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Canvas组件的最终呈现内容分为两大类别:
其一,为组件所共有的属性绘制内容,涵盖背景色、边框(boarder)等由组件属性方法所设定的渲染属性。此类属性支持通过状态变量的调整以实现实时更新。
其二,通过CanvasRenderingContext2D绘制接口由应用程序自主定义并绘制的内容。该类别命令构成的绘制接口并不直接响应状态变量的变化,但该类接口内置了标记脏状态的功能,即一旦调用,便会在下一帧自动刷新绘制内容,无需开发者进行显式刷新操作。