まるねた&ドラクエ10
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アメリカ大統領選挙!親戚の投票先   


世界が大注目する
アメリカ大統領選挙の開票が始まりましたね。

元民主党の
ロバート・フランシス・ケネディ・ジュニアが
トランプ氏の応援なのも面白い。

ケネディ家と言えば民主党の代表な感じですから。

だけど民主党、共和党に関係なく
様々な思想の違いを乗り越え
大局観が近い側に回った感じかな。

ケネディ家だけでも一枚岩じゃ無いし
ましてや政党も関係なくなって来てます。

歴史を顧みても紆余曲折あるし
単純に二極化する事は出来ません。

話が脱線しました!

自国民、政府関係者、各国の投資家
経済アナリスト、政治学者、宗教関係者は
固唾を呑んで情勢を見守ってると思います。


私もアメリカに親戚が10家族くらい居ますが
大半がトランプ氏に投票したみたいです。

民主党政権下での治安対策と治安の悪化を
特に憂慮してる感じでしたね。
(女性はその部分の関心が高かったです)

世界で起きてる紛争を心配してました。

それと各国の分断も懸念してましたね。

カリフォルニア州やニューヨーク州なども
以前に比べたら相当不安定な状況らしい。

親戚から
2家族がフロリダに転居したりしてます。

行き過ぎる物価高と格差問題にも
危機感を募らせてましたよ。


富裕層ほど政治への
関心が高いのかも知れません。

日本の運命を左右する選挙でもある。

貿易、為替、株式、防衛、外交などなど。

ある意味、国内選挙よりも
アメリカの選挙が重要になってる日本…。

(少しでいいから脱却しないと)

そろそろ
本物の政治手腕と本気の政治主導を
見せて欲しい。

ぶっちゃけ!影響を受けない程に
落ちてるから問題ありませんけどね。

まあ、うちは華々しい親戚と違い
全くのノープロブレム&オールウェルカム。

どん底も
捨てる場所が無いなら良いじゃない!


達観しすぎて仙人にならぬように気を付けよう^^


# by sirunodeai | 2024-11-06 14:24 | ∟なに言ってん?部屋

異界アスタルジアのプレゼント&攻略!   



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バージョン7.2で「異界の闘技場」を実装。

異界の闘技場の簡単攻略なども載せてます。


バージョン7の新コンテンツ
異界のアスタルジアの攻略&こころ解説です。
(最新プレゼントと親密度も詳しく解説)

バージョン7.2にも完全対応。
(仲間に自分たちの武器を持たせる事が出来る)

ゲーム性は、王家の迷宮の要素が1番強く
そこに少しだけ学園要素を混ぜた感じ。

出来たらオンラインらしく
オートマチックコンテンツが良かったけど
完全ソロコンテンツでした。

自由に出来る反面
もういいやと投げ出しやすい気もする。
(運営さん!ワクワクするコンテンツお願い)

新規や復帰組には
厳しい週課のコンボが待ってます!

どうせなら遊ぶなら
ゲームを楽しみながら効率よく進めたい。

今のドラクエ10は
自分が始めたバージョン2.4の頃と違い
プレイスタイルの乖離が凄いです。

何周も出来る人もいれば
1周する時間がキツイ人もいます。

自身は
基本、週1周スタイルで進めようと思う。

現段階での仲間レベルはMAX133です。



プレゼント一覧


交換アイテムは全部で14種類です。

毎週、その中からランダムで7種選ばれる。

正解のプレゼント=親密度30
不正解プレゼント=親密度15です。

現在の最高「親密度」は600です。

「こころ」の最高Lvは6です。

プレゼント一覧(親密度30UP)。

脂たっぷりサバ缶_:ヒューザ
ブザカワぬいぐるみ:エステラ
ペリドットの宝石_:ユシュカ
氷の魔女の絵本__:ヴァレリア
アストルティア図鑑:アスバル
にじいろの色鉛筆_:イルーシャ
伝説のさいほう針_:シンイ
脱力系クッション_:エステラ
個性的な Tシャツ_:エステラ、シンイ
自立型サンドバッグ:ヴァレリア、ヒューザ、ラダ・ガート
ぷくぷくシール__:イルーシャ
何かのごった煮__:ユシュカ
ヴィンテージの時計:アスバル、ユシュカ、ハクオウ
スライムの化石__:アスバル
マッピング計測器_:ラダ・ガート
キリカの草餅___:ハクオウ
ふくびき券____:ふくびきができる
経験値の聖典___:経験値+25000




成長の効率は、親密度600になるまで
中ボスと大ボス無視で2周がベストかな。
(毎週2周をする予定です)

それ以上の周回は、時間の無駄になりそう。
(親密度カンストしたら以後は1周で十分です)



異界の闘技場


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入り口に異界の闘技場が追加されました。

最初すっかり忘れてましたけど
自分たちの武器を付ける事が出来るから
仲間たちの火力が上がりました。


渡す武器は
防衛軍やお古ので良いと思います。

それか行く時だけ仲間に武器を貸し
終わったら返して貰うとかも。
(面倒ですけどね)

唯一の救いは
週課じゃなく月課だったことです!

それ程の苦痛を感じるコンテンツしたよ!

私だって褒めたいです!
でも、褒めれる要素が…見当たらない…。

異界の闘技場は
クリアだけなら天地雷鳴士がおすすめ。
(天啓の石だけ拾得すれべOKの場合)

ヒーラー好きな人なら
デスマスターも楽だったのでお試しを!


ラダ・ガート、アスバル、イルーシャPTや
ハクオウ、ラダ・ガート、イルーシャがバランス良い。

今回の条件ならスパが最適で
次点に魔剣士or旅芸って感じですよ。

スパはボディーガード出しつつ
敵の強化を極竜打ちで消しながら戦おう。
(それかスティックスパでボディガ&蘇生)

魔剣士なら敵の強化を
「いてつくはどう」消しながら攻撃します。
(片手剣魔剣士の安定すると思います)

旅は回復と蘇生メインで
アイギスや必殺をしながら
守備寄りの立ち回りがベスト。




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初回のボスは「異界将軍ギュメイ」です。

一番楽なのが天地構成です。
(タイムも早いと4分くらい)

安定と早さの両立ならデスマスター。
(4分~6分くらいで討伐出来ます)

当たり前ですけど2周目は報酬が無いです!
(特訓ポイント10と仲間経験値50000でした)


試しで何周かしましたが
新コンテンツなのに2周目から苦痛になる
拷問の様なコンテンツです!
(爽快感が皆無で嫌がらせレベルの酷さ)

運よく1回で全報酬を取ったけど
結構、理不尽な攻撃も多かったです。

今回、自分はスティック「スパ」で行き
ボディーガードと蘇生してればクリア出来ます。
(鞭に持ち替えたりしながら戦闘しました)

ファーストプレイで画像を忘れたので
構成を変えて再度戦闘に^^;

雑魚敵の体力も多く火力もあります。
ボスもHPが高く火力が強い。

無駄に時間の掛かる
コンテンツになってます^^;
(週課なんだから、もっと楽なのが良かった)

最近、面白さよりも
露骨に時間が掛かる不快パターンが多々。
(方針は分かるけど、もう少し改善を)

体感だとスパじゃなかったら
全滅の危険があるかも知れません。

もし、戦闘が嫌いなら
天地雷鳴士でクシャラミを出せば簡単です。
(カカロンでも大丈夫です)

自分が狙われて無い時に召喚しましょう。

出来たら蘇生とピオリムも!

それでも
クリアすれば天啓の石をGET出来るから
ノープログレムですよ。

お題を見て臨機応変に対応するのがベスト。


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サブはデスで検証を兼ね4周したけど
安定とタイムの両立が出来て良かったです。
(ヒーラー好ならお薦めですよ)


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やっぱり天地は楽ですね。

サポ討伐においての絶対的エースです。

海賊も展開運が良かったのか悪くなかった。

スタンと行動妨害があるのが強み。

純粋に大砲が安定してるし
全体と単体の両方で強い攻撃があるのが強み。
(サポ討伐で海賊慣れしてる場合はありかも)




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「異界将軍ゴレオン」

初めに自分は絶対に「眠り」耐性を付けよう。

討伐タイムは「4分~8分」でした。

ゴリ押し構成も
運が良ければ1セットで全景品が取れるけど
全滅のリスクが上がるから却下します。
(立ち回りと知識がそれなりに必要)

景品を全部取るなら2回行く方が楽です。

一度で取ろうとするよりも
事故率が格段に下がり効率が良い。

最初の構成は
ラダ・ガート、ヴァレリア、イルーシャ、天地(自分)

その後に
ラダ・ガート、アスバル、イルーシャ、占い(自分)
(どうぐ使いでも大丈夫です)

それで全景品を快適に取る事が出来る。


今週も皆がプレイする月課にしては
またまた「ふざけた」難易度設定!

一言、面白さの欠片も有りません。

育成するまでは泣く泣くプレイします。


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クリアだけなら今回も天地雷鳴士が1番です。

ヒーラーが好きならデスマスターでも大丈夫。

立ち回りはクシャラミを出して
ピオリム、マジックバリア、蘇生です。

プラスでアイギスの盾や会心ガードも。
(ゆとりがある時で大丈夫)

基本はピオリムと蘇生重視な立ち回り。

補助よりの行動をした方が
タイムも早くなる事が多いです。

必殺は
与えるダメージが大きいから即使用でOK。

攻撃はCTを中心に使用しますよ。


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デスマスターは
よろいの騎士を召喚し覚醒メインな動きです。


大呪詛・呪詛でゲージを貯め覚醒管理します。

それと血吸いの守りは
切らさない方が良いです。

ゆとりがあれば
イルーシャなどのヒーラーに不死身の天使。

2人以上倒れたら反魂の秘術です。

基本、蘇生を第一で動くと安定してます。

回復は、基本、よろいの騎士に任せるけど
ヒーラーや自分が減ってるなら回復します。

一回で達成を狙うなら
どうぐ使いが1番ベストです。


ピオリム、スクルト、磁界シールドなど
補助が強く安定度が格段に上がります。

それと
どうぐ範囲化術やどうぐ最適術を使えば
世界樹の葉で範囲蘇生する事が出来ます。

ピンチでも一気に立て直せます。

ピオリムして
メディカルデバイスで回復補助したりなど。


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占い師はタロットが重要です。

月×4と蘇生タロットを多めに入れましょう。

片手剣と盾でも大丈夫です。
(会心ガードやアイギスをしよう)

鞭を持ってスパショを入れつつ戦うのもあり。

必殺は
攻撃・月・蘇生がある時がベストだけど
タイミングよく来ないから臨機応変に!

幻惑と蘇生が重要なので
味方が地面攻撃で危なそうなら蘇生待機です。

幻惑が敵達に入ると可なり楽になりますよ。

1に月2に月3に月5に教皇って感じです!

月と教皇が重要だよって言いたいだけ^^

審判と運命の蘇生も超重要。



こころ


「基礎知識」

1.まずは仲間との親密度を上げましょう。

2.こころの結晶を渡しレベルを4に上げます。

3.こころレベル4になったら
天啓の石を渡し上限解放する。
(現在の最大はレベル6です)


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☆アスバルのこころ1:アスバル召喚
闇の攻撃ダメージ+1.0%、攻撃魔力+5

☆アスバルのこころ2:アスバル召喚
闇の攻撃ダメージ+1.0%、攻撃魔力+10

☆アスバルのこころ3:アスバル召喚
闇の攻撃ダメージ+1.0%、攻撃魔力+15

☆アスバルのこころ4:アスバル召喚
闇の攻撃ダメージ+1.5%、攻撃魔力+20

☆アスバルのこころ5:アスバル召喚
闇の攻撃ダメージ+2.0%、攻撃魔力+25

☆アスバルのこころ6:アスバル召喚
闇の攻撃ダメージ+2.0%、攻撃魔力+30






☆イルーシャのこころ1:イルーシャ召喚
行動時3%で聖なる祈り、最大MP+1
おしゃれさ+1、回復魔力+4

☆イルーシャのこころ2:イルーシャ召喚
行動時3%で聖なる祈り、最大MP+1
おしゃれさ+1、回復魔力+8

☆イルーシャのこころ3:イルーシャ召喚
行動時3%で聖なる祈り、最大MP+3
おしゃれさ+3、回復魔力+12

☆イルーシャのこころ4:イルーシャ召喚
行動時4%で聖なる祈り、最大MP+4
おしゃれさ+4、回復魔力+16

☆イルーシャのこころ6:イルーシャ召喚
行動時5%で聖なる祈り、最大MP+6
おしゃれさ+6、回復魔力+24






☆ヴァレリアのこころ1:ヴァレリア召喚
氷の攻撃ダメージ+1.0%、攻撃力+1

☆ヴァレリアのこころ4:ヴァレリア召喚
氷の攻撃ダメージ+1.5%、攻撃力+7

☆ヴァレリアのこころ6:ヴァレリア召喚
氷の攻撃ダメージ+2.0%、攻撃力+11






☆エステラのこころ1:エステラ召喚
行動時3%で魔力かくせい、攻撃魔力+3
最大MP+1、おしゃれさ+1、きようさ+1

☆エステラのこころ4、エステラ召喚
行動時4%で魔力かくせい、攻撃魔力+12
最大MP+4、おしゃれさ+4、きようさ+4

☆エステラのこころ6、エステラ召喚
行動時5%で魔力かくせい、攻撃魔力+18
最大MP+6、おしゃれさ+6、きようさ+5






☆シンイのこころ1:シンイ召喚
行動時 3%で早詠みの杖、すばやさ+1
攻撃魔力+2、回復魔力+2

☆シンイのこころ4:シンイ召喚
行動時4%で早詠みの杖、すばやさ+3
攻撃魔力+8、回復魔力+8

☆シンイのこころ6:シンイ召喚
行動時5%で早詠みの杖、すばやさ+4
攻撃魔力+12、回復魔力+12






☆ハクオウのこころ1:ハクオウ召喚
身かわし率+1.0%
攻撃力+1、すばやさ+2、おしゃれ+1

☆ハクオウのこころ4:ハクオウ召喚
身かわし率 +1.5%
攻撃力+4、すばやさ+6、おしゃれ+4

☆ハクオウのこころ6:ハクオウ召喚
身かわし率 +2.0%
攻撃力+6、すばやさ+9、おしゃれ+6






☆ヒューザのこころ1:ヒューザ召喚
行動時3%でバイシオン
攻撃力+2、きようさ+1

☆ヒューザのこころ4:ヒューザ召喚
行動時4%でバイシオン
攻撃力+6、きようさ+4

☆ヒューザのこころ6:ヒューザ召喚
行動時5%でバイシオン
攻撃力+8、きようさ+6






☆ユシュカのこころ1:ユシュカ召喚
炎の攻撃ダメージ+1.0%
攻撃力+1、最大HP+1

☆ユシュカのこころ4:ユシュカ召喚
炎の攻撃ダメージ+1.5%
攻撃力+3、最大HP+3

☆ユシュカのこころ6:ユシュカ召喚
炎の攻撃ダメージ+2.0%
攻撃力+5、最大HP+4






☆ラダ・ガートのこころ1:ラダ・ガート召喚
全ての攻撃時1.0%ためる
攻撃力+2

☆ラダ・ガートのこころ4:ラダ・ガート召喚
全ての攻撃時1.5%ためる
攻撃力+6

☆ラダ・ガートのこころ6:ラダ・ガート召喚
全ての攻撃時2.0%ためる
攻撃力+9






「親密度」と「こころ」の関係。

親密度100:こころ1(10個)
親密度200:こころ2(20個)
親密度300:こころ3(30個)
親密度400:こころ4(40個)
親密度500:こころ5(50個)
親密度600:こころ6(50個)

レベルが上がる毎に
こころの結晶を渡す数が増えます。

1回に渡す個数の上限は50個ですよ。






おすすめの「こころ」。

ユシュカ:防衛軍(AM)で物凄く使えます。

エステラ:防衛軍(AM)9999ダメージ×3。

ヒューザ:エンドコンテンツで優秀。

ラダ・ガート:エンドコンテンツで優秀。

アスバル:魔剣士が付けると良いです。
(属性の伸びは1%刻みにして欲しかった)

防衛軍ではエステラかユシュカを使おう。

シンイ:バトルによっては優秀です。
(会心補正を受けにくい職や構成で活躍)



召喚の必殺技


「アスバル」破滅の冥光(CT90秒)
前方直線に約7000↑ダメージ

「イルーシャ」巫女の祈り(CT120秒)
周囲の仲間を蘇生+回復(狭い)

「ヴァレリア」氷結断(CT90秒)
前方直線に約5000の氷ダメージ+凍結

「エステラ」神速メラガイアー(CT70秒)
前方からランダムに約2500炎ダメージ×3回

「シンイ」青嵐の輪(CT90秒)
1分間、会心率+暴走率が上がる陣を敷く

「ヒューザ」百戦錬磨斬り(CT70秒)
対象に約7000の会心の一撃ダメージ

「ユシュカ」紅蓮連撃(CT70秒)
前方ランダムに炎ダメージ×6回

「ラダ・ガート」二刀真空斬り(CT90秒)
対象と前方範囲に2回攻撃

「ハクオウ」真空烈斬(CT70秒)
敵1体に風属性の2回攻撃



システム


初めて行くときは
ザマ峠→バガン山道の上層
バガン山道の下層→異界前線基地です。



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異界アスタルジアに入ると
自分の兄弟キャラが居ます。

話しかけると諸々の事が始まる。

最初に
アスタルジアの欠片300個を渡されます。

そしたら近くにある扉から
仲間を顕現しましょう。

アスタルジアの欠片100個で
1人顕現出来ます。


イルーシャ、エステラ、シンイの
いずれかはパーティに入れます。
(回復役は1人欲しいので)

1層、2層、3層と
深部への脇道、裂け目、キャンプがあります。

脇道と裂け目はスルーしてもOK。
(私は一応、毎回倒してます)

こころの結晶狙いなら
出来るだけボスをスルー。


来週からはスルーするかも!

キャンプでは
仲間と会話して親密度を上げれる。

(皆と話すと各自2上昇、一人と話すと6上昇)

3層の最深部にいるボスを倒すと
「こころの結晶50個」が手に入ります。

毎週1度しか「こころの結晶」は貰えません。
(異界の闘技場のお題に報酬がある事も)

こころの結晶10個で
新アクセサリー「こころ」を入手。

「こころ」は親密度100でレベル1
親密度400でレベル4と交換できる権利を得る。
(現在の最大は親密度600でレベル6です)

必要個数を渡せば次週でレベル4に出来ると思う。
(初週はレベル2までしか出来ません)

もし急用などで中断したい場合は
アスタルジアの護符を使うと
異界前線基地に戻る事が出来ます。



おすすめ職業


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現在は天地雷鳴士が断然おすすめです!

あと速度を目指すなら弓竜術士なども面白い。

初期は戦士が断然おすすめでした。
(片手剣、斧どちらでも特に問題ない)

片手剣戦士のメリットは
盾を装備出来て呪文耐性が盛れます。
(それとCTの回転率が良い)

盾と体上に呪文ダメージ減を装備し
氷闇の月飾りを付ければ不落の戦士に!

真やいば砕きが継続するからド安定。

ほぼ何も考えずに攻撃オンリーで大丈夫。

ピンチや火力押しする時に
チャージタックルが有用すぎる。
(ピンチを経験しない程かも)

異界獣ヘイズキングのブラッディインパクトを
チャージタックルで止めれると戦闘が快適です。
(たいあたりでも止めれる)

旅芸人や天地も悪く無いです。
(天地はクシャラミ召喚し半放置)



あると嬉しい耐性


幻惑(前衛)◎
封印(後衛)◎
マヒ◎
闇ダメージ減◎


呪文ダメージ減〇

ブレスガード△
どくガード△
おびえガード△

幻海王の首飾りを装備すれば
低下が防げるから快適になりますよ。



パーティーとスキル


「おすすめパーティー」

ヒューザ、アスバル、エステラ、天地(自分)
ラダ・ガート、アスバル、エステラ、天地(自分)
ヒューザ、ユシュカ、イルーシャ、戦士(自分)
ユシュカ、ハクオウ、イルーシャ、天地(自分)
ラダ・ガート、ヒューザ、イルーシャ、戦士(自分)

「作戦」

ヒューザ、ユシュカ:ガンガンいこうぜ
アスバル、ヴァレリア:ガンガンいこうぜ
ラダ・ガート、ハクオウ:ガンガンいこうぜ
イルーシャ、エステラ:バッチリがんばれ
シンイ:バッチリがんばれ


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スキル振りです。

参考程度にして下さいね。

イルーシャとエステラは
スキル振りの選択余地が他にはありません。



異界のボス攻略


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「異界獣ヘイズバット」

「あると嬉しい耐性」
マヒ・眠り・どく・呪文ダメージ減。

戦士なら脳金プレイ出来ます。

真・やいば砕きが入ってれば
怖い攻撃無からガンガン攻めましょう。

回避はしないで大丈夫ですよ。

平均1分30秒で討伐出来ます。

(現在は数十秒で倒せます)

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「異界獣ヘイズバイオ」

これも脳金プレイでガンガン攻めます。

MPを吸われたら
戦闘後にMP補給等をして下さい。

基本、回避は全く要りません。
(横避けで避けれるのは避けた方が得)

平均1分30秒で討伐出来ます。

(現在は数十秒で倒せます)

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自分天地で適当な構成でも1分ちょいです。
装備や構成を厳選すれば50秒とかで討伐出来る。

味方の火力が一気に上がりましたね。


今は天地での快適な旅がおすすめです。

クシャラミ出して放置でも
結構な速度で討伐してくれます。


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「異界獣ヘイズナイト」

「あると嬉しい耐性」
マヒ。

ダンジョンの最奥にいるラスボスです。

脳金で攻め立てましょう。

回避はしないでOKです!

現在は、ながら作業出来る天地がおすすめ!

片手剣戦士ならCTまわりが良いから
基本、真・やいば砕きが継続してますよ。

平均1分後半での討伐。

(天地構成でも1分前後で倒せます)

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アスタルジアの世界では戦士最高ですね!

サブキャラでも安心です。

なんの危険も無く
よそ見しながら適当プレイ。

真・やいば砕きとチャージタックル
改めて強いなーと思いました。






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異界の裂け目を選択すると戦えます。

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「異界獣ヘイズキング」

「あると嬉しい耐性」
マヒ・おびえ。

変に回避するよりも
脳金でガンガン攻め立てましょう。

真・やいば砕きが入ってれば何とかなる。

万が一PTが崩れた時は
少しだけ守備寄りの行動をします。

蘇生役を葉っぱで起こすとか
ファランクスすれば敵の攻撃が
ほぼノーダメージになります。
(戦闘が超慣れてる人なら庇うとかもあり)

ブラッディインパクトだけは
強力な攻撃なので気を付ける。
(技の発動は遅いです)

「チャージタックル」や「たいあたり」で
簡単に止める事が出来ます。

もし、よく分からないなら
敵の名前が濃いオレンジになったら
ひたすら「たいあたり」をすると良いかも。

一度阻止すれば、しばらく来ないから
その後、真・やいばを入れたりすると安全です。

平均2分前後で討伐。


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サブキャラのファーストでも
こんな感じで楽々と倒せますよ。

ピラミットからメイヴまでの
戦士が強かった時代を思い出しました。

料理はレベル上げの為に使ってます。


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「異界獣ヘイズシナー」

「あると嬉しい耐性」
封印・どく・ブレス

「幻界王の首かざり」を装備すると
低下を防げるから更に楽になります。


変に回避するよりも
脳金でガンガン攻め立てましょう。

真・やいば砕きが入ってれば何とかなる。

万が一PTが崩れた時は
少しだけ守備寄りの行動をします。

蘇生役を葉っぱで起こすとか
ファランクスすれば敵の攻撃が
ほぼノーダメージになります。
(戦闘が超慣れてる人なら庇うとかもあり)

ジャッジメントダークだけは
強力な攻撃なので気を付ける。
(技の発動は遅いです)

「チャージタックル」や「たいあたり」で
簡単に止める事が出来ます。

もし、よく分からないなら
敵の名前が濃いオレンジになったら
ひたすら「たいあたり」をすると良いかも。

一度阻止すれば、しばらく来ないから
その後、真・やいばを入れたりすると安全です。

平均2分前半での討伐。



階層攻略


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各層共に
基本、全ての雑魚を倒さないと
先に進めません。






「第一層」

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雑魚が出てくるので
それを倒し進みましょう。

裂け目は
大ボスを選択し倒す事が出来ます。
(スルーしてもOK)

勝利で仲間との親密度が5上がります。

脇道に行くを選択すると
中ボスと戦闘出来ます。
(弱いので倒して行きましょう)

勝利すると親密度が5上がります。






「第二層」

異界アスタルジアのプレゼント&攻略!_c0187899_23041227.jpg

雑魚が出てくるので
それを倒し進みましょう。

ごく稀に
上記画像の様なボーナスモンスターが出ます。
(経験値上げの時に出現するとラッキー)

裂け目は
大ボスを選択し倒す事が出来ます。
(スルーしてもOK)

勝利で仲間との親密度が5上昇する。

脇道に行くを選択すると
中ボスと戦闘出来ます。
(弱いので倒して行きましょう)

勝利すると親密度が5上がります。






「第三層」

異界アスタルジアのプレゼント&攻略!_c0187899_23041670.jpg

雑魚が出てくるので
それを倒し進みましょう。

稀に雑魚が出ない
ボーナスステージが出現します。

地面の光はアスタルジアの欠片。

裂け目は
大ボスを選択し倒す事が出来ます。
(スルーしてもOK)

勝利で仲間との親密度が5上昇する。

最深部へ行く前に
キャンプ場に行くを選択しよう。

仲間全員と会話をするを選択すると
各2づつ親密度が上がります。

一人のキャラを上げたい場合
キャラを選択し会話すれば親密度6上がる。

最深部でボスとの戦闘。

勝利すると親密度が5上がります。



アスタルジア物語


異界アスタルジアのプレゼント&攻略!_c0187899_11085238.jpg

こんな感じで物語の真相が展開されます。

ドラクエ9との繋がりを感じさせる内容。

完結はいつになるんだろう!?



おすすめフリーバッジの解説です。
良かったら見て下さいね。



りゅうおうのサポのみ&ペア攻略です。
良かったら見て下さいね。



モンスターバトルロードのバッジです。
良かったら見て下さいね。



タイムマスターの簡単攻略です。
良かったら見て下さいね。



スコルパイドの簡単攻略です。
良かったら見て下さいね。


戦神のベルトの封印です。
良かったら見て下さいね。



# by sirunodeai | 2024-11-02 12:07 | ∟異界アスタルジア

ダミー・オア・ヤミー!はメチャ酔うね!   


ダミー・オア・ヤミー!はメチャ酔うね!_c0187899_18223431.jpg

遊園地、車など乗り物に強いんですが
ドラクエのハロウィンイベントは
もの凄く酔いますね!!

目の回り方がやばいです^^;

左上のヒントを基に
正解のNPCを見つけるミニゲーム。


もし分からなければ
×ボタンでパスする事も可能でした。
(説明読んでなかったから2キャラ目で気付く)

覚えれば1万スコアを超えそうですね。

とりあえず自分は
トータル6000点の景品が貰えればOKなので
覚える前に終了しそうです。

スライム探しよりも
下手したら皇帝の滴よりも酔いますよ!
(まるでスピリタスを一気飲みした感じ)

昔はお店公認で火を付ける人多かったけど
真似しちゃ駄目ですよ^^ゞ

ガチで火が付くから
少年時代の科学の実験気分に!


ダミー・オア・ヤミー!はメチャ酔うね!_c0187899_20143275.jpg

嫁が4回目で出したスコアです!

私の負けです!

昨日、一緒に行った
ルームのフレ達も強者揃いだったから
自分は最下位でしたよ^^ゞ

そんな感じなのでショットガンを飲んで
迎え酒をしようと思います!


ダミー・オア・ヤミー!はメチャ酔うね!_c0187899_13065714.jpg

嫁のサブで遊んでみたら
何となく色々覚えたみたいで1万を超えました。

この後も1万超えをし本番2試合で景品達成。

また、変な事にシナプスを使ってしまった…。

明日には
脳のデータベースから削除しないと(笑

# by sirunodeai | 2024-10-26 18:45 | ∟ドラクエ10 DQX DQ10

東京ゴルフ倶楽部で日本オープン開催!   


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閉ざされた名門が解放された日!

普段、一般人が立ち入れない場所があります。

それが名門ゴルフ倶楽部。

オリンピック開催時、結構、話題になりました。

時代錯誤な女人禁制と叩かれてた記憶が!
(元々は同伴プレーのみ/現在は女性会員もOK)

そんなクローズドな世界。

※本気で隠してる訳じゃないので注意。

プレーするのに敷居が高いから
自動的に密閉された空間になってるだけです。

時には、その場所で
国の未来を決める草案が出される事も!

秘密組織が少ない日本に於て
唯一無二の社交の場と言えるのがゴルフ倶楽部。

記憶に新しいのだと
トランプ大統領と安倍晋三首相がプレーした
霞ヶ関カンツリー倶楽部でのゴルフ外交。

創業者や一部上場の役員で
ゴルフしないのは稀有です。

それくらい日本では
ゴルフ=社交の場として認知されてる。


普通は、どこかの倶楽部に入ってますね。

アメリカ、カナダ、イギリスでも
スポーツよりも社交の意味合いが強いです。
(1ラウンドが長く共有する時間が多い)

日本の名門ゴルフクラブだと
関東七倶楽部が1番有名です。


そこに
廣野ゴルフ倶楽部・鳴尾ゴルフ倶楽部(兵庫)
茨木カンツリー倶楽部(大阪)
軽井沢ゴルフ倶楽部(長野)を加えると
日本の名門ゴルフ倶楽部が出揃いますね。
(勿論、他にも色々ありますよ)

茅ヶ崎にあるスリーハンドレッドクラブも有名。
(既に名前の段階で秘密めいてますよね^^)

大半の人は
純粋にゴルフを楽しんでるだけだと思います。

どのクラブも敷居が高いのは確か。

通常、メンバーorメンバー同伴です。

名門ゴルフ場には
政財界や著名人の入会を断るなどの逸話が
いくつもありますね。


首相や財界の重鎮でも時には断られる狭き門。

のっけから話が大きく外れました…。

普段、立ち入る事が出来ない名門クラブも
大会だと簡単に入場出来ちゃいます。
(コロナ前は稀にビジター解放もありました)

トップの画像は
クラブハウスじゃなく仮設の休憩施設。



日本オープンゴルフ選手権競技


私自身ゴルフは
年1の付き合いくらいでしか行きません!

(ボールに翻弄される初心者ですよ)

今回、友人に誘われたので
第89回日本オープンゴルフ観戦に行きました。
(チケット貰い4日間連続で観戦)

毎年開催してる1番メジャーな大会で
優勝賞金が大きく勝つと全英出場権も貰えます。
(国内4大大会の1つ)

東京ゴルフ倶楽部100周年に合わせて
開催したみたいです。

隣はオリンピックで一躍有名になった
霞ヶ関カンツリー倶楽部です。

どのスポーツ観戦も好きなので
4日間、存分に楽しめました。

1つだけ悲しいのは
松山英樹くんのプレーを見る予定が
欠席で見れなかった事かな><
(体調不良なので仕方ないです)

気持ちを切り替え観戦!

ニュースになる機会は減ったけど
相変わらず石川遼くんは人気ありましたね。
(追っかけギャラリーが多い)

最近だと
まだ24歳と若い中島啓太も人気があります。

2日目、人気の二人が一緒の組みだから
追いながら観戦しましたよ。

俺も友人達も
1日平均2万歩は軽く歩いてます!
(観戦も楽じゃないです^^ゞ)

万歩計の最高記録は
青森旅行の時に出した1日11万歩。
(そんな事はどうでもいいですねw)


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平日観戦は眼前で体感出来るから良いですね!

インパクト音やブーンと唸る飛球音も
ダイレクトかつクリアに聞こえます。

臨場感や躍動感を体感したいなら平日に限るかな。

プロはバンカーを、全く苦にしません。
(遼君もナイスアプローチでした)

逆にラフには皆さん苦戦をしてましたね。


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最終日はお祭りでしたよ。

各ホールで沢山のギャラリーが観戦。

人気選手や上位グループの追っかけも多く賑やか。

天候にも恵まれ
老若男女が楽しそうに見入ってました。



表彰式と順位


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優勝は今平周吾さんです。

17ホールで並ばれてから
最終18ホールにバーディーパットを沈め優勝。

混戦だったので最後まで楽しめました。

全英オープンでも
好成績を残せるように期待してますよ。

背の高い白人はアマチュアの方です。



コースなど


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ライン読みや距離の調整に苦慮し
グリーンに手を焼いてる選手が多かった。

カップに嫌われるシーンも多く
難しそうでしたね。


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3番コースと6番コースの間に休憩所。
1番コース付近のお土産ショップ。

季節外れの暑さだったから
休憩所で飲む生ビールが美味しかったです!
(目的の半分は青空で飲むビールです^^)




最後に!

もし願うなら
大谷翔平選手のようなフィジカルモンスターが
幼少期からゴルフをしてる姿も見てみたいです。

いつの日か
海外のゴルフ四大メジャーを制覇する日本人は
現れるんだろうか?

技術がフィジカルを凌駕するのも
見ていて楽しいから好きですけどね。

また、機会があれば観戦したいです。

ゴルフ大会の勢いそのままに
日本経済の方も宜しくお願いしますよ!



# by sirunodeai | 2024-10-22 15:48 | ∟出来事

おすすめフリーバッジ10選+a   



フリーバッジのおすすめを
出来る限り紹介してます。

フリーバッジって何に交換するか悩みますよね!

迷った時は、これだって10選を紹介します。

最初に使用場面が高いバッジを10選。

エンドコンテンツ・コインボスに役立つバッジ。
(ボス戦全般で有用なフリーバッジ)

日課で役立つバッジ。

フィールドに役立つバッジなどを紹介します。

それとフリーバッジ使用例なども。

少しでも役立つと幸いです。

忙しくて記事のアップがメチャ遅れました><



モンスター・バッジ10選


この10選のフリーバッジは
特にハイエンドを含めたボス戦で大活躍します。

日課やフィールドにも有用なので
フリーバッジ交換の第一候補として最適。


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_09492044.jpg

このバッジを付けると
仲間モンスターが蘇生を覚える。
(範囲アップもあり凄く有用です)

このバッジが
モンスター革命を支える一因ですよ。


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_09494965.jpg

仲間モンスターの特技効果を
最大限に引き上げるバッジ。
(7.2アプデの特技調整でどうなるかですね?)

現在は
最優先で使用するバッジの1つです。


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_09503246.jpg

毒が入るボスなどに有用なバッジです。
追加ダメージの数値が大きさが魅力。

今のところニードルマン専用かも。


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_09505402.jpg

単純に連続攻撃の確率があがるから強い。

発動のメリットが高い。

デメリットは攻撃が避けずらくなる事。

でも、メリットが多き過ぎます。
(サポ討伐では必需クラスかな)


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_09511977.jpg

かいしん率2%と
攻撃時5%ためるで純粋に火力アップ。

第3候補バッジとして活躍します。


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_09512887.jpg

「ふしぎなボレロ」や「陰陽博士のころも」の
ブレスを100%にするのに役立つバッジ。

ブレスが強いボスに使用する事が多い。

特に「ふしぎなボレロ」との相性が良い。

MPの心配もなくブレス無効は嬉しい。

ドラゴンライダーのバッジと
併用がするパターンが多いですね。


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_09520578.jpg

ブレスを100%にするのに役立つバッジ。

ブレスが強いボスに使用する事が多い。

すばやさが上がるのも
おまけとして嬉しすぎます。
(素早さは重要なステータス)

特に「ふしぎなボレロ」との相性が良い。

MPの心配もなくブレス無効は嬉しい。

グレイトドラゴンのバッジと
併用がするパターンが多いですね。


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_09541485.jpg

全員に聖騎士の堅陣+バイキルト
+スクルトが掛かります。

デメリットとして堅陣が掛かると
攻撃を避けなくなる特徴もあります。
(特に敵の2段階攻撃が苦手な印象)


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_09542071.jpg

全員にザオ+きせきの雨の効果が付与。
(最大HPの15%ほど回復します)

デメリット
HP回復に必殺を使う事があります。


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全員にMP25%回復+MP10回復×6(5秒毎)
+早詠みの杖+魔力覚醒+聖なる祈り。

ボスとの長期戦やフィールドで活躍します。



あると便利なバッジ


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フィールド狩りと日課に便利です。

範囲攻撃で威力もある。

デメリットは発動が少し遅い。


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スペシャルバッジの中で与えるダメージが最大です。

デメリット
他バッジと比較すると決めてに欠ける。


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場面や敵により実用度が変化します。

フィールドとボス戦の両方で活躍。

攻撃が大きいほど回復するから
何気に強力なバッジですよ。


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ダメージ軽減バッジです。

無効化するのに付けたりする。

打たれ名人と同じ効果。


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特化型バッジです。

プリズニャンのタマげたニャーが強くなる。

ボス戦で
一つの選択肢とし使用する場面があるかも。



呪文攻撃用のバッジ


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「ランタンこぞう・壱」
行動時20%で暴走アップ、呪文ダメージ+75

魔法全職に有用なバッジです。

汎用性ナンバー1(魔法職)。


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「ドラキー・壱」(連続ドルマドンを覚える)
身かわし率2%、ドルマ系のダメージ+100

連続ドルマドンが強力ですね。


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「ねこまどう・壱」(神速メラガイアーを覚える)
呪文発動速度2%、メラとギラ系ダメージ+100

神速メラがイヤーが強力ですね。


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「きめんどうし・壱」(メラガイアーを覚える)
行動時25%で早詠みの杖、呪文暴走率3%


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_15111542.jpg

「ヒイラギどうじ・壱」(マヒャデドスを覚える)
呪文のダメージ+100、呪文暴走率3%



回復呪文&特技用のバッジ


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回復呪文の範囲+2m、ホイミ系回復量+30

ホイミンやキメラに有用です。


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_15225955.jpg

回復特技の範囲+1m、特技回復量+50

ミステリードールのバッジ候補の1つ。


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石膏ガードの範囲+2m
結界の守りの範囲+2m

ミステリードルに必需なバッジ。



属性攻撃用のバッジ


「ほのおのせんし・壱」
炎属性の特技と呪文ダメージ+100

「だいおうイカ・壱」
氷属性の特技と呪文ダメージ+100
攻撃ダメージの10%回復

「むくろカサゴ・壱」
雷属性の特技と呪文ダメージ+100

「ダークパラディン・壱」
闇属性の特技と呪文ダメージ+100

「スライムナイト・壱」
光属性の特技と呪文ダメージ+100
攻撃時5%で光耐性ダウン




基本
スライムナイト以外の属性バッジを使いません。

理由は色々とありますが
一言、モンスター特技との相性や
額面通りの結果が出ないからです。



属性攻撃用のバッジ


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_15360714.jpg

「ニードルマン」

ニードルマン・壱
キラーマシン2・壱
ごうけつぐま・壱

リナーシェ・壱


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_15361664.jpg

「ブラウニー」

ブラウニー・壱
ボストロール・壱
キラーマシン2・壱

リナーシェ・壱


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_15362491.jpg

「バトルレックス」

ドラゴンライダー・壱
ボストロール・壱
キラーマシン2・壱

ナンナ・壱


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「やみしばり」

やみしばり・壱
ニードルマン・壱
キラーマシン2・壱

フォステイル・壱


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_15364231.jpg

「ミステリードール」

キングスライム・壱
ミステリードール・壱
モーモン・壱

リナーシェ・壱


おすすめフリーバッジ10選+a_c0187899_15365972.jpg

「スライムナイト」

スライムナイト・壱
グレイトドラゴン・壱
ドラゴンライダー・壱

リナーシェ・壱


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「ドラキー」

ドラキー・壱
ランタンこぞう・壱
ねこまどう・壱

フォステイル・壱


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「ホイミスライム」

キングスライム・壱
グレイトドラゴン・壱
ドラゴンライダー・壱

リナーシェ・壱


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「いたずらもぐら」

やみしばり・壱
キラーマシン2・壱
ドラゴンライダー・壱

フォステイル・壱



モンスターバトルロードで使えるバッジ集です。
良かったら見て下さいね。




# by sirunodeai | 2024-10-19 15:51 | ∟DQ10 DQX お役立ち情報