「ゲーム」に関連する技術ブログ
企業やコミュニティが発信する「ゲーム」に関連する技術ブログの一覧です。
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【C++】OpenGLを使用して点群を表示する
2025/02/25
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C++とOpenGLを使用して、点群データを表示します。点群データの概要、OpenGLの基本、幾何変換、シェーダーの役割、具体的なコード例を通じて、3D点群データの高速描画方法について解説します。
Unity6 の Android周辺のアップデートについて / CA.unity #9
2025/02/25
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CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェ ...
re:Invent 2024 における AWS for VMware のプレイリスト
2025/02/21
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本稿は、2025 年 2 月 18 日に AWS Blog で公開された “ AWS for VMware at re:Invent 2024 Playlist ” を翻訳したものです。 AWS re:Invent の興奮も冷めやらぬ中、VMware から AWS への移行に関するオンデマンドセッションのプレイリストを厳選しました。このプレイリストには、エキスパートによる教育的なブレイクアウトセッション、実際の顧客事例、AWS ソリューションの Deep Dive が含まれ
NRF 2025 Retail's Big Show 参加レポート
2025/02/21
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はじめに こんにちは、ZOZOMO部の中島です。普段は Fulfillment by ZOZO や ZOZOMO店舗在庫取り置き というサービスの開発を担当しています。 2025年1月12日から14日の3日間にかけてニューヨークで開催された「NRF 2025: Retail's Big Show」に現地参加してきました。私個人としては、昨年に引き続き2回目の参加になります。 前半はNRF Retail's Big Showの概要と関連する情報、後半はセッショ
スナップショットから Amazon EBS ボリュームを作成するときのリソースレベル権限が強化
2025/02/20
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このブログは 2025 年 1 月 31 日に Emma Fu(Senior Technical Product Manager)と Matt Luttrell(Principal Solutions Architect)によって執筆された内容を日本語化したものです。原文は こちら を参照してください。 Amazon Elastic Block Store( Amazon EBS )スナップショットを使用して、業務では新しいボリュームを作成する際のベースライン基準となるアプリケーションデータボリュームのポイント
より詳細なコスト可視化のためのタグ付け戦略の策定・適用の方法
2025/02/20
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お客様は常に AWS の支出をよりよく理解する方法を探しています。多くのお客様が、特定のチームがどのくらい支出をしているか、特定のアプリケーションの実行コストはどのくらいか、様々な組織的な取り組みにおける節約の機会はどのくらいあるかについて知りたがっています。リソースレベルのコストの透明性を提供できることは、AWS クラウドへの移行の大きなメ
Azure OpenAI Serviceの構造化出力(JSON)Node検証
2025/02/20
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挨拶 ども!ノリでブログを書いていると、今週は月曜日から毎日ブログを書いている龍ちゃんです。最近は、 Dify入門ガイドシリーズ に力を入れています。 今回は、Azure OpenAI Serviceのお話になります。生成AIを活用したアプリを作成する際に、レスポンスがJSONで返答されるかどうかは重要な要素になります。DifyでもAOAIでも、方法を模索して実装していました。 Difyでの構
ビギナー向け生成AIのキホン講座 #2
2025/02/18
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はじめに 株式会社TechWorker 古野 光太朗です。 弊社では生成AIの導入支援を行っています。今回の記事の内容は、さくらインターネット様の社内向け生成AI勉強会にて私が講演した内容を記事化し、一部新たに更新・追記 […]
【開催報告】AWS re:Invent 2024 製造業お客様向け 現地参加企業 Meet-up
2025/02/18
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昨年12月の AWS re:Invent に現地参加いただいた製造業のお客様を対象に、2025年2月7日(金)に「AWS re:Invent 2024 製造業のお客様向け 現地参加業 Meet-up」を開催しました。AWS re:Invent で学習いただいた内容を振り返りつつ、それを受けて各社で行っている活動内容をご共有いただき、今後の社内活動の発展につなげるネットワーキングの場としてしていただくことを目的としていま
AWS AppSync Events との連携: Pub/Sub のためのサーバレス WebSocket
2025/02/17
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本記事は、2024 年 11 月 25 日に公開された “ Working with AWS AppSync Events: Serverless WebSockets for Pub/Sub ” を翻訳したものです。 AWS AppSync は、アプリケーションをイベント、データ、AI モデルに接続することを簡素化し、管理します。新しく追加された AWS AppSync Events により、開発者はサーバーレス WebSocket 経由で、それらのサブスクライブしたクライアントに対して任意のイベン
Developers Summit 2025参加レポート
2025/02/14
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はじめに セーフィーの髙木( @hitsan8 )です。 セーフィーは2025年2月13、14日に行われたDevelopers Summit 2025(以下デブサミ)にブーススポンサーとして参加しました。 デブサミとは2003年から開催されているITエンジニアのための祭典です。今年のテーマは「 ひろがるエンジニアリング 」です。 event.shoeisha.jp 多くの方にセーフィーを知ってもらうために2023年から参加し続けて今
ハッカソン合宿制作記② | 双方向通信の数字対戦ゲームを作成しました!
2025/02/13
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はじめに こんにちは。新卒1年目の佐藤、緑川、keyliumです。 本記事では3日間の社内ハッカソンにて私たちのチームが開発したWebアプリケーションについて紹介していきます。 開発合宿の概要記事はこちらをご覧ください。 今年もリアルハッカソン合宿に行ってきました!@ノジマ大磯スクウェア メンバー紹介 普段、私たちはOJTジョブローテの3期目で、それぞれ異なる
学びと挑戦を後押しするフロントエンド知見共有の取り組み(Front-end Global Workshop 2024レポート)
2025/02/13
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今回、1/21に行われた、Front-end Global Workshopイベントに参加しました。 Front-end Global Workshopとは、昨年まで行われていたグローバルワークショッ...
ビギナー向け生成AIのキホン講座 #1
2025/02/13
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はじめに 株式会社TechWorker 古野 光太朗です。 弊社では生成AIの導入支援を行っており、今回の記事の内容は、さくらインターネット様の社内向け生成AI勉強会にて私が講演した内容を記事化し、一部新たに更新・追記し […]
AWS ポスト量子暗号への移行計画
2025/02/12
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Amazon Web Services (AWS) は、ポスト量子暗号 (PQC:Post-Quantum Cryptography) への移行を進めています。AWS の他のセキュリティおよびコンプライアンス機能と同様に、PQC は 責任共有モデル の一部として提供されます。つまり、一部の PQC 機能はすべてのお客様に対して透過的に有効化されますが、他の機能はお客様が要件を満たすために選択して実装できるオプションになります。こ