2: それでも動く名無し 警備員[Lv.45] 2024/10/15(火) 09:28:18.29 ID:zRpb32c6d
改良点はあるが30時間遊んだ時点では面白い
3: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽] 2024/10/15(火) 09:28:49.95 ID:k6nD2bU2d
お経bgmどうなん
4: それでも動く名無し 警備員[Lv.23] 2024/10/15(火) 09:29:09.03 ID:3G+IqZ4o0
ボリュームっていうか時間かかるだけ
5: それでも動く名無し 警備員[Lv.41] 2024/10/15(火) 09:29:36.77 ID:csuc4QJi0
そうは言ってもペルソナみたいに日常パートが大半やろ
6: それでも動く名無し 警備員[Lv.23] 2024/10/15(火) 09:30:15.18 ID:3G+IqZ4o0
シンジュク以降増えるコミュの割にカレンダー詰めすぎだろ
8: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽警] 2024/10/15(火) 09:31:41.21 ID:fllPaTkH0
RPGは長くても20時間くらいでクリアできるようにしてくれ
無駄に長くても戦闘システム飽きるんじゃ
9: それでも動く名無し 警備員[Lv.45] 2024/10/15(火) 09:31:42.76 ID:zRpb32c6d
コミュもペルソナほど多くないし人間パラメータも上げやすいから多分コミュマックスも余裕そう多分
10: それでも動く名無し 警備員[Lv.45] 2024/10/15(火) 09:32:49.84 ID:zRpb32c6d
コミュのために専用ペルソナ用意して選択肢ミスったら上がらないとかもないのもええわ
元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1728952063/
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