結界の守護者たちのサポのみ簡単攻略! : まるねた&ドラクエ10
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結界の守護者たちのサポのみ簡単攻略!   



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色々な構成で30戦遊んで来ました。

最後の方に放置攻略も載せてます。

無理した構成じゃ無ければ
今回のボスは100%勝てると言っても
差支えないほど弱めのボスです。

討伐タイムは
1分前半~7分くらいでした。
(多かったのが2分台での討伐)

敵の火力が抑えられてるから
複数出現ボスでは過去最弱です。

実装時の難易度を感覚的な数字にすると
三悪魔10、四諸侯6、帝国三将軍5
アンドレアル3、結界の守護者1な感じです。

Sキラーマシンくらいまでは
コインボスって少しハイエンドでしたよね。

始めた頃は
3等になったら完成させる人が
圧倒的に多かったイメージです。

現在は1等の時に完成させる人が多く
2等だとギリギリパーティーが組める感じ。
(2等落ち初期じゃないと組みにくい)



おすすめ構成


「安定+短縮タイム構成」

ミステリードール・魔剣・魔剣・天地(自分)
ミステリードール・魔剣・旅芸・魔剣(自分)
バトルレックス・魔剣・僧侶・天地(自分)
バトルレックス・魔剣・旅芸・天地(自分)
魔剣士×2・僧侶・天地(自分)

魔剣士の作戦=ガンガンいこうぜ
バトルレックス=ガンガンいこうぜ

旅芸人の作戦=いのちだいじに
僧侶の作戦=いのちだいじに
ミステリードール=いのちだいじに

アタッカーは
バトルマスターや武道家でも良いけど
安定力が少し落ちるから注意喚起します。

「高速構成」

バトルレックス・魔剣・魔剣・旅芸(自分)
ミステリードール・魔剣・魔剣・レン(自分)

「放置討伐」

ミステリードール・魔剣・旅芸・天地(自分)



他にも「やみしばり」他を試しましたが
イマイチ決定力不足でしたね。

パーティープレイなら
武道家、レンジャーなども悪く無さそう。



あると嬉しい耐性


呪いガード◎
幻惑ガード◎
毒ガード◎
転びガード◎
呪文ダメージ減〇
混乱ガード△
ブレスダメージ減△

前衛は呪い、幻惑、転びが必需。
後衛は呪い、毒、転びが必需。

毒と闇耐性や呪文耐性も多少あれば嬉しい。



装備


「魔剣士の装備」

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他のアタッカーも
装備が違うだけで必要耐性は同じです。

「旅芸人」


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古い装備で済みません!
最新装備を今度買う予定です。

「僧侶」


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他のヒーラーも
装備が違うだけで似た感じの耐性装備。

自分は装備が古い…。
最新の装備が1番優秀ですよ。

「天地雷鳴士」


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「ミステリードール」

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「バトルレックス」

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サポ「モンスター」は
フリーバッジで強化出来ます。

キングスライム、やみしばり
ミステリドール、ユーライザ
ニードルマン、キラーマシン2
ボストロール、ドラゴンライダー
グレイトドラゴン、エリミネーター
フォステイルを持ってると便利。

弱体化されたバトルレックスも
ボストロール、キラーマシン2
キングスライム、ユーライザを付ければ
元通りじゃにはならないけど強いです。



報酬


「マーシャルピアス 」1個
(10.5%でターン消費無し)
(呪文と特技のダメージ+15)

「レメディピアス 」1個
(10.5%でターン消費無し)
(呪文と特技の回復量+15)

ブーストピアスの破片1個 or 2個




「マーシャルピアス合成効果」

特技のダメージ +3 or +4 or +5
呪文のダメージ +3 or +4 or +5

「レメディピアス合成効果」

特技の回復量 +3 or +4 or +5
呪文の回復量 +3 or +4 or +5

魔犬の仮面が優秀過ぎるけど
このピアスも要所でメチャ使えますね。

それと
サポモンスターには必需レベルです。

マーシャルピアスの特技ダメージと
レメディピアスの呪文回復が有用ですね。

それ以外の2つは竜術士を見てから決めます。

サポ出動が多いモーモン用の特技回復も
あれば便利なのは確かです。



ワンポイント


1.ボス戦は開幕が1番危険だったりします。

2.幻魔の入れ替えは安全な時にする。
(幻魔はクシャラミが断然おすすめ)

3.マジックバリアの優先順位は高いです!

4.攻撃よりも補助的な動きを優先しよう。

5.痛恨の一撃だけ怖いから盾職は会心ガード。



敵の弱点など


敵も「いてつくはどう」と会心ガードに弱い。

強化されてなければ最弱な部類です。

パーティープレイなら
呼ばせず倒す火力押しもありだと思います。

ツメまもの使い×2、魔戦、僧侶 or 旅芸
などで一気に倒すと良いかも。

ドンモグーラ式の打撃版です。

取り巻きを倒した後
CTや火力合わせすれば余裕ですよ。

リンクあれば即死級の攻撃はありません。

リンク無しの武道家やバト入りで
一気に倒すのも有りですね。
(こっちは事故のリスクが少しだけ増えます)



敵の行動パターンや特技


☆アンドレアルの行動(ドラゴン系)☆

HP:約3万

「こうねつのガス」
前方に炎ブレスで約650ダメージ

「しっぽ攻撃」
対象と周囲にダメージ

「テールスイング」
敵周囲にダメージ

「はげしいおたけび」
前方範囲にダメージ+転倒

「呪毒のいき」
全員にブレスダメージ+呪い&毒
+地面に毒沼が出現します




☆ギガデーモンの行動(ドラゴン系)☆

HP:約4万

「魔法陣」
開幕のみ使用で魔法陣の上に居るとスタン

「悪魔の怒号」
ドラゴンビート状態になる

「暗黒のきり」
幻惑+攻撃力と攻撃呪文の低下

「しゃくねつ」
前方に炎ブレスでダメージ

「衝撃波」
周囲に約400ダメージ
ジャンプで回避可能

「つうこん」
対象に約1300の大ダメージ




☆ヘルバトラーの行動(悪魔系)☆

HP:約3万

「通常攻撃」
約600ダメージ

「イオマータ」
対象と周囲に約190×8回の光呪文攻撃

「かがやくいき」
前方に氷ブレスでダメージ

「大地の鼓動」
周囲に約360ダメージ+転び

「ちからため」
テンションが1段階上昇

「ドルマドン」
対象に約750ダメージの闇呪文ダメージ

「魔蝕」
周囲に約450ダメージ
全属性耐性低下+幻惑+混乱+呪い

「煉獄火炎」
前方に炎ブレスでダメージ




☆エビルプリースト(???系)

HP:115000程度

最初に仲間3体を倒さないと
ダメージを与えることが出来ません

「いてつくはどう」
対象と周囲にバフを消します

「神速メラガイアー」
約500ダメージ×3回

「蘇生の邪法」HP75%以下で使用
敵1体をHP約3分の1状態で蘇生する

「蘇生の大邪法」HP50%以下で使用
敵2体をHP約3分の1状態で蘇生する

「バギムーチョ」
対象と周囲に約750風呪文ダメージ

「ひかりのはどう」
自分のデバフを解除します

「ぶきみな念じボール」
ランダムで闇呪文ダメージ約300ダメージ×6回
呪文耐性低下+HP低下+呪い

「魔力強化の秘法」
60秒間呪文ダメージアップ

「マヒャデドス」
対象と周囲に約850の氷呪文ダメージ



プチ攻略


攻略プレイってファーストだけが
メチャ楽しいですよね。

数回検証すると
そこからは完全な作業になって来ます。


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ファーストプレイは
いつも無知識の状態で突入するから
毒を食らってたりします!

ヒーラーは旅のみで
範囲にバトルレックスを選択。

そしたら
予想以上の安定と速度で討伐しました。

天地雷鳴士の立ち回りです。

構成は、戦闘に慣れてれば高速構成で
余り好きじゃ無いなら安定や放置構成な感じ。

開幕に会心ガードをします。

敵の出す魔法陣に乗らない様に注意。

その後、クシャラミを出します。

そしたら
エビルプリーストに一度攻撃します。

結界に守られダメージは与えませんが
これによりバトルレックスのAIが変化し
範囲攻撃を出してくれるようになります。

その後、安定してれば
マジックバリアとキラポンします。

耐性あるとキラポンは要らないから
単純化しやすく戦闘も楽になりますよ。

この戦闘はカカロンのメリット少なめだから
蘇生と強化が得意なクシャラミがベストかも。

クシャラミの地味な回復も侮れません。

ミステリードルとのコラボは特に良かった!

ミステリードルとクシャラミの特性が
おしどり夫婦なみにマッチングしてます。

要塞の如く鉄壁になります。

戦闘は前半に荒れる事が多いから
蘇生の準備を意識しながら手数は少なめ。

メチャ暇だったので
ピオリムもしてましたね!

ピオリムも地味だけど有効ですよ。
(行動間隔が短くなる利点は見た目以上)

いつもの繰り返しになりますが
大切なのは幻魔の管理と会心ガードです。

敵の脅威になる攻撃は
「つうこんの一撃」だけです。


それさえ無ければ全滅の心配は無い。

もし、全滅するパターンがあるとするなら
呪われて動けないとか呪文や闇耐性が無いとか
そんなパターンだと思われる。

毒はどうにでもなるので
呪い、転び、幻惑(前衛)だけは揃えましょう。

備えあればって事で
戦闘が楽になり助かりますよ。

基本、攻撃は本体にして下さい。

蘇生させた取り巻きを
バトルレックス達が勝手に倒してくれます。

その後
旅と僧侶を入れ替えたりと試しました。

タイムは大体同じで
僧侶のが少しだけ安定感あります。

タイムも2分~3分30秒くらいなので
周回するのにも悪く無い構成。
(それよりもおススメがミスド入り)

一度だけ危険な場面がありましたが
全滅は無いから相当簡単なボスだと思います。


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この構成も最初は危険かなーっと思ったら
6戦したけど危ないシーンがありませんでした。

予想以上に安定してましたね。

開幕したら敵の出す魔法陣から離れます。

そしたらエビルプリーストに邪炎波をする。

これで味方達が範囲攻撃をしてくれます。

自身も邪炎波を数発撃ち闇ゲージを貯めます。

ゲージが貯まったら闇のヴェールから
ダークマターとハデスの宴などの範囲攻撃で
敵HPを一気に削ります。

残りの敵は暗黒連撃などで倒しましょう。

取り巻きを倒し終えたら
エビルプリーストに「いてつくはどう」し
その後、厄災の滅撃をします。

暗黒連撃や煉獄魔斬で攻撃する。

黒炎帝の斬撃、根絶やしの重撃と
2回目のダークマター、ハデスの宴は温存。

上記の技は
ボスが取り巻きを蘇生した時に使うと便利。

破壊力ある範囲攻撃なので
敵が立て直す前に再度ソロに戻せます。

黒炎帝の斬撃は範囲じゃないけど
蘇生されたアンドレアルとかに使うと良い。

基本はエビプリをメインに攻撃しますよ。

アンドレアルだけは少し厄介。

「はげしいおたけび」と毒沼設置が嫌です。

蘇生されたら
先に倒しちゃうのも有りですよ。

強化を消しながら戦えば
危ないシーンは99%無いですね。

平均討伐タイムは約3分弱です。


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最後に
サポで少しだけ高速構成を遊びました。

上記の自レンジャーは
蘇生飛ばしが成功して1分台のタイムが出ました。

魔戦の時、もっと早いタイムがあったんですが
画像は悲し事に撮れてません(駄洒落じゃないよ

早ければ一分前半で倒せると思います。

でも、さすがに魔戦構成になると
回復がミステリードールだけになるから
おすすめ度の低い危険構成ですね。

レンジャーは3回したけど
サポ慣れしてればソコソコ安定してました。
(自身は普通よりも少しだけ慣れてる程度)



放置での戦闘


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全く危なげ無く5分、6分で放置討伐出来ます。

構成は
ミステリードール・魔剣・旅芸・天地(自分)。

作戦は
ミステリードール「いのちだいじに」
魔剣士「ガンガンいこうぜ」
旅芸人「バッチリがんばれ」です。

自分は
クシャラミ召喚以外の行動はしません。


クシャラミだけ出し棒立ち放置。
(点滅したらクシャラミを再召喚)

アタッカー1人なので
討伐速度は若干遅くなるけど
安定度が抜群ですね。

確実に討伐したい時
この構成が良いかもです!
(ソロの場合ですよ)

周回しやすく嬉しい難易度なんですけど
少し弱すぎる気もします。

ある意味、攻略の要素が全くありません。

実装直後の「帝国三将軍」は
全てにおいて難易度が丁度良かったです。

Sキラとゴースネルはサポ討伐だと
超絶苦戦したので若干ヤリ過ぎ感が^^
(何度も同じことを言ってますけど)

話が脱線しました。

アクセサリーはペット用に優れてます。

キャラクターにも
特技ダメージと呪文回復は作りたいです。

魔犬の仮面も優秀だけど
このアクセも場面を選びながら使えますね。



おすすめフリーバッジの解説です。
良かったら見て下さいね。




りゅうおうサポのみ&ペア攻略です。
良かったら見て下さいね。




異界アスタルジアの攻略と豆知識です。
良かったら見て下さいね。




タイムマスターのサポ攻略です。
良かったら見て下さいね。




メイヴ5のサポのみ攻略です。
良かったら見て下さいね。



究極エビルプリーストのサポ攻略です。
良かったら見て下さいね。



by sirunodeai | 2023-11-24 09:15 | ∟コインボス攻略 ドラクエ10

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