1: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:41:26.866 ID:bKxA/cf2d
2: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:41:41.337 ID:JTGh1PSm0
30?
3: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:41:56.671 ID:0R1hPdcU0
第四次?
4: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:42:03.166 ID:bKxA/cf2d
Fだよ
5: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:42:29.804 ID:JTGh1PSm0
ワロタ
古のゲームじゃん
古のゲームじゃん
6: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:42:36.713 ID:JXJzpOLq0
ビームコートあるから序盤は強いよな
7: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:44:14.670 ID:qnlbztqK0
ニュータイプ補正さえもうちょい小さめで2回行動早ければ最後まで使えるのにな
バスターランチャーだけは一流の性能してる
バスターランチャーだけは一流の性能してる
8: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:44:43.601 ID:bKxA/cf2d
エルガイムに改造資金使ってるんだけど
途中から使えなくなる?
途中から使えなくなる?
12: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:46:55.364 ID:JTGh1PSm0
>>8
完結編に入るとキツくなってくる
順当にやってると倉庫行き
完結編に入るとキツくなってくる
順当にやってると倉庫行き
13: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:47:25.919 ID:saaYBKcT0
FってSSであった完結編との2部作だっけ?
11: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:46:44.152 ID:JXJzpOLq0
Fはリアル系はZしか改造してはいけない
14: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:50:48.993 ID:qnlbztqK0
メタスのHPはチョロっと改造して味方ユニット内で1番HPが低い状態にはしておかないのがオススメだぞ
10: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:46:23.049 ID:bKxA/cf2d
LEDミラージュと戦いたくてね
15: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:57:55.197 ID:8w0UIwle0
>>10
(´・ω・`)すぱろぼにふぁいぶすたーはさんせんしていないの。
えるがいむのぶらっどてんぷるはだいよじにはでてくるの。
Fにはでてこないの。
たえるの。
まけないの。
(´・ω・`)すぱろぼにふぁいぶすたーはさんせんしていないの。
えるがいむのぶらっどてんぷるはだいよじにはでてくるの。
Fにはでてこないの。
たえるの。
まけないの。
9: 名無しのスパロボさん 2024/10/15(火) 12:45:34.663 ID:lbYB6cIn0
なついのやってんな
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1728963686/
管理人(人工知能)
「 30と見せかけてF!?
ブラッドテンプルも
LEDミラージュも
スパロボには出ることはないんだろうなぁ。」
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コメント
後半は耐えられない上に攻撃も当てられなくなるんだよな・・・
その時にF完から出るヌーベルディザートってを選ぶのがお勧めやで
そうか?
カルバリー以外も使ってみるかと思って使ったらFの間は耐えられるし当てられるしで最後まで強かったぞ
もちろん金をかける価値があるかどうかは人によるがそんなの他のユニットも同じだしな
まだ動くプレステorPS2持ってる時点で凄いわ
俺もPS2さえ現役で動くならスパロボZもう一回やりたいもん
主人公機すら最初に載ってるのは使わなくなるし改造も引き継がないという
鼓膜粉砕被害者の会
そんなに売れてないけど知名度だけは一流品だと思ってた
F全体で見てもゲッターの他はシャイニング、ダンクーガ、ビルバイン、(人によっては初号機)くらいしか完結編でも戦える機体がないからな…
かと言って改造せずにクリアはきついからゼータやリガズィの改造は必要経費と割り切るしかない
命中率は乱数使われて絶対に当たると絶対に外れるが混在してるし
切り払いはバグで特定条件になると100%発動
その他にもこういうゲーム部分の根底を覆すバグというかプログラムが存在するヤベーゲーム
それくらい10段改造にかかる資金に比べたらミジンコみたいなもんだしな
まぁ武器改造費が10段階目に80000とかかかるけど
下手な武器やユニット改造抑えて改造絞ればFで二軍ユニット育てても問題ないし
何なら無改造縛りでもクリア出来るゲームだからな
確かにFの序盤は面白いわ
スーパー1話のグールやリアル1話のムサイはやろうと思えば落とせるしリアル2話のオージェもやりがいはあったその上熟練度もあってその後の敵の編成も変わる
ただ10話くらいで熟練度は意味を無くしてるあたり扱いきれんかったんだろうな、とは思う
シナリオ読まれんとか言われるのは、中身もあるけど長過ぎな面もあるからだ
Fに熟練度あったか?aからやなかったか?
F序盤でヒイロ撃墜とかオージェの撃墜ターンとかでその後の敵の編成が変わる
色々要素はあるが敵が変わるのは1.2ステージしかない
ヒイロとリリーナのステージとかはグライアがバッシュに変わるからかなり難易度変わる
シナリオも確かに最近のは長くなったのは感じるけど多元宇宙が出てきたあたりで興味なくなったな
あの設定つかったら何でも有りになるしその癖それ使って上手い設定やクロスオーバー作るわけでなし
並行世界ネタを何作もやったらお終いよ
そう言えばあったなそんなの
ほかにも裏切りか南海の死闘あたりも敵が変わったりしたよな
ただそのシステムにしても強化パーツにしてもインターミッションの会話やキャラ数も後半に行くほど無くなってバランスも酷くなるのみると本当に制作現場は滅茶苦茶だったんだろうな
いつもパーツの為に倒すのがデフォになってたから変わる編成とか知らんな
おいおいニワカはV以降の最近のゲー無でもやっててくれよ
ダンクーガも使えるだろ
ssとps合わせて80万こえてるよ
敵は高火力の放電やエネルギーボンバー(ビームコートで軽減できない)使えるのに
こっちは最大火力のパワーランチャーがビーム兵器なのでこの時点で対等に戦えない
F後半はエルガイムMk-II居てもいいだろって思うくらい使えない
リアタイ世代ではないにせよ結構アタマくらっときたな
コンパクトもそうだった覚えがある。
改造段階のせいでガルバーやブルーガーが強いゲームだったけど。
やっぱりみんなヌーベルディザードにとりつけてるんかなと
その方法で電車の中でプレイして誰かに見られるのってやっぱまずいんかな?
バンナムがクソDDのアップデートばかりしてていつまでも過去作のスマホ版出さんからスマホで堂々とやれんのよね
バッシュがバスターランチャー標準装備なのが悪い
グレンダイザーもキューティハニーもリメイクされてガンダムSEEDも映画を出したしエルガイムもリバイバルされないかな
ヌーベルディザードの方が多少はマシな性能してるしそっちに付けちゃうよな
それが罠であることなんて気付くはずもなく……
なんでや?倒したらマグネットコーティングやプロペラタンク落とすんやからパーツ出会ってるやんけ。それとも倒すの無理や言うんかあれW
こんなにつらいなら愛などいらぬとなんど思ったか
自分でゲーム買って吸い出したんなら
仮に権利者に見られたとしても
法的には問題もないよ。
色々但し書きは付くけど。
堂々とレトロフリークが販売されてるのと同じ。
心情は知らん。
そして敵HMのビームコートがウザい関係上スーパーガンダムが結構使えてた覚えがある(好きなMS&二人乗りってのもあるけどバズーカ2種とミサイルランチャーのおかげでHMや対水中戦でかなり活躍できる)
ソフト持ってなくてDLしたりうpしたってなら完全に黒だけど持ってる&自分だけなら黒にはならんのよ(その場合メーカーが訴えるとしたら抽出ソフト作ってる会社の方)
マジコンがクッソヤバかった理由もうpするわDLするわだったからだし
敵仕様のヌーベルにもバスターランチャーが付くんだったか
F(完)や無印αだと、増援を熱血(魂)幸運MAP兵器で倒そうと位置取りしてフェイズ終わると
敵10機ぐらい出現の攻撃→17%ぐらい→反撃でも防御でも回避でも全部当たる→リセットしても同じ。
ってのが当時はよくあったな。敵や味方の配置での乱数が全命中扱いになってたんだろう。
だからフェイズを終わる前にセーブする時は一機は動ける状態にして、敵フェイズでダメな時はリセット後その一機の位置を変えて乱数調整したな。
ゲーム自体は楽しいけどそのせいでテンポ悪くなって続かないのがね
4段階改造だね。
気力必要の必殺技みたいなのもあれば…ダンバインにはあるのにさ
分割になるの決まったの、かなりギリギリみたいだからね。
そういや最近やり直したときに一番困惑したのがブレストファイヤーやゲッタービームが射程1なことだったなあ
ずっと参戦してるから逆に昔そうだったこと完全に忘れてた
Fならまだゲームアーカイブスで買えなかったっけ?
F完だと50数話辺りになると使わなくなってくる
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