投入不足是原罪
光线每年一部动画大电影的计划,今年几乎毫无宣发大动作,一再调档后,《小倩》终于在年底悄无声息上映,似乎也没掀起任何波澜。 故事和主题设计,《小倩》与很多年前追光的《白蛇·缘起》如出一辙。都是在传统经典基础上,讲新时代的爱情和男女关系,搭动作戏与魔幻戏,用插科打诨调节气氛,更突出女性叙事。甚至连情怀杀的手法都一模一样,以所谓“前传”构建转世姻缘,增加叙事厚度,再用主题曲call back影视经典,换取情感共鸣。“白蛇”用时可谓灵巧,再原样照搬,效果就大打折扣了。 电影减配是方方面面的,首当其冲当然是技术。整部电影制作肉眼可见预算不足,画面只等同于国产3D动画番剧水准,甚至还不如。建模粗糙,角色经常出现崩坏表情,动作也失调。 质感几乎不存在,最考验动画技术的皮肤纹理、细致毛发、表情细节、复杂光影几乎都没有,只有苍白的面孔,不合比例的五官和身型,以及奇怪的布光。无论人、鬼、妖,通通是滑不溜丢的材质,全在勉强应付。最有质感的一段反而是纯手绘的2D,但剧情上又断裂,顾此失彼,电影里比比皆是。 虽说画面不是电影全部,甚至技术的差异对电影影响已经非常小,但《小倩》这样的完成度,还是会影响观影体验。尤其电影试图在故事和场景上无限向“大片”定位靠拢,这种错位就显得更加突兀。 不过电影整体美术品味尚可,一定程度弥补了技术的不足,可以看到动画的场景及角色设定还算不错,一些水墨写意风格的画面也可称“唯美”,只是执行上缺经费或其它资源,难以更好呈现。总结起来不是没想法,是真没钱。 普通电影,叙事和表演还能弥补预算不足,但动画就是一分钱一分货,不够钱就是出不来好东西,烧钱机器,投入不足就是原罪。 技术不好,剧本其实也一言难尽,故事的整体走向基本通过场景驱动,东一下西一下,全是拼凑。人物关系和脉络和,与“白蛇”高度相似,宁生和小倩,许宣和白蛇,都是几世还债的红楼梦式姻缘,都是女性占主导的新型关系。“白蛇”故事其实也算不上好,常见的好莱坞式流水线剧本。 但《小倩》更差,除了老套,最大问题是设定太多,却并不自洽。很多剧情是典型的强行设定,逼观众接受,没任何逻辑可言。比如宁生与小倩的爱情铺垫并不足够,就突然要生要死,只能说是上辈子纠葛。又比如说为了制造冲突,硬造一个“玄阴之体”的概念,让小倩变成所谓“麦高芬”,成为众人追逐对象。坏人动机也莫名其妙,反正天生邪恶,不值一提。 如此大费周章,就为了抖落最后那点所谓“反转”。哪有什么意外啊,多少故事都这么写。一击不中,就各种煽情猛上,闪回、配乐、生离死别,各种元素堆满,问你哭不哭?但这种古偶级别的处理方式,实在是很难拨动我大条的神经,感人程度,倒和电影里那几首半文不白的古风情歌差不多,不难听,过得去,但肯定走不了心。 最后像素级模仿“白蛇”的cue经典环节,再次显示了这部电影的不思进取。它没有任何颠覆或创新的野心,只是看竞品出了爆款,就想依样画葫芦做高仿,国风啊古偶啊奇幻啊女性主义啊通通搞里头,全是商业计算,唯独少了想法和特色。相比之下,徐克的《小倩》,先锋得不像是1997年的作品,倒比这部前卫和有意思多了。 结果就是不尽如人意的完成品,档期一改再改,5天票房不到千万,可以说惨淡至极。相比于票房的颓唐,电影存在感更低,甚至连批评的声音都少。就这样被完全忽视。恶评如潮和视而不见,到底哪个更悲哀,答案可能比电影里的爱情更让人悲伤。