1: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:29:01.55 ID:qO/W27Q8
惜しむらくはピークがゴゴール戦までなこと
ELS最終決戦はしょぼかったし、ハザードは直接ぶち殺せないし、クイーンフロンティアは空気読めてない
ELS最終決戦はしょぼかったし、ハザードは直接ぶち殺せないし、クイーンフロンティアは空気読めてない
2: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:30:16.26 ID:pmULNdAp
携帯機スパロボとかいう良作量産シリーズ
16: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:39:03.79 ID:ym/mRc//
「>>2に対する感謝の気持ちは、言葉では言い尽くせないですよ…」
14: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:38:13.24 ID:2sRrQJYO
携帯機だったらWの次に楽しめた
4: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:31:53.44 ID:TRgSN8zo
サヤ呼びアーニーだいきらい
6: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:32:57.39 ID:qO/W27Q8
>>4
ファフナー組が誰か突っ込めよと思った
ファフナー組が誰か突っ込めよと思った
7: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:34:04.90 ID:ES523kb1
隠しキャラが面倒なのがなぁ
2周目全取得やろうとしたけど飽きて売っちゃった
2周目全取得やろうとしたけど飽きて売っちゃった
22: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:40:30.11 ID:ljK2Gs80
周回撃墜数の仕様が意味不明でゴミ
9: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:35:29.50 ID:rsPKEP3X
隠しが簡単な方がおかしいやろ
何のための隠しやねん
何のための隠しやねん
8: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:35:05.68 ID:qO/W27Q8
23話のダンクーガ登場~核破壊も、サコミズとの最終決戦も良かったが、
ノーヴル~カリユガおばさんはあんま盛り上がらなかった
思うに味方完全回復イベントは連発されるとあんまり有り難みがない
ノーヴル~カリユガおばさんはあんま盛り上がらなかった
思うに味方完全回復イベントは連発されるとあんまり有り難みがない
10: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:36:04.33 ID:5mQXi9nt
13: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:38:04.89 ID:qO/W27Q8
スカル、デモンベイン、ラインバレル、マークザイン辺りが強すぎる
>>10
ワイも一回ぶっ殺されたわ、まぁランカやからええけど
>>10
ワイも一回ぶっ殺されたわ、まぁランカやからええけど
5: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:32:55.64 ID:PPWR6ozu
やっぱラインバレルって最高だわ
漫画 意識か静止絵だらけだったけど
11: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:36:57.05 ID:s8Gp1UsI
ラインバレルはLが最高やった
トドメ演出やアリプロの曲も文句ねーわ
トドメ演出やアリプロの曲も文句ねーわ
12: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:37:19.82 ID:PPWR6ozu
フルメタ原作小説版ってやろうと思えば出来るんやろか
さすがに文だけではきついか
15: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:38:31.56 ID:19KXlB3B
ダンバインのBGMが最高なので最高傑作
19: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:39:37.85 ID:19KXlB3B
と思ったがOEの方がダンバインのBGMよかった
21: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:40:24.08 ID:n2a3sdIm
落ちろよぉぉぉぉっ!!
20: 風吹けば名無し 投稿日:2014/02/05(水) 01:40:17.35 ID:AS+QGOnK
散々持ち上げられとるのにDS末期のL以下の売り上げという現実
なんでWになれんかったのか
なんでWになれんかったのか
UXのラインバレルはクッソカッコ良かったですね~
原作絵のカットインも好きでした。
何より、森次さんが強かっこよすぎる!!
原作レズナー戦の戦闘が最終武器として追加された時は、
もう脳汁吹き出しましたわ~w
あ、原作22巻ぐらいから読んでない。買わないと!(^_^;)
引用元: http://orpheus.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1391531341/
コメント
UXは・・・スパロボじゃ新機種だし多少はね?
携帯機のスピーカーで聞けば違和感無いんだけど、まともなスピーカーに繋いでやってると音源が酷くて気持よく聞けれない・・・
ビルバインとナナジンとか
運命とザインとか
毎度新ハード出るたびにスパロボ待ちになって、そのためだけになるかどうか迷わされる
特にデモベとかフェイとか
シンプルに射撃+10などの方が良かった
DL抜きで3000しか変わらないんだから大して差はねーよ
サードブレイカーww
毎回対して売れてないって事やな
あとはハザードがゲスすぎ ハザード関連で死んだ奴多くないか
つまり撃墜と隠し要素がめんどいってことか
サンクス、明日買ってくるわ
SDガンダムとミク世界観ぶち壊し
ヒーローマン誰得
いくらシナリオ良くても参戦作品に魅力ないと面白くは感じんと思ったけどな…
またリーガーや三国みたいなSDメカが出てくるのだろうか
いろんなスレでラインバレル原作版参戦できたならフルメタ原作版参戦できるだろ的なこと言ってるやついるけど…
まず声どうすんだ?ただでさえ版権は制作費がどうだこうだ言われてるのにわざわざ声優を一から決めて録るなんて出来るのか?ラインバレルはアニメ準拠だしクロスボーンガンダムはGジェネで随分前から起用してたから出来たわけで、そのラインバレルも真田やレズナーみたいなアニメに登場してないキャラは声あてられなかったし…難しい若しくは面倒なんじゃねえの?
製作側のこういう冒険は大いに評価したいところだけど
???
フルメタ原作小説版なら3次Zに出るやん。
くっせー
ちゃんと調べてからコメントしろよ
恥かくの自分だぞ?
そりゃレーバテインでるしレナードだってアニメに出てるから声付きレナードがスパロボで見られるかもしれないしそれはとっても嬉しいことだ。
でも俺が言いたいのは原作版にしか出てないキャラの声優はどうすんだろうっていう話だってば。俺フルメタの原作は詳しくないけどいるだろ?アニメに出てないけどASに乗る戦闘員がさ、だからラインバレルの真田とレズナーを引き合いに出してるんじゃないか
3D対応してキャラ全部に声つけてそれだぞ・・・
3000ほど上ならまだ救いあるけど、下なんだよなぁ
UX好きだけど悲しいかな結果でないとどうしようもない
今みたいなゲーム機ゲームが崖っぷちみたいな状況じゃなおさら
次のに出れるかね
UXはLに比べて定価が1000円近く上がってる
それで売り上げは同じようなものだから、声ついて予算上がった分も
大丈夫じゃないかって予想もあるぞ
文句はそこだけやけど
普及台数関係ねぇ〜
いくら売れたかが問題でしょ。
じゃあ最初からそう書けばいいじゃん。
なんでめんどくさい事するの?
真マジンガーなんかすでにアニメでやってないとこまで足踏み入れてんだけど?
別に声無しキャラがいようと参戦する事実に変わりないじゃん。
フルメタ原作参戦に関して曖昧な書き方をしていた。皆の言う通り声が付かなくとも原作が参戦する事それ自体が重要だな。すまん
フルメタについて少し調べてきた。最終決戦でマオ、クルーゾーと一騎打ちをしたやつとか色々いるみたいだな。そういう奴らもやっぱりラインバレルの真田やレズナー同様に顔だけになるのだろうかと思って聞いただけなんだが…
※36
最初からそう言ったつもりなんだがな
段階で機体ボーナスが解放されていく仕様も面白い
ライターは歴代スパロボでも間違いなく有能だろ!
第三次Z終わったらまた単発でUXみたいなの出してほしい。
手がけたゲームの中でも酷評の作品もあるにはあるが、ゲームバランスとかの問題だけでシナリオについては特に触れられてない
ルミナスアーク3でシリーズを持ちなおさせた功績は大きい
つうかルミナスアーク1、2のシナリオ書いてたのがKのライターってところに因果を感じざるを得ない
あらゆる可能性が生まれるループ世界なんだから
むしろ世界観に合ってるだろ。
あれだけ多種多様な機体やら技術があるからこそ可能性の多さを感じやすい
ヒーローマンは少なくとも俺得。
あれは搭乗系のロボアニメが出る前の、ロボアニメの元祖に則ったアニメだからな。参戦は何も不思議じゃない、鉄人系列の作品だよ
ラインバレル原作版もアニメ出ていないデウスエクスマキナを玄田で出したスパロボで今更だな
ここは初めてかい?力抜けよ
ここに来る人間の質は、はちまや刃と大差ねえぞ
特に、SD三国勢とヒーローマンには、愛を注ぎまくって
主人公ポジとして使い続けたのは良い思い出
デウスエクスマキナはアニメ最終回で鋼鉄の華のパロで出てなかったっけ?
オリジナルの機体の必殺技とかがどうしても受け入れられず売った
あの見た目でいきなり必殺仕事人決めた後に南無阿弥陀仏ってなんだよ
一昔前のフラッシュアニメ見てるようだった。
全体的にL以前のスパロボのようなテイストで良かったと思うのに
あとBGMが微妙
散々言われてるが、参戦作品がマニアック過ぎて
特にオリジナル関係が説明不足もあいまって色々不完全燃焼すぎる印象。
結局ジンは変に悟ったまま戦死するし、ラスボスは特にドラマもなく殴ってお終いだし。
あと、3章でアーニーが急に覚悟完了(ただし回りはスルー)してたけど、一体何がしたかったのか。覚悟完了イベントするならシナリオ中でやろうよ……
相変わらずゲハの影響か持ち上げだけは過剰だねえ
売り上げだけでしか作品を評価できないゲハはお前だよ。
その売上だってK騒動のあとに売上ガタ落ちしたLの後だぞ?その上ハードも変わってるし当然だろ。ゲーム内容云々は関係ねえよ
そもそもスパロボなんて発売前にシナリオの内容には殆ど触れられないし、内容の出来と売上は直結しない
ちゃんとした内容の面白い根拠挙げてるレスやらコメントやらが大量にあるのに、「最低売上げの駄作()」とか外面しか見ないで発言しちゃうゲハ厨の神経の図太さは褒めてやりたいね
商業実績=作品の質になるならガンダムシリーズ最高傑作は種と種死になってしまう
色物揃いでミクがやたらとでしゃばるのも、、、あと主人公機はラスボスとの温度差考えて欲しかった。
アーニーとジンはそれぞれ、少佐のマネと死を覚悟したということで筋は通ってるよ
しいていうならジンサイドは事情が分かってる2週目以降はネタ晴らししながら
ストーリー進めたほうが分かりやすかっただろうね
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