アップデートの調べ物(2024/12/16) - ラテールの平凡ブログ

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アップデートの調べ物(2024/12/16)

暇なのでSTELLAアップデート内容のしらべたじょうほうのただのメモを書こうw

めちゃくちゃガバ翻訳でお送りいたします

ステラアップデートはPart1からPart3まである模様。たぶん3分割。

2024/12/11 武器の禁忌の力を訂正。(韓国はあとのパッチで修正されていた為)

ステラPart1

アップデート内容

https://www.latale.com/news/notice/view/3268?category=3

難易度システム

Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ

韓国ラテ公式の画像を翻訳するとこう出てくる

Ⅰ モンスターの攻撃力と体力が10%
Ⅱ モンスターの攻撃力と体力が30% 
Ⅲ モンスターの攻撃力と体力が60%
Ⅳ 基準レベル
Ⅴ 基準のより高い攻撃力と体力

全部のダンジョンがこれであるとは限らないがすくなくとも新しいダンジョンのフレロマLv8000はこれであると思われる

 

今のノーマルがⅣ、イージーがⅠだと思われる

今のイージーはノーマルの15%程度の敵モンスターHPであるので

多少はⅠ難易度は今のイージーよりは優しくなる可能性はある?

(が、しかしドロップが・・・・)

ダンジョン Ⅰ段階 Ⅱ段階 Ⅲ段階 Ⅳ段階 Ⅴ段階
8人ダンジョン 1 3 8 28 28
4人ダンジョン 1 3 7 24 -
経験値ダンジョン(チョコガーデンは除く) 4 7 24 24 -
チョコガーデン 4 5 6 7 -

 

難易度システム改変はイージーがクリアできない人の救済にはならない。

イージークリアできない人は、まだやることがあるぞ的な感じだからガイドブック改変の方で救済する感じだろうか

 

というのも韓国ラテの命中調べてて

今のイージーの命中がⅠ難易度に割り当てられてたからなのだ

てっきり今のイージーがⅡとかになるんだと思ってたがそうでもないらしい。。。

 

難易度5の話

あとnamuWikiに気になること書いてあったけど

5段階の報酬(ドロップ)は上級券と強化用の石?が3つずつしか出ないのでペアで行くと片方の人が損するって書いてあった。

そういう点でもパーティプレイしたい人たちには残念な仕様であることは間違いない

(ケンカしないように話し合いして手動でひろえばなんとか・・・それにしてもだめの可能性があるけどね・・・。券の交換内容によるが)

上級の交換券は取引可能(らしいが)

 

モンスターHPはⅣ段階の2.2倍(ボスは1.3倍)程度

武器ID

武器全体

自分の職に関係あるとこだけ。ゆえに明治の武器とか盾とかそのへんは無い。

追加エンチャ時(紫文字エンチャ)のときのペナルティは無し。(ノルニルアクセは下がっていたが)

エンチャント3~4レベル追加エンチャの値は固定値。数値は現状調べられないが、武器攻属性%オルステ%以外は最大値の12%程度らしい(未確認)

武器攻属性%オルステ%は3で1%、4で2%

 

2種類武器があるが、お好み。

基本的に水の方になると思うが。(と思ったら雷雲のほうが人気らしい。あれ?)

武器物理系無強化

最小攻撃力+2070
最大攻撃力+2330
物理最大ダメージ+110%
物理クリティカルダメージ+85%
物理固定ダメージ+10500
全ステータス+8200
物理固定ダメージ+11%
最小/最大攻撃力+11%
一般モンスター支配力+9.1%
スキルクールタイム減少+6.0%
禁忌の力

(属性力/武器ダメージ基本32%強化当たり1%増加最大39%、オールステータス強化当たり1500増加)
打撃時0.3%確率で水柱召喚(24回打撃)or雷雲召喚(26回打撃)

武器物理系+6

最小攻撃力+2340
最大攻撃力+2600
物理最大ダメージ+128%
物理クリティカルダメージ+103%
物理固定ダメージ+12300
全ステータス+10000
物理固定ダメージ+11%
最小/最大攻撃力+11%
一般モンスター支配力+12.1%
スキルクールタイム減少+6.0%
禁忌の力

(属性力/武器ダメージ基本32%強化当たり1%増加最大39%、オールステータス強化当たり1500増加)
打撃時0.3%確率で水柱召喚(24回打撃)or雷雲召喚(26回打撃)

武器魔法系+6

属性力+2470
魔法最大ダメージ+128%
魔法クリティカルダメージ+103%
魔法固定ダメージ+12300
全ステータス+10000
魔法固定ダメージ+11%
属性力+11%
一般モンスター支配力+12.1%
スキルクールタイム減少+6.0%
禁忌の力

(属性力/武器ダメージ基本32%強化当たり1%増加最大39%、オールステータス強化当たり1500増加)
打撃時0.3%確率で水柱召喚(24回打撃)or雷雲召喚(26回打撃)

武器エンチャント

Lv2物理/魔法最大ダメージ+1%〜+220%
Lv2物理/魔法クリティカルダメージ+1%〜+150%
Lv2武器攻撃力/属性力+1%~+14%
Lv2全ステータス+1%~+14%
Lv2物理/魔法最小ダメージ+1%〜+250%
Lv2物理/魔法貫通力+1%~+50%
Lv2武器攻撃力/属性力+1~+250
Lv2 筋力/魔法力 +1 ~ +22000
Lv2全ステータス+1~+18000
Lv2 一般モンスター追加ダメージ+1%~+10%
Lv2ボスモンスター追加ダメージ+1%〜+10%
Lv2物理/魔法固定ダメージ+1%〜+10%
Lv2物理/魔法固定ダメージ+1〜+25000
Lv2物理/魔法バックアタックダメージ+1%〜+250%

精霊石無強化
武器攻撃力/属性力 +225
物理/魔法クリティカルダメージ+78%
全ステータス+3700
全ステータス+4%
物理/魔法貫通力+28%
最小/最大ダメージ+53%
スキルクールタイム減少+4.0%
精霊石+6

武器攻撃力/属性力 +237
物理/魔法クリティカルダメージ+85%
全ステータス+4500
全ステータス+4%
物理/魔法貫通力+28%
最小/最大ダメージ+60%
スキルクールタイム減少+4.0%

精霊石エンチャント

Lv2物理/魔法最大ダメージ+1%〜+120%
Lv2物理/魔法最小ダメージ+1%〜+150%
Lv2武器攻撃力/属性力+1~+150
Lv2 筋力/魔法力 +1% ~ +9%
Lv2物理/魔法命中率+1%~+50%
Lv2最大HP +1%~+10%
Lv2体力+1~+14000
Lv2 筋力/魔法力 +1 ~ +14000
Lv2全ステータス+1~+11000
Lv2 一般モンスター追加ダメージ+1~+23000
Lv2ボスモンスター追加ダメージ+1~+23000
Lv2物理/魔法固定ダメージ+1%〜+9%
Lv2物理/魔法固定ダメージ+1〜+20000
Lv2物理/魔法バックアタックダメージ+1%〜+150%
Lv2物理ダメージ減少+1〜+2500
Lv2魔法ダメージ減少+1~+2500

セット効果

【フレロマの武器セット】
☞ 精霊石とセット

[フルセットオプション]
筋力/魔法力+5000
物理/魔法クリティカル確率+1%
物理/魔法クリティカルダメージ+80%
物理/魔法貫通力+15%
武器攻撃力/属性力+90
スキルクールタイム減少+5.0%

*超越グレード強化時セット効果適用不可
(超越グレードセットオプション別途存在)

交換券のクエスト開放の小ネタ?

交換券のクエストの開放する際に通常だと3日目から開放になると思うが、

ラテールのインダンクエは1回目が討伐、2回目がアイテム拾いクエストであり、

今回のIDの1回目のクエストはボスのフェーズ1を倒す、2回目がフェーズ2ボスからドロップであるので、1回目のフェーズ1倒したあとに一旦外に出て2回目のクエスト受けて続きをやると、2日目から交換券のクエストができる、らしい・・・。

日本独自的なものがなければね

日本未実装ペット(ステラPart1、オマケで悪の侵食)

シマエナガは別のアップデート(ステラのその先)

コラボペットのことがあるから19日に来ない可能性はある

経験値IDの侵入回数

経験値IDの侵入回数が2回に減少。

天空城コロシアムは4回。

若干アイテム覚醒がやりにくくなる。(サブでやればいい話なのだが)

ステラPart2

アップデート内容

https://www.latale.com/news/notice/view/3288?category=3

超越2の情報

lataleinfo.tistory.com

優先順位のところ、Google翻訳で味の違いとか好みの違いって出るのおもろい。

まぁお好みでみたいな感じですか。

そんなに優先順位のところは鵜呑みにはしなくていいような気がする。

 

ここでしか上げにくいステータスがあるのなら優先っていうのならわかるぜw

 

前の超越と同じく1レベル上げるたびにポイント必要量が増えてったりするのもあるらしい

 

気になったステ

・スキルタゲ数+1

激アツ

 

・筋力/魔法力効率アップ

謎ステ

召喚型スキルには効果がないようだ・・・・

 

貪欲はお好み&お好みな感じがものすごい

移動速度100下がったらどうなるんか。(まぁ根性に移動速度アップあるから実質80%ダウンか。)

 

新職業

この職業はタイミングが重要なんだろうか?

新職業がアトラス回ってる動画

www.latale.com

すごいスタイリッシュな感じがする。いいねえ

レジェンドⅠとⅡとかのレベル上げの小ネタ

https://www.latale.com/community/knowledge/view/20244?page=3

ステラPart3

3-1アップデート内容

https://www.latale.com/news/notice/view/3318?category=3

3-1職調整

https://www.latale.com/news/notice/view/3319?category=3

フライシュッツメモ

・BP装填

あれ?クイックアクティブに変更ってことは切り替えたほうが強い場合がよく出てくるわけで、キー操作忙しくなるんじゃ・・・?

 

参考

マグナム弾:スキルターゲット数+2、移動速度50増加

徹甲弾:武器攻撃力50増加、ボスモンスター支配力2%増加

 

忙しく切り替えできるんならやったほうが強くなる場合があるが、そこまでやるかは未知数(めんどくさい)

 

・ガトリング

更にダメージアップ。あと動けるようになるのおもろい

↑キーで前方、↓キーで後方移動

3-2アップデート内容

https://www.latale.com/news/notice/view/3325?page=1

 

証明の塔

公平とはとてもいえないが、参考にはなるランキングコンテンツ

 

マジシャンで1階挑戦の動画

https://www.latale.com/community/forum/view/95575?page=1

4〜9億くらいのダメージさえあれば、転職しなくても1階層はいける?みたいな

レベリングダンジョンの命中率(Part?)

どこかのタイミングで下がるらしい。どこで来るかは謎

ラーのハード(Ⅳ)で357(今は確か457だったと思う)

 

詳しくはこちらで

lataleinfo.tistory.com