「早くすることだけが正解じゃない - イケてる組織を作るための開発生産性とは?」#開発生産性_findy 受講メモ - omuronの備忘録

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「早くすることだけが正解じゃない - イケてる組織を作るための開発生産性とは?」#開発生産性_findy 受講メモ

早くすることだけが正解じゃない - イケてる組織を作るための開発生産性とは?

developer-productivity-engineering.connpass.com

セッション

LT①:『開発生産性を計測し、開発組織の当たり前基準を上げる』

株式会社グロービス VP of Engineering 大沼 和也さん

  • 1チームのスクラムマスターをしていた
    • 複数チームのスクラムマスターへ
    • CI/CD整備、QA入れて週1デプロイ
    • ビッグバンリリースやめてデプロイを日常へ
  • 開発組織も指標化して改善したいので Four Key Metrics を使ってみた
    • 「正しい積み上げ」をするための仕組みを作りたい

「(金融の)業界だから無理」という言い訳は存在しない。 デプロイ頻度が高くて困ることもない。

デプロイ頻度は一番測りやすい指標ですね。

LT②:『より早く良いものを多くのお客様に使ってもらうために。勘ではなくデータで判断する改善プロセス作り』

弥生株式会社 CTO 佐々木 淳志さん

speakerdeck.com

  • 成果を考えるのになにをミッション・ビジョンにしていたかに立ち返る
  • どうやって可視化する?
    • 考えるより実際のお客様に使ってもらう
    • 改善回すには定量化必要
    • 早くサイクル回す
      • ゴールまでの道筋を短くする
      • ゴールは動くので観測必要
  • お客様の利益を上げるのが目的なので見かけのスピードを求めるものではない

目的はたしかにそうなので、意味のないスピードを求めるのは不要ではありますが、まずはスピードにこだわるのもありかなー。