【グラブル】砂箱素材集めの部 パスが無くとも素材が集めれる…が時間や汁に対して多いとはいえないアレ : ミニゴブ速報 ~グラブルまとめ~

2021/10/09 15:00

hj
0 :名無しのぐらんじーた
砂箱はスタミナ1000近く消費してセフィラストーン1個は舐めすぎ
1 :名無しのぐらんじーた
砂箱でアー素材集めようなんて異常者だよ
はよやめとけ
2 :名無しのぐらんじーた
砂箱やってると無の境地にうち震えてしまうからな…
3 :名無しのぐらんじーた
色々と無理なドロップ率だからもうポイントとチケ周回以外の収穫は諦めてる…
4 :名無しのぐらんじーた
クソなのが「落ちる周期」と「落ちない周期」があるなって…
5 :名無しのぐらんじーた
>>4
(便秘の話かな?)
6 :名無しのぐらんじーた
>>4
何日間隔で来るの?
7 :名無しのぐらんじーた
>>6
17 18 20 14 19 8
今のところ12
イデアは日によってバラツキが結構あるよね
9 :名無しのぐらんじーた
どれだけ狩ってるの?
自分の時は大体ディフェンダー+++が出るまで狩り続けて平均イデア4,5ぐらいだった気がする
10 :名無しのぐらんじーた
>>9
仕事してる間触れるときだけど大体10時間くらいフルオート
14 :名無しのぐらんじーた
>>10
fd
15 :名無しのぐらんじーた
すげぇな
これが10時間パワー
16 :名無しのぐらんじーた
仕事中にグラブル触れる環境が羨ましいねぇ…
17 :名無しのぐらんじーた
古戦場かな?
21 :名無しのぐらんじーた
確かに古戦場みたいな感じでやってるわ ゲージ3の敵は90やってる感じで+++は150やってる感じ
8 :名無しのぐらんじーた
なんかたまに乱数じゃなくてテーブルあるのかなあって思うときはある
1日1回系が8日連続ドロップしたときは確率的にありえんって思ったから
11 :名無しのぐらんじーた
ようやく砂箱ミッション全部終わるけどほんとめんどいなこれ
アプデきたらまたミッションやらされるのかしら
12 :名無しのぐらんじーた
導本の追加までされるんだしミッションが増えないとは思えんな
13 :名無しのぐらんじーた
というか新規エリア(ミッション無し)よりは新規エリア(ミッション報酬有)の方が嬉しい
18 :名無しのぐらんじーた
砂箱ってトリガー落とすやつもパワーアップすんのね…
19 :名無しのぐらんじーた
>>18
飽きさせない工夫
20 :名無しのぐらんじーた
>>18
サン素材落とすディフェンダーの+++と戦ってみよう
あいつだけアホみたいに強い
23 :名無しのぐらんじーた
++になった時点でそのディフェンダーは終わりにして
そこでまだやる気が残ってる別の敵やってるな
24 :名無しのぐらんじーた
砂箱って別のエリア殴りにいけば+++とかまで早々行かないんでないの
あれって別に共有してるわけではないっしょ?
27 :名無しのぐらんじーた
>>24
イデア出る敵は各1種のみなんだ 欲しいのを求めて倒すからディフェンダーはどんどん+されていく
25 :名無しのぐらんじーた
+が増えるほどフルオ放置できる時間が増えてお得!
22 :名無しのぐらんじーた
1日1回フルオート設定したら触らないでいい仕様にしてくれ
26 :名無しのぐらんじーた
新エリアでそざいざくざくなら領域楽になるんだろうけどな 主にイデア
28 :名無しのぐらんじーた
ざくざくにしたらとれる量にあわせて素材要求が増えるだけだぞ
楽になれるなんて夢は見るな


コメント

 コメント一覧 (94)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:09
    • 全くやらなくなってしまった
      どうせ年末のアーカルム武器実装周年にずれ込むだろうし...
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 16:09
      • >>1
        賢者1人最後までやって熱が引いちゃったわ
        トリガー3種類を1個集めるのもそこそこ時間かかってきつい
      • 0
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 16:56
      • >>31
        他の人も言ってるけど最初だけトリガー無しで闇やらせて欲しい
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:13
    • ゲージ2倍CPを永遠に待ち続ける民になってしまったわ
      一度味をしめると通常版はやってられん
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:15
    • 古戦場や超越ヘイローをやる方が遥かにマシだと思う

      砂箱だけは無理
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      • 9. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 15:24
      • >>3
        古戦場期間外でヘイローで必要な素材全て集め終わってるから砂箱かヒヒ掘りしかやる事無いんやで
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 16:28
      • >>9
        ヒヒ掘りするよね
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 15:35
      • >>3
        古戦場は報酬、超越はなんだかんだ十天強化されるし解放目指すのモチベになるからやれるんだが砂箱はオレも無理。3凸止まりの微妙武器と大層な名前だが大半だから何?な賢者領域解放は頑張るには微妙すぎる目標なんだよな
        一応ちまちま進めてるがね、素材要求量と入手手段が余りにもイヤらしすぎるんだ
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:17
    • こないだやっと全エリアミッションクリアしたけど砂箱は圧倒的につまらん
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:17
    • よー出来るなあんなの
      大幅な緩和来るまでやる気にならんわ
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:19
    • 一応毎日4ボスと戦ってるけどイデア足りなすぎてわけわからん
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      • 59. 名無しのぐらんじーたt
      • 2021/10/09 17:31
      • >>6
        安心しろ
        多分君は上位1%以内だ
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:21
    • ゲージ2倍は半額やってない虚無期間でやってほしいわ
      プロトタイプ日課民だけど前回半額中全然やれてない
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:22
    • 砂箱だけは擁護不可の失敗コンテンツ
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 15:25
      • >>8
        敢えて擁護するなら他に何もする事ないって時でもとりあえずグラブルに時間を費やせるってとこだが……よくれた考えたらただの地獄だな
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 15:35
      • >>11
        無限地獄かな
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:25
    • 何かあった時の差に文句言わないならやらなくていいよ
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 15:34
      • >>10
        言うに決まってるじゃん
        きくうし様だぞ?
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 16:55
      • >>10
        あれはあれそれはそれだろ
        もっとやりやすくて周回を苦に感じさせない努力が足りない
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 17:07
      • >>46
        何様だよ
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 17:28
      • >>50
        お客様だよ
        楽しくないゲーム内容に改善を希望しないとか奴隷かよテメーw
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 17:35
      • >>57
        面白くないコンテンツでハムれるやつだけ付いてこい方式じゃん、昔からグラブルなんて
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 17:37
      • >>57
        楽しくないならさっさと辞めればいいじゃん
        アホなの?クレーマーかよテメーwww
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/10 10:46
      • >>65
        グラブルに限らずお前みたいな脳死で全肯定する信者がいるから運営が色々と勘違いするんだよな
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 18:16
      • >>57
        がんばって通るかわからない要望送り続けるより君の思う面白いゲーム探したほうが建設的やで
        世の中には星の数ほどゲームあるんだし
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 20:49
      • >>77
        流石に星の数ほどはない
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:28
    • 最初はヴェリタスとかブライトの要求量に怯むけど、それはやってるうちに何とかなる
      イデアの要求量は異常
      砂箱への理解が深まれば深まるほど無理だろこれってなる
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:28
    • 結構やったなと思っても+++まで出たことない
      どのくらいやったら出てくるんだ
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 15:33
      • >>13
        時間は覚えてないけど1日でアストラ20個以上拾うくらいやった日には出た
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      • 60. 名無しのぐらんじーたt
      • 2021/10/09 17:33
      • >>13
        光古戦場前にシュバ剣厳選してた時は毎日出てた
        1000本くらい掘ったけど
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:28
    • >4
      落ちる周期と落ちない周期はサイゲのゲームならどれも一緒
      ヒヒとか露骨に変わるしガチャもそうやん
      偏りやすい乱数組んだ方がプレイヤーがムキになるとかそういうデータがあるんだろ
      ギャンブルだとそっちが儲かるんだろうけどコツコツ系の素材集めで
      やるのはやめた方が良い思うんだけどね
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      • 15. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 15:31
      • >>14
        そんな乱数組むまでもなく、普通にやってれば絶対に偏り出るし、むしろ偏りでない方がおかしいんだぞ?
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 16:07
      • >>14
        やめた方が良い思うんだけどね(キリッ
        普通に乱数だからこそ偏る時は偏るんだよ?
        ずっと同程度出続けるなんてそんな訳ないだろ
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 17:44
      • >>14
        リアルで麻雀とかしててもツイてる日ツイてない日や運気の流れとかあるから
        実装やPCのランダムうんぬんの話以前に現実がそうなってるのよ
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:32
    • 10時間も砂箱やってたら脳が破壊される
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:42
    • 日課プロトタイプと1日1イデア目標にやってるわ
      出ないときは3時間くらいでない
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 17:54
      • >>21
        1日1イデア落ちるまで眠れまテン
        病むわ、そんなの
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:46
    • イデアとアストラはギリ許容できるドロップ率だわ
      それ以外は無理
      というかグラブル運営は半額とかCPのせいで普段のアクティブがガタ落ちする問題に気づけ
      絶対常時半額状態のほうが安定するだろソシャゲってのは一回離れるとマジでどうでもよくなるものなんだから
      何のためにゴミみたいな日課量産したのか思いだせ
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 16:03
      • >>22
        キャンペーン大きく見せたいってのは分かるけどAPBP半額だけで忙しいから
        サイド砂箱ヘイロー半額なんかは別の時にやってほしいって思う
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:48
    • 日課枠なのに時間がかかり過ぎなんだよ
      プロトくらい素材無しで戦わせろ
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 15:48
    • 砂箱は報酬(礎武器と賢者の領域)が弱すぎる
      まぁこの作業量のまま必須級になっても困るけど
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 16:00
    • 砂箱はフルオでやれるからヒヒ掘りよりはマシかなぁ
      まぁどっちもどっちか…
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      • 62. 名無しのぐらんじーたt
      • 2021/10/09 17:35
      • >>25
        夜疲れてるときはつい手動ヒヒ堀より砂箱に逃げちゃう
        でも闇環境変わったからヒヒ掘らないといけないんだよな
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 16:06
    • 一時期プロトタイプ4体を日課にしてたが
      トリガー集めのためにフルオートだったが張り付きしてたけど
      本当に毎日古戦場をやっているかの如く本当に苦痛だったよ…
      そんな苦痛をまたすすんでやろうとは思えない、緩和はよしろ
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 16:43
      • >>27
        プロトタイプ4戦してるとbot認定受けて画像認証来るんだよな
        こっちは日課こなしてるだけなのに?
        日課をこなすのが異常と運営に見られてるわ
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 17:34
      • >>39
        画像認証って連続時間で判断されてるっぽいからプロト4戦する程度の時間じゃまずこなくね?
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 18:09
      • >>61
        プロト4戦のためのトリガー集め中に来ない?おま環?
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 20:15
      • >>73
        「プロトタイプ4戦してるとbot認定受けて画像認証来るんだよな」
        これは書き方が悪い、これでトリガー集め中と読める奴はいないわ
        プロトタイプ4戦してるだけで認証が来ると読むぞ
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 16:07
    • プリコネみたいにスキップチケット欲しいけど、実装したらしたでそのチケット回収の為に周回させられそう
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 17:04
      • >>28
        それか簡易みたいにかなり損しそう
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 16:07
    • 自然回復分だけやってるよ
      褒めてくれ
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 17:08
      • >>30
        えろいえろい
      • 0
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 16:34
    • 日課のAAP100消費分だけは、ほぼ欠かさずやってるが、それだけ
      ただでさえ汁カツカツなのに、こんな底無し沼に投入出来ねーよ…
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 16:34
    • 一気にやる勢がどういう編成でエリアボスを周回するのか興味ある
      砂箱触ってる人が少ないせいかまだまだ編成詰められてないんだよね
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 16:44
      • >>34
        エリアボス2戦目以降あたまおかしいくらい強くなるから半端な奴はフルオート無理だし、フルオートできても無駄に強くて時間かかるという地獄。
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 16:39
    • 画面スクロールしたらいつからか金ミミック佇んでた時とかなんかどっと疲労するわ
      あのマップと敵のポップ位置考えた奴1回でもプレイしてみろよ
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 18:13
      • >>35
        コツコツやってるけどほんとこれどうにかしてほしい
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 18:16
      • >>75
        金ミミックなんかAAP溢れるとかじゃない限り倒さない理由ないんだし今戦ってるマスに出現してほしいよな
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 18:48
      • >>78
        というか金ミミックはポップアップした瞬間に倒した判定にしてくれ
        せっかくのご褒美要素なら無駄な作業させんな
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 16:40
    • ディフェンダーってイデア出やすいん?普通の雑魚で集めてるんやけど
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 16:41
    • フルオで回すって言ってもゲージ敵倒さんといかんしな
      ゲージ敵がマグナ2くらいHPあってその分いいもの落とすならまったりできるんだが
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 16:42
    • これまでのグラブルの歴史から見ても緩和はするけど結局今までやってなかった奴が楽になることは絶対にならないとわかってるのがしょーもない。

      なので適度にやるか完全に捨てるの2択しかなくなるんよな。
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 16:45
      • >>38
        年末の新エリア?追加で過去エリアの素材がぼろぼろ落ちるようになるといいけど、まぁその分新エリアの素材をアホな数要求してくるんだろうな
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 16:55
      • >>41
        そういうこと。
        グラブルって基本的なUIとか周回が減る、もしくはやり易くなるみたいなユーザビリティに関わる改善って殆ど無くてどんどん上にタスクが重なるだけってのを超越で令和もそれは変わらないよってちゃんと示してくれてるからな。
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 17:29
      • >>45
        ユーザビリティに関わる改善ってむしろ多いほうだと思うけど
        フルオート、アビリティレーン、リサイクル化や+の付け替え、クエもう1回や汁種自動使用、最近だと敵トリガー視覚化とか
        まぁ元が酷いって話はわかるがw
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 18:23
      • >>58
        その具体例あげてある改善を全部するのに5年ぐらいかかってないか?

        やらないよりはマシだけど仕事遅すぎる
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 22:28
      • >>58
        多少売れてるソシャゲはそれらだけじゃなく、既存キャラ調整やゲーム内新コンテンツもドンドンしてるよね。
        グラブルはやってるだけマシとはいえペースが圧倒的に遅すぎる。
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 16:45
    • サイコロ1個振った時の期待値は3.5だから
      その周辺の3や4が出る確率は他の数字より高いみたいな話やめろ
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 16:49
    • 超人気声優がミッションコンプ直後の状態から1ヶ月半でフラウ至賢Lv4にしてたな
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 17:58
      • >>43
        普通のアーカルムのほうでイデア貯めてたならいけるだろう
        俺も太陽のイデアだけなぜか160個とかあるわ
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 16:49
    • 砂箱自体は好き寄りなんだけどこれだけやっててもどうにもならんのがな
      イベインターバル3日ぐらい取ってくれ〜
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 17:06
    • 仕事中にグラブってる

      普通に給料泥棒だからな?
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 17:14
      • >>49
        仕事は果たしてるんならいいだろ 仕事してないなら問題外だけど
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 17:36
      • >>54
        仕事する代わりにグラブルしてるのと仕事しながらフルオートでグラブル裏でやってんのじゃ全然違うのにな
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 17:12
    • どうせ虚無周回なんだからゲージとか強敵とかめんどくさいだけ
      一定にしてその分ドロップ引き上げてくれ
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 17:12
    • 双六パートとトリガーなくしてずっと同じやつ倒してればいいようにしてくれ
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 17:25
    • ソロ共闘もだけど石は自前でいいから両面にさせてくれ
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 17:49
      • >>55
        フレ石自前限定は面白いかも
        そんなコンテンツが来てほしいような来てほしくないような
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 18:14
      • >>68
        共闘に限らず通常クエでも自分が設定しているサポ石は常に一番上に表示されて枯れないようにしてほしいわ
        それなら初心者からのフレンド申請無碍にしなくてもよくなるかもしれんし
        今時じゃないでしょああいうフレンド仕様
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 17:27
    • 各プロトタイプと1戦だけと思ってもトリガー集めもあるからくっそ時間かかるんだよなぁ
      日課にするにはきつすぎるわ
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    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 17:49
    • 年末砂箱アプデはデイリーにディフェンダーの闇ボス光ボス無属性ボスが追加されるぞ
      楽されるのは悔しいからアナサンは無効な
      俺の予感は絶対に的中する
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 17:54
    • ウェリタスとブライトだけなら良いけど、どうせ次の開放でもイデア使うんだろうなぁ
      今のところ至賢やっても苦行に見合っただけのリターンも無いし、その辺も手入れてくれないかなぁ
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 17:54
    • この際素材の緩和はいらんから、アカPをイデアと無制限で交換させてほしい
      砂箱エリアボス討伐やスカイスコープのミッション報酬で獲得量は増えてるのに、マジで使い道なくて困る
      プレボに貯まってるアカPが邪魔くさすぎるわ
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/09 18:23
      • >>70
        交換にイデアがないのはわからんね
        早くイデアと金剛追加して
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 18:10
    • ミッション消化してるうちはまだやる気出るけど、ミッションコンプしてからはもうやる気0
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 19:24
    • 賢者まであとアストラ集めだけになった人は1日3個でも拾っていけば相当な時短になるぞ
      明確な目的のない周回は虚無だからやらんでいい
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    • 83. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 20:13
    • ディフェンダー+++とか見たことないや
      片面での勝負だし普通に殴るアルバハHLよりつよそう…()
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    • 86. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/09 21:39
    • 楽しくないの何とかしろ
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    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/10 00:00
    • イデアのがよう、足らんのよう、
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/10 07:09
    • 最近始めたばかりだから賢者開放のために渋々砂箱周回毎日やってるおかげで素材はあるんだけど玉髄とかそこら辺がな…
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    • 90. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/10 07:23
    • ゲージ3をフルオ1ターンで倒せる編成作っとくと捗るぞ
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    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/10/10 08:26
    • 一番弱い敵を奥義編成でやってるけど 別の敵のほうが効率いいのかな
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/10 09:35
      • >>91
        収集効率は5ゲージ敵が一番いいけど半汁消費がえげつない
        3ゲージ敵は効率そこそこに半汁消費を抑えられるって感じ
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/10/10 11:01
      • >>92
        そんなこと言ってると感覚麻痺した奴が半汁なんて無限にあるだろマウントとってくるぞ
        普通に残り半汁数気になるよな
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