#2020征文-开发板# 用OLED板实现FlappyBird小游戏(下)-鸿蒙开发者社区-51CTO.COM

#2020征文-开发板# 用OLED板实现FlappyBird小游戏(下) 原创 精华

老船夫
发布于 2021-1-12 23:20
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#2020征文-开发板# 用OLED板实现FlappyBird小游戏(下)-鸿蒙开发者社区(图片侵删)

        年底这段时间相信大家都和我一样挺忙的,最近稍得空闲,赶紧来更新咱的FlappyBird。上次说到要加一个联机对战的功能,想想这个小鸟也不适合改成对战类,不过没关系,这也不妨碍咱们来研究一下开发板联网的方法。所以本文主要介绍我是如何让开发板具备连接wifi并开启socket server,然后开发基于HarmonyOS的手机遥控器,或者也可以说成是虚拟手柄的雏形吧。说起来,这可是鸿蒙OS手机和鸿蒙Hi3861开发板之间的故事哦。

        咱们这个Harmony Hi3861 Wifi IoT开发板本来就是为Wifi智能家居量身定做,所以Wifi的支持一定少不了,在阅读了各种官方文档、代码,又拜读了连志安老师的几篇文章(链接),总算是有了眉目。

        一般来说,wifi相关的接口都在“\vendor\hisi\hi3861\hi3861\third_party\lwip_sack\include\lwip\netifapi.h”头文件中,仔细阅读代码中的注释会很有帮助。这次没有把手机配网功能放进来,因为觉得每次运行还得手机一顿操作好麻烦,用的是直接STA模式连接指定AP的方式,以后可以改进成碰一碰组网的方式,留待后续研究。

        话不多说,上图:

        这是总体架构图,路由器做AP,手机和开发板分别连接到同一个Wifi。

#2020征文-开发板# 用OLED板实现FlappyBird小游戏(下)-鸿蒙开发者社区

        这是开发板启动server的流程图:

#2020征文-开发板# 用OLED板实现FlappyBird小游戏(下)-鸿蒙开发者社区        在启动socket server后,就是接受客户端的连接请求,然后循环接收数据,根据指令执行动作。还有一点需要注意,那就是网络相关的操作函数放到单独的一个thread中执行,即后台连接网络,避免阻塞程序主线程。这里socket server侦听端口设置为8888。

        很快我就发现,不知道开发板的IP地址啊。虽然我可以在路由器管理页面上查看到所有设备IP,但总是不方便,总不能去哪都得找路由器管理员吧。于是我又加入了一键显示IP地址的功能。具体就是调用netifapi_netif_get_addr函数(netifapi.h),函数的声明如下:

/*
 * Func Name:  netifapi_netif_get_addr
 */
/**
 * @ingroup Threadsafe_Network_Interfaces
 *
 * @brief
 *
 *  This is a thread safe API, used to get IP_add configuration for a network interface
 *  (including netmask and default gateway).
 *  It is recommended to use this API instead of netif_get_addr()
 *
 * @param[in]    netif          Indicates the network interface to get.
 * @param[in]    ipaddr         Indicates the IP address.
 * @param[in]    netmask        Indicates the network mask.
 * @param[in]    gw             Indicates the default gateway IP address.
 *
 * @returns
 *  0 : On success \n
 *  Negative value : On failure \n
 *
 * @par Related Topics
 * netif_get_addr()
 *
 * @note
 *   - netmask and/or gw can be passed NULL, if these details about the netif are not needed
 */
err_t netifapi_netif_get_addr(struct netif *netif,
                              ip4_addr_t *ipaddr,
                              ip4_addr_t *netmask,
                              ip4_addr_t *gw);

        第一个参数netif,即之前连接wifi用到的netif结构体指针,其他三个分别是用来返回的ip地址、子网掩码、网关。

        那么如何把返回的ip4_addr_t结构体转换为通用的数字加句点的字符串格式(例如192.168.1.1)呢?答案就是ip4addr_ntoa函数。

char *ip = ip4addr_ntoa(ipAddr);
printf("ip: %s\n", ip);
free(ip)//用完记得释放

        其实在\vendor\hisi\hi3861\hi3861\third_party\lwip_sack\include\lwip\ip4_addr.h头文件中定义好了一系列的转换函数,他们的定义如下,我们可以按需使用:

u32_t ipaddr_addr(const char *cp);
int ip4addr_aton(const char *cp, ip4_addr_t *addr);
/** returns ptr to static buffer; not reentrant! */
char *ip4addr_ntoa(const ip4_addr_t *addr);
char *ip4addr_ntoa_r(const ip4_addr_t *addr, char *buf, int buflen);

int inet_pton4(const char *src, unsigned char *dst);
const char *lwip_inet_ntop4(const unsigned char *src, char *dst, u32_t size);

        手机控制器方面,我在DevEcoStudio中基于鸿蒙OS做了一版App,主要实现Tcp方式连接到指定IP,并发送指令。但由于手上没有真机,故无法调试,只能另外做了一个Android版本App代替调试,有些遗憾,希望也能借此机会拿到P40,完成这个梦想,也一睹鸿蒙OS的芳容。

        这是在DevEcoStudio中的工程截图:

#2020征文-开发板# 用OLED板实现FlappyBird小游戏(下)-鸿蒙开发者社区

模拟器运行起来长这样:

#2020征文-开发板# 用OLED板实现FlappyBird小游戏(下)-鸿蒙开发者社区

        就是模拟器没法联网,比较无奈。不过这不妨碍做一个Android版本用来测试,核心代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //添加按钮事件回调
        this.findViewById(R.id.btn_go).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {

                new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        EditText editIp = findViewById(R.id.edit_ip);//界面添加了一个IP地址输入框
                        String ip = editIp.getText().toString();
                        sendCmd(ip);//向指定IP发送指令
                    }
                }).start();
            }
        });
    }

    private Socket socket;

    private void sendCmd(String ipAddr){
        int port = 8888;//开发板socket server监听端口号8888
        try {
            if(socket == null){
                socket = new Socket(ipAddr, port);//创建socket客户端
                Log.i("JoyStick", "Create socket!!");
            }
            String cmdData = "A";//发送一个A
            byte data[] = cmdData.getBytes();
            socket.getOutputStream().write(data);
            Log.i("JoyStick", "Send success!!");
            showMessage("Send success!", Toast.LENGTH_SHORT);
        }
        catch (Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
            Log.e("JoyStick", e.toString());
            showMessage("Send Error!\n" + e.toString(), Toast.LENGTH_SHORT);
        }
    }
}

        APP在我的mate20上运行界面如下:

#2020征文-开发板# 用OLED板实现FlappyBird小游戏(下)-鸿蒙开发者社区

        这里只是发送了一种指令“A",因为FlappyBird只用到了一个控制按钮,如果考虑通用性的话,可以制定一套协议,实现手柄所有按键的指令发送。

例如:左L,右R,上U,下D,按键A/B/P/Q等,留待以后完善。

        好了,编译、烧板、运行。实际操作起来,手感还是不错的,上图:

        这是按S2显示IP演示:

#2020征文-开发板# 用OLED板实现FlappyBird小游戏(下)-鸿蒙开发者社区这是手机控制演示:

#2020征文-开发板# 用OLED板实现FlappyBird小游戏(下)-鸿蒙开发者社区

这是演示视频:

https://harmonyos.51cto.com/show/2767

代码奉上:

https://gitee.com/pleiades/harmonyos_flappy_bird

 

感谢大家的支持~

后续打算将一些套件没有的外设纳入进来,比如GPS模块,摄像头,蓝牙之类的,应该能碰撞出更多的创意火花,大家觉得如何呢?

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已于2021-1-14 16:24:24修改
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红叶亦知秋
红叶亦知秋

久违的好文,感谢抽空分享。

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2021-1-13 09:24:16
鲜橙加冰
鲜橙加冰

这个文章终于有下集了。赞。

 

记得加附件哦。

已于2021-1-13 13:43:50修改
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2021-1-13 09:24:54
gordonlonglong
gordonlonglong

好文 必须收藏一波!!!

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2021-1-13 09:56:43
啧啧啧GKD
啧啧啧GKD

终于等到下集

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2021-1-13 10:30:42
雪糕酱
雪糕酱

仔细一看是我关注的人,赞

2
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2021-1-13 10:35:19
老船夫
老船夫

代码已经上传到gitee,见文末链接。

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2021-1-13 21:40:04
Whyalone
Whyalone

这个这可以

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2021-1-25 14:56:07
knmb99
knmb99

好文!!!!支持

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2021-1-27 16:56:08
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