ ー ナ ー が 集 ま っ て き て い る
ヒシミラクルです
一緒にお好み焼きを食べてくれるトレーナーさんを探しています!
子供が始めたので横で見てたんだが、ウララのシニア12月で泣いてしもうた
「俺が守護らねば…!」の前のめりになれる娘がいいんでないかな、初心者には
今ピックアップされてるプリンセスと、明日のタイシンを推してみる
あと、細ミラクル以降の娘たちって、登場キャラ数が多いからストーリーが厚く感じられて満足度高い
初心者にDKPIでいいのか?
チュートリアルがダスカの時点でもう手遅れ
真面目な話リセマラするならサポカの方がいいと思う
キャラはちょくちょく貯めた配布石で200連以内に引けるけどスタ釈迦とかの入場券レベルのサポカはリセマラで2.3枚ひいとけば今後楽になるし
初心者だからこそ育成を楽にするサポカは大事だもんな
特に今はスタ釈迦持ってないとフレサポ固定なっちゃうし、低凸でも良いから自前で持って強いスピサポ借りた方が育成楽だと思う
キャラは育成を楽しみながら色々なキャラを知ったうえで自分に刺さる娘を見つけた方が良い
囲め囲め囲め!
逃がすな丁重に沈めろ!
競馬場への誘導も忘れるな!
追い込み漁か何かで?
マチタンも基本コミカルなシナリオの中で来るJCとやったーが強いぞ
これはイクノさんですわ。
初心者向けねぇ…
激マブでチョベリグなお姉さんか、シングレも楽しめる芦毛の怪物たちか、俺のイチオシのナリタブライアンか…悩むところだな
ロブロイシナリオのクリスエスも、インフレが加速した今では強敵ではなくなったか
ジャーニーのウオッカ、トランのファル子はタイミングが悪い…
ラインクラフト、デュランダルなんかはそこら辺を気にせず、次はもっと上を目指そう!と繰り返し育成できる子だと思う(みんなそうなんだけどね)
ノーマルオグリ
距離適正が広く固有も強い初心者の味方
固有以外にも使えるスキルを取れるし、無理ゲーと言えるような超強敵と言えるキャラも少ないので心が折れそうになる事も少ない
まぁどんな場面でも雑に強いオグリやろなぁ
最初期キャラ故に比較的にシナリオが薄い()のが欠点といえば欠点
でも初期勢は他の濃いシナリオに慣れる前にやっといた方が受け取り方も違うからアリだとは思う
ライス一択。良い経験になる。
やはりバクシン・・・!!
バクシンは全てを解決する・・・!!
★1★2はその内引けるから多くの人が育成できるものな
リリース開始組だがセイウンスカイ
UARで8馬身付けるアンスキは今でも現役
最初は長距離路線じゃないキャラの方がいいかもね
今でも春天目標レースの子はなかなかお辛い事になるんじゃなかろうか
基本的に育成途中で一着取るレースあるのはやめた方がいいんじゃないかなぁ。春天あるマックちゃんとかマックちゃんとかマックちゃんとか。
でもかわいいよ!!
今始めても引換券とかもらえるのかな?
初心者引換券で迎えられる中ではオグリやタイキなどが強い。
なんやかんやでダスカかなぁ、使いやすいし
キングみたいな最初のうちは難しいシナリオ(ローレル育成のブライアンみたいなクラシックに滅茶苦茶強いのいるのは除く)は是非早めにやってほしい 負けて悔しくなるだろうけど困難乗り越えて勝ったときの喜びは格別だぞ
やっぱスペちゃん。特にサポカ揃ってなくても
シューティングスターで終盤の開始がどこでも雑に何でもこなせるし
金回復もあって全身全霊もってる
自分もスペちゃんを押す。
個別ストーリー、アニメ1期、メインストーリーと違いも楽しめるし。
トライアンドエラーを恐れなければ誰でも大丈夫!
シナリオの厚みは最近のキャラが有利だよなぁ
絡めるキャラの数が違う
馬群に飲まれる心配が少ない逃げor先行
ファン数やスタミナに悩まない芝のマイル・中距離メイン
シナリオが史実やウマ娘世界の深堀りではない
固有が割と雑に発動
……ダスカかユキノかファイン? 頭ブルマかよ自分
チムレのダートキャラに困ることになりそうだから適正の広いイナr苫小牧の観光大使のタルマエがオススだべですよ
まあ星二の中ではイクノがダントツかな。全距離走れるのもありがたい
でもどうせはじめてはダスカに捧げるんだよね
使いやすさ、王道ローテ、ライバルとの熱い闘いという面でブルボンがオススメ
ゲーム性ならオグリ、デジタル
ストーリー重視なら重めのアルダン、ミラクル、愉快なライトオ
特に意味は無いけどフラッシュ、ゼファー
マック・マチタン・リッキーはジュニア級GⅠを無礼るなよ的な意味でお勧め(ニッコリ)
昔は目覚まし使うのに制約あったから難しかったって聞くけど今の環境じゃそうでもない
ウマ娘は今年春から始めたけどジュニア級G1で苦労した覚えはないわ
むしろ、初心者時代に鬼門になってたのはクラシック級のダービー
皐月賞まではスタミナ適当でもイケるけど、ダービーはスタミナ下限がわからず何度も泣かせられた
ていうか、皐月賞との間に2ターンしかないから育成のコツ掴めてない時は仕上げ間に合わないことが多かった
そら全距離芝ダート関係なく運用でき、今でも固有が強い。知名度も今までの全競走馬でトップクラスなオグリよ
初心者はとりあえずオグリでいい。そこからまた推しを探せばいい
今だと初見でも「敗北を知りたいw」
って感じで勝ててしまうんだろうか
シナリオが新しい物になればその分、ステータスが上がり易い
但し最初はサポカが育っていないからやっぱり思う様にはいかないだろう
何を重視するかによるかなぁ。
適性ならオグリ・デジタル・キング辺りが幅広く活躍出来る。
見た目なら、どの娘も可愛いので気になった娘を育成するのが一番良いだろう。
シナリオ重視なら獲得しやすいキングやネイチャ、星3ならユニ・クラフト・ミラクルとかかな。
少し頑張ればどこでもいけるマルゼンかなあ
(単なる推し)
芝も悪くないスマートファルコンもどうかなあ
三冠もティアラもいける組もいるけど………
金掛ける気ないならキャラ一択よね。サポカなんてシナリオ見る+非対人イベントこなすくらいならテキトーに拾ったSRやRをそれなりの回数の育成こなして完凸するだけで行けるし
サポカ課金は対人ガチる人専用。生半可な覚悟でやるのはマジでやめといた方がいい。課金すれば課金するだけ欲が出てくるし、そうするとキャラ性能格差にも目が行って嘆くことになる
推しとかそういうの抜きにすれば、始めたばっかでキャラにはそこまでこだわらないでも
☆1や2でも別に絶対に☆3の大当たりに勝てないわけでもなんでもないし
とは言え今始めてサポカガチャで粘れ!ってのも意味があるのかわからない…初心者なら長く続けて救済カード貰ったほうがいい
続けてれば今でも通用するキタサンブラック貰えるし
キャラはチケ交換不可or月末イベの着せ替えキャラ以外息してない
スピサポはドゥラやヴィブですら起用されないのにキタサンが通用するわけもない
ウマ娘語るならちゃんとプレイしようぜ
去年までは恒常1着目のキャラでもtier上位に入ってたんだけど売り方変えたのか今年はそういうキャラ減ったよな
初心者に最前線レベル求めるのが「ちゃんとプレイ」なら俺は永久にしなくていいわw
ウマ娘語る前に漢字の勉強した方がいいな
初心者←読める?
初心者に魅力を知ってもらうためにはどの娘の育成が良いか?て話題で
いきなり対人を念頭にリセマラしろ!なんてのは暴論でしかないんよ
自分の好みで選んで、ストーリー見て更に好きになってくれ!
3周年で待ったほうがいいんじゃない?
スティルかタクトあたりがポッケドンナ級のぶっ壊れ人権性能で出るでしょ
3じゃねえ4な
逃げで適正広くてシナリオライバルも歯ごたえあるブルボンかなぁ。
古いシナリオから順に遊んでココグラ、三女神、凱旋門賞と強敵に挑むひりつきと打ち破った時の喜びを楽しんでほしいな。
イナリかロブロイかマーベラスでしょ
頭サイゲかお前はw
スズカ、カフェ、ローレル、ネオユニ、ケイエスミラクル
どんだけ金積んでサポカガチャぶん回しても、因子の積み上げもないところから追い付くのって大変だろうなぁ
初心者は濃い味付けのシナリオで脳を焼け
俺はナカヤマを推すぜ
ケイちゃんシナリオ有り得んくらい泣いたし好きだけど、先に他の子の育成して世界観に慣れてるからこそ刺さるような気もするのでご新規に勧めるのはどうなのかな…
月イベで勝ちたいのか、それともキャラ愛でてストーリー堪能したいのか
まずこの2択でやることはだいぶ変わる
両方やりたい?今から?
では今後の自由時間は全てウマ娘に捧げなさい…
そういうゲーム
金と時間を浪費するウマ娘を友達に無理やりやらせようとは思えない
原神一強だった3年前と違って今だと他にも学マスやゼンゼロ、ポケポケ、ブルアカ、NIKKEなど人気のソシャゲも山程ある
自分と同じ沼にハマらせたいか、是が非でもサイゲのソシャゲを遊ばせたいと思わない限りはウマ娘という選択肢は無いな
ほとんど海外製……時代は変わったな
まるでサンデーサイレンス全盛期の日本競馬みたいやな
これはサイゲアンチに見せかけたFGOアンチ
サポカ揃わない内にキングやネイチャはやって欲しいね
ガチャゲーなんてどうせすぐ環境変わるんだから股間に従えばいいんだよ😤
今年のハフバから始めたけど、
とりあえず、キャラもサポカも有料SSR確定だけは逃さず課金して引いていったら、
キャラの引換券は余裕ある感じ。
逆にサポカはピックアップガチャを無料でも引いても全然足りん。
タイキシャトル
・レース少ない
・補正がスピ20% 賢10%と育成が楽
・かわいい
マジ育成のストレスがない
初期☆3ななるけどマルゼンスキー。
見た目がカッコかわいい。
性格も愉快。
偶然ラインクラフト引いて欲しい
お、見た目なんか主人公ぽい!ってなって
ライバルも一杯!ってなって
後半の重いストーリーで凹んで
ラストの手作りティアラで泣いて欲しい
サクラチヨノオーちゃんでも良い
友人にキャラスト4話まで含めて初めて見せたのがアストンマーチャン。……重かったかな。その友人はメガネ属性持ちなので2話で思いっきり反応してたがw
ラモーヌはクラシック級で強いライバルもいないし王道を征く先行脚質で楽に育成できたから
初心者向けかなって思ったけど、よく考えたらストーリーが他ウマ娘に比べて結構癖があって
違う意味で初心者に優しくない気がする
この手のは最低でも対戦重視かキャラ重視かを決めないと話の方向が全く変わってくるからなあ
俺の場合どの方向性でもとりあえずオグリを薦めるが
自分みたいに特別好きなキャラとかない「何で続けてるのかよく分からないトレーナー」も居るんで、刺さる刺さらないとかもあんまり悩まなくていいよ。
嫌いとか苦手なキャラの系統だけ注意しておけばそれでいいんじゃない?