2023-08-01から1ヶ月間の記事一覧 - 凹みTips

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C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2023-08-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity でボリュームレンダリングをしてみる - vol.6 ボリュームの内部

はじめに これまでいくつかボリュームレンダリングの記事を書いてきました。以下は前回の記事です。 tips.hecomi.com これまではキューブポリゴンを描画範囲として 3D テクスチャのボリュームレンダリングを行っていましたが、これだとポリゴンの内部にカメ…