【Blender】透明マテリアルの作り方
今回はBlenderで透明なマテリアルを再現するための
要素をまとめたので記事にしていきたいと思います。
この記事のテーマは
「Blenderで自社製品のミノルキューブを再現したい!」
ということで初心者ながら頑張って作ってみました。
このマテリアル値を参考にしていただけると、
下画像のような透明オブジェクトが作れます。
では、早速ですが設定を紹介していきたいと思います。
まずはレンダー設定を開きます。
レンダーエンジン | Cycles |
機能セット | 標準 |
デバイス | GPU演算(グラフィックボードがない方はCPU演算) |
デノイズ | ☑ |
次にマテリアルプロパティを開いて
下記の項目にセットします。
いかがでしたでしょうか?
Blenderを使って0からモノづくりをする企業として
盛り上げていきたいと思っております!
これからもBlenderに関する記事を更新していこうと思います!
Blenderに関する成果報告のコメント等もお待ちしております。