はじめに 以前こちらに参加させていただいた時に、HPCで演算器を遊ばせないために必要なメモリ帯域や階層キャッシュの容量の話を知る機会があり、エッジコンピューティングの場合どうなのだろう、といろいろと考えておりました。 で、ちょっとだけ構想を Twi…
概要 タイトルそのままです。HLSでカメラ画像をダイレクトに処理してみました。今回は3x3のフィルタでラプラシアンフィルタを実装しています。 こちらに公開しております。 何が違うのか メモリに置いている画像への処理をアクセラレートするのではなく、カ…
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