2章クリアまで楽しかった、そのあと、あれやってくれ、これが欲しい、頼む、お願いしますと一方的な頼みばかりでドラクエ嫌いになりそう、せっかくシナリオ、キャラが馬鹿っぽい所がドラクエっぽくて
好きなのに、やはり1章ずつレベル1からは楽しくない、ドラクエ好きな人はキャラの成長が楽しみ、普通のドラクエみたいデータ引き継ぎで相手モンスター強くなってりゃそれでいいじゃないか、ドラクエ1がベースだからと言われればそれまでだか味方が欲しかった、隣の土地で自分と同じ様な行動してる若者がいるらしいとか、ストーリーに関連性とか何かと連動してる感じがなくお使いばかりと言われても仕方ない。選択肢が限られる、枝豆や温泉卵に頼るしかない、素材に限りがあるので自由度が低い。
良いところ ボス戦楽しかった、人間とモンスターのサイズの差を感じ、こういう演出本家にも見習って欲しいぐらい
追記 終章まできました、なるほどそうきたか、レベル引き継げないのはドキドキが続いて楽しい、でも続編があるなら料理の食材に関しては制限もっと緩くして欲しい。 クリア後の感想、こんなにハマったゲーム久しぶり、あえて不満、ゼルダの回転斬りやバットモービルを連想させ、ドラクエの世界観が失われた、製作者の今までの概念を壊してからのビルダーなんだからってわかるけど、技、巻物(魔法)などそっちのやりこみ要素が欲しかった、シナリオもないフリーモードなんていらない、