戦神のベルト 封印60個所の決定版!2024
2024年 05月 12日
「戦神のベルト」60箇所を厳選して封印しました。
最新版なので
バージョン7に対応しています。
戦神のベルトの2024年バージョン。
(新職の竜術士にも対応)
まるで投資全盛期の頃の様な
頭を悩ませながらの厳選封印です。
コロシアム以外は網羅してると思う。
相当、多角的に再検証し直しました。
常闇の戦域、聖守護者の闘戦記、万魔の塔
深淵の咎人たち、源世庫パニガルムなど
全体的にバランス良く封印してます。
防衛軍やコインボスのタイムアタックも重視。
究極にパワーアップした
モンスター達の武器属性も考慮します。
魔法戦士のフォースや各種職業の特性も
最大限に考慮してます。
勿論、フィールドも忘れてませんよ!
人により
多少、封印場所の違いがあると思います。
参考程度にしてもらって
最後は自分流でビシッと決めて下さい!
それと!
これからは天獄初回に貰える鬼石が
重要になって来ます。
(課金なしで神ベルトを狙う場合)
課金で買える覚醒の鬼神石を使えば
好きな数値を付ける事が出来ます。
(時短で作りたい人向け)
鬼神石と鬼石を使い神ベルト作成!
(魔剣士用です)
他に欲しい戦神のベルトは
魔法戦士用くらいかな。
輝石の課金石が来たら
5個~10個ほど作りたいですね。
「片手剣」
01. 片手剣装備時 土の攻撃ダメージ+?%
魔法戦士やバトルマスター使用する
メインウェポンの1つです。
片手剣が優秀なのは
ミラクルソードの恩恵も大きいです。
プラスで用途の多さも随一。
強いモンスター「スライムナイト」での使用。
ガーディアンや魔剣士の守備的装備としても優秀。
使用頻度が高い武器なので
封印も最低限にしました。
戦士も片手剣と斧を使い分けますね。
一応「占い師、パラディン」で使います。
装備モンスターも結構な強化がされました。
なので、封印個所を少し減らします。
「両手剣」
02. 両手剣装備時 風の攻撃ダメージ+?%
03. 両手剣装備時 土の攻撃ダメージ+?%
一時、隆盛を誇った両手剣です。
最近は出番が少なくなりました。
打たれ脆いイメージも定着…。
それでもバトで使用すると火力は最大級。
エンドでは
片手剣やハンマーに主役を譲ったけど
脇役として優秀ですよ。
両手剣の使い手と言えばキラーマシン。
「短剣」
04. 短剣装備時 風の攻撃ダメージ+?%
05. 短剣装備時 雷の攻撃ダメージ+?%
07. 短剣装備時 土の攻撃ダメージ+?%
08. 短剣装備時 闇の攻撃ダメージ+?%
短剣は主に踊り子と魔法使いが使用します。
短剣は強い武器だけど立ち上がりが遅いです。
魔剣士は片手剣と鎌があるから
無茶振りなシチュエーションを作りません。
なので
武器の特性上マイナー感が否めないかも!
「スティック」
07. スティック装備時 炎の攻撃ダメージ+?%
09. スティック装備時 氷の攻撃ダメージ+?%
10. スティック装備時 風の攻撃ダメージ+?%
11. スティック装備時 雷の攻撃ダメージ+?%
12. スティック装備時 土の攻撃ダメージ+?%
13. スティック装備時 闇の攻撃ダメージ+?%
14. スティック装備時 光の攻撃ダメージ+?%
いつの間にか
天地のメインウェポンになりました。
(サポ討伐でも大活躍します)
万魔は
「めいどうふうま」より「いなずま」重視です。
(自分中心の範囲攻撃は囲まれた時に便利)
ぶっちゃけ攻撃よりも
補助と蘇生担当だから
ベルトは輝石が多かったりします^^
(武器の持ち替えにも便利ですから)
輝石と戦神の属性の違いは1%なので
攻撃頻度を考えると誤差かな。
ガチのベルトを作るなら
課金で戦神のベルト天地用を作るか
輝石のベルトがおすすめです。
それとサポ討伐では
スティックのスーパースターも大活躍します!
「両手杖」
15. 両手杖装備時 風の攻撃ダメージ+?%
16. 両手杖装備時 雷の攻撃ダメージ+?%
期待されていた新職業
竜術士のメインウェポンです。
(予想よりも弱くて盛り下がりました…。)
それと
最近、本当に出番が少なくなった魔法使い。
新必殺技のメドローアだけは気持ち良い。
テコ入れしないと復権は無さそう。
今や遠距離の雄を海賊に譲った感もあります。
どうしても使い勝手よい打撃職や
盾持ち出来る職が優遇されますからね。
両手杖の雷と風が有効な場面は皆無です。
天地でも両手は使わなくなったので土を封印。
「ヤリ」
17. ヤリ装備時 炎の攻撃ダメージ+?%
18. ヤリ装備時 風の攻撃ダメージ+?%
19. ヤリ装備時 土の攻撃ダメージ+?%
ヤリはパラディンと武道家で使用する事が多い。
最近は主力な職ではありませんけどね。
槍も火力上限に引っ掛かり微妙な存在に!
それでも
技の出が早く硬直が短いから使い易いです。
もしかしたら
今、一番の槍使いがベビーサタンかも!
「オノ」
20. オノ装備時 氷の攻撃ダメージ+?%
21. オノ装備時 風の攻撃ダメージ+?%
22. オノ装備時 雷の攻撃ダメージ+?%
23. オノ装備時 闇の攻撃ダメージ+?%
24. オノ装備時 光の攻撃ダメージ+?%
弱体化された
バトルレックスの主力武器です。
(それでも平均点は高い)
バトルレックスは範囲火力強く
日課向きのモンスターになりました。
フィールドで大活躍しますよ。
海賊と戦士での使用が多い武器。
でも、海賊で戦闘コンテンツ行くなら
盾とブーメラン1択なんですよね。
戦士もエンドコンテンツで参加する場合
結局は片手剣になります。
キャラクターの
斧で参加するコンテンツが少なすぎる!
もう少し
威力とダメージ上限の撤廃が欲しい。
「棍」
25. 棍装備時 炎の攻撃ダメージ+?%
26. 棍装備時 風の攻撃ダメージ+?%
27. 棍装備時 雷の攻撃ダメージ+?%
28. 棍装備時 土の攻撃ダメージ+?%
29. 棍装備時 闇の攻撃ダメージ+?%
30. 棍装備時 光の攻撃ダメージ+?%
こちらも武道家メイン武器から外れ
今や1番のマイナーウェポンとも言えます。
占いもタロット強化が不十分で
完全に出番が無くなりました。
なので
棍を持って行く場所が見当たりません!
占い師を使用しないなら
全封印で大丈夫かな。
占い師の神ベルトは
鬼神石or鬼石での作成がベストかも。
そろそろ武道家の「棍」復活を期待。
運営さん!
ブッ壊れ性能で期待してます(笑
「ツメ」
31. ツメ装備時 土の攻撃ダメージ+?%
Ver.6.5後期で武道家のツメが強化されました。
武道家はタイガークローの復権ですね。
(強い武道家が帰って来ましたよ)
防衛軍のTAでは主力武器ですけど。
バフを生かせる場面のツメ攻撃はチート級。
ライガークラッシュある限り不動ですね。
モンスターが使うと最強の武器に変化!
最強モンスターの一角
プリズニャンのメインウェポン!
(エンドコンテンツで暴れてます)
ドラゴンキッズの主力武器。
竜王、マスタードラゴン、竜神王を目指そう!
単純だけど爽快感のある武器!
「ムチ」
32. ムチ装備時 炎の攻撃ダメージ+?%
33. ムチ装備時 氷の攻撃ダメージ+?%
34. ムチ装備時 風の攻撃ダメージ+?%
35. ムチ装備時 土の攻撃ダメージ+?%
大サーカス「団長」
まもの使いが誇るメイン武器の1つ。
武器の火力では間違いなく最強クラスです。
鞭自体が相当強いですからね。
まもの使いはHPリンクもあるから
完全にバランスブレイカーです!
他の職業やモンスターも上がってるから
相対的には下がってますけどね。
グリンガムの鞭が出たら
星すら両断(真っ二つ)しそう^^;
スーパースターでの使用も多いですよ。
「扇」
36. 扇装備時 炎の攻撃ダメージ+?%
37. 扇装備時 氷の攻撃ダメージ+?%
38. 扇装備時 土の攻撃ダメージ+?%
賢者のメイン武器です。
(賢者はブーメランと扇の二刀流)
踊り子は扇と短剣がメインウェポン。
フィールドのレベル上げでも大活躍。
モンスターに、その座を奪われました^^
天地はスティック専用職に!
なので、土と炎は封印しちゃいます。
戦闘コンテンツで
賢者と踊り子は可なり優秀な職業。
万魔の塔の踊り子が強すぎます!
アクセ完成して無い人は放置上げが楽です。
(万魔の攻略も見てね)
ブーメランとの覇権争いに負ける事が多し!
「ハンマー」
39. ハンマー装備時 炎の攻撃ダメージ+?%
40. ハンマー装備時 氷の攻撃ダメージ+?%
41. ハンマー装備時 風の攻撃ダメージ+?%
42. ハンマー装備時 雷の攻撃ダメージ+?%
いつのまにか
マイナー武器になりました!
(ハンバト時代が懐かしいです)
と思いきや
モンスターのブラウニーで想定外の大復活!
エンドコンテンツからフィールドまで
破壊神級に暴れています。
プレイヤー自身の使用頻度が低いです。
万能タイプである事は間違いない。
常に何かで用途はありますね。
盗賊とパラディンでの使用は微妙です!
「ブーメラン」
43. ブーメラン装備時 炎の攻撃ダメージ+?%
44. ブーメラン装備時 風の攻撃ダメージ+?%
45. ブーメラン装備時 土の攻撃ダメージ+?%
旅芸人、賢者、どうぐ使い
海賊、レンジャーと使用頻度が高い武器です!
装備職のメイン&サブウェポンとしても優秀。
ガチ寄りの戦闘コンテンツで
使用する場面が多い。
(特にブーメラン賢者は活躍します)
基本、旅芸と海賊に風属性呪文があるけど
めっちゃ弱く使い道に困るから風は封印。
最近は海賊サポの武器としても大活躍。
色々なボス達を海賊サポ入り構成で倒せます。
海賊は
レボルスライサーと大砲がメインかも。
「弓」
46. 弓装備時 炎の攻撃ダメージ+?%
47. 弓装備時 氷の攻撃ダメージ+?%
48. 弓装備時 風の攻撃ダメージ+?%
49. 弓装備時 土の攻撃ダメージ+?%
魔法戦士のメインウェポンの1つ。
魔法戦士は
参加コンテンツが一番多い職業です。
それだけで理由は十分ですよね。
しかも頻度の高い防衛軍で活躍します。
それ以外だと
どうぐ使いや占いで使用する事あり。
高速周回と言えば魔戦。
魔戦と言えば弓と片手剣。
「鎌」
50. 鎌装備時 炎の攻撃ダメージ+?%
51. 鎌装備時 氷の攻撃ダメージ+?%
52. 鎌装備時 風の攻撃ダメージ+?%
53. 鎌装備時 雷の攻撃ダメージ+?%
魔剣士メインウェポンの1つです。
魔剣士は
出番がソコソコ多い職業です。
デスマスターも鎌一択ですね。
役割をい考えると蘇生と回復がメインです。
ゴーストにベルト効果が乗らないので
この際、炎と氷は封印しちゃいます。
竜術士のサブ武器として使用します。
(竜術士の強化に期待を込めて!)
血吸いの守りは強いですよ^^
氷を残して光を封印するのもありです。
「盾」
54. 盾装備で 開戦時 ?で盾ガ率上昇
55. 盾装備で 開戦時 ?でマホトラのころも
56. 盾装備で 開戦時 ?で天使の守り
57. 盾装備で 開戦時 ?でキラポン
58. 盾装備で 開戦時 ?で聖女の守り
59. 盾装備で 開戦時 ?でピオラ
60. 盾装備で 開戦時 ?でマホターン
開戦時の効果は確率が低く効果が薄い。
宝くじで10億より投資で10億が現実的!
(両方共に夢物語りってオチは無しで^^)
種族
封印する箇所はありません!
以上で封印60個所になります。
輝石ベルトで種族を集めるなら
全て封印でも問題ありません。
実際のアップデートで
強化職や武器などを使用し
若干、変更を加えるかもです!
最後に!
属性武器が古い&特技が弱い場合も
封印対象になってます。
正直…封印を60個所しても
課金や神ベルトは中々出ません!
ぶちゃけ鬼石や鬼神石の前では
気休め以下ですけどね^^
本当に欲しい効果があるなら
天獄を欠かさず通うか課金しかありません。
でもでも!
封印が終わると気持ちは良いです^^
ヴァリーブートキャンプの簡単SS攻略です。
良かったら見て下さいね。
輝石のベルトおすすめ封印40個所です。
良かったら見て下さいね。
最新の装備の性能や比較です。
良かったら見て下さいね。
おすすめの特訓ポイント稼ぎです。
良かったら見て下いね。
竜術士の神ベルト作成です。
良かったら見て下さいね。
by sirunodeai | 2024-05-12 22:40 | ∟邪神の宮殿 攻略 ドラクエ10