HG 1/20 光武・改(大神一郎機) パチ組レビュー : その1 ランナー紹介
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『HG 光武・改(大神一郎機)』パチ組みレビューです。
今日はランナー紹介をしていきます~(。・ω・。)ノ
好きな『帝国華撃団 花組』は『李紅蘭』。どうも、しょぼんぬです。
ゲームでもメインヒロイン差し置いて真っ先に攻略した記憶が…。
その頃はアレだったんですよ。
"発明家属性"だったんですよ(*´ω`*)
『ああっ女神さまっ』では三女のスクルドですし、『スターオーシャン2』ではプリシス・F・ノイマンが好きだったんですよねぇ…
ゲーム内での性能も遠距離攻撃で反撃受けずに戦えるし、絆最大まで上げたら射程伸びてラスボス完封できたり…と(最終的には)良好だったんですよ~♪
あぁ…紅蘭機出ないかな~?
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HG 1/20 光武・改(大神一郎機) パチ組レビュー
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『HG 光武・改(大神一郎機)』パチ組みレビューです。
ゲームプレイ時は"硬派ゲージ振り切ってた"方。どうも、しょぼんぬです。
サクラ大戦2ではゲーム最初期に「軟派で行こうor硬派で行こう」という頭のおかしい選択肢があり、これで主人公の性格が変わり選択肢の内容やその結果が変化するという変なシステムがありました。
プレイ内容でも硬派---軟派とゲージが左右されていく素敵仕様だったのですが、純情なしょぼんぬ少年は硬派な選択肢しか選べずに硬派ゲージが振り切れておりました…。
※この状態でも女湯には"体が勝手に…"と引き寄せられてしまう正直な大神一郎氏は嫌いじゃありません。
今プレイするなら軟派一択でしょうね!!
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