Kinect
はじめに Deferred Rendering では G-Buffer にデプスや法線、拡散色などの情報を予め描きこんでおき、その情報を使ってシェーディングやライティングの処理が行われます。 遅延シェーディング - Wikipedia これを利用してあげると距離関数でレイトレースし…
はじめに Oculus Rift はジャイロによって角度は取れるのですが位置が取れません。そこで Razer Hydra などのデバイスを利用したり、Kinect を利用したポジショントラッキングなどが行われています。 Road to VR - Virtual Reality News Mikulus Kinect v0.5…
はじめに 先日、Kinect Fusion が発表されましたね: Kinect for Windows SDK v1.7は大幅更新、3DスキャンのKinect Fusion や掴んでスクロールなど - Engadget Japanese 3D Surface Reconstruction - Microsoft Research Engadget の記事にもあるように、Kin…