久しぶりに妖魔大戦の話でもする?
一応ずっと続けているクリムゾン妖魔大戦
ゲーム的には一周年を迎えたり、属性要素が追加されたりそれなりに変化はあった。
ただ、プレイしている感想としてはちょっとついていけないなと言う部分が多くなってきた。
一番気になる部分としては、不必要な難易度の上昇。
ゲームのサービスが長くなると、どうしても高難度のコンテンツが増えていく傾向にはあり、それ自体は仕方ない事だと受け入れている。
が、恒常的なイベントですら、ボスが強くクリア出来ないことが増えた。良くない傾向だ。
これを歩くことに例えると
恒常的なイベントは「毎日の通勤」
高難度イベントは「富士登山」
だと思ってもらえばよい
確かに富士登山は大変な分やり遂げた時の達成感も大きい。
じゃあ、だからといって「毎日通勤するのに富士山に登りたいのか?」と言う話。
これを見失ってしまう運営は多いので、今一度考えなおしてもらいたい。