389:モンハンまとめ速報 ID:5AACDCms0
619:モンハンまとめ速報 ID:XvpLU9+Od
>>389
軽くなったとは思ってたけどまさかゼロとは
軽くなったとは思ってたけどまさかゼロとは
418:モンハンまとめ速報 ID:CrCfxrnl0
ヒットストップは本当にどうにかした方がいい
気持ちよさがまるで違ってくる
気持ちよさがまるで違ってくる
420:モンハンまとめ速報 ID:tkPwQ9k20
何でヒットストップ軽くしたんだろうな
ワールドでヒットストップでかすぎ!って文句結構あったんかな
ワールドでヒットストップでかすぎ!って文句結構あったんかな
422:モンハンまとめ速報 ID:Q0jCI93u0
ヒットストップいらねぇって話は出てたけど必須って言ってる人は見た記憶ないかも
個人的にはどっちでもいいや
個人的にはどっちでもいいや
424:モンハンまとめ速報 ID:OXTwg3do0
問題 ヒットストップがより顕著に表れるのはどれでしょう。紫ゲージ 白ゲージ 青ゲージ 緑
594:モンハンまとめ速報 ID:pEUDQel70
ワイルズがグラ重視で重いとなるとそりゃスペックの話になってくるよ
595:モンハンまとめ速報 ID:gx8Io98g0
この出来で販売するぐらいなら延期してくれってのがゲーマーの思いだけど延期したら株主にしばかれるから売るしかないんだよな
603:モンハンまとめ速報 ID:UGkgEnji0
>>595
決算の為と言われたドグマ2同じ道を辿るの確定でしょ
拡張出る前に75%オフになってそう
決算の為と言われたドグマ2同じ道を辿るの確定でしょ
拡張出る前に75%オフになってそう
625:モンハンまとめ速報 ID:Thj7k/rU0
なんでもっさりしたくせにヒットストップ消したんだ…
629:モンハンまとめ速報 ID:ZuKCghKM0
mod対策でオブジェクトひとつひとつになんか施してて負荷が大きくなってるってのは本当か?本当ならそれを切ってくれって感じなんだが
641:モンハンまとめ速報 ID:/IRz6mIK0
>>629
海賊版対策とセーブデータの暗号化くらいだよ
描写が重いのは近中遠用のモデルを用意してなかったり
岩に戦闘力81万ポリゴンやってるから
海賊版対策とセーブデータの暗号化くらいだよ
描写が重いのは近中遠用のモデルを用意してなかったり
岩に戦闘力81万ポリゴンやってるから
649:モンハンまとめ速報 ID:ROEAYexO0
>>641
なんでそれやってねぇのかなぁって思うけどもしかしてREエンジンってそれ想定してなかったのかな…
なんでそれやってねぇのかなぁって思うけどもしかしてREエンジンってそれ想定してなかったのかな…
633:モンハンまとめ速報 ID:o4gNDUEx0
岩にこだわってこんな事になってるのが本当ならマジでクソエニ笑えんだろ
大丈夫かよカプンコ
大丈夫かよカプンコ
634:モンハンまとめ速報 ID:mMcGcQDM0
岩が重いのは当然だよなぁ
635:モンハンまとめ速報 ID:OFRz8vFd0
落石最強だし岩ゲーだな
637:モンハンまとめ速報 ID:kpuWUyeb0
第2ベータは来ないよ
AAAタイトルの4ヶ月前のβの目的ってネットワークテストがメインで発売までに中身直す気なんて大して無い
言われてる通り決算間に合わせる為に延期は余程の英断がないと有り得ない
ヒットストップや致命的なバグはワンチャン気合い入れて直してくる可能性はあるが
βの意見反映は主に1次か2次アプデになる筈
AAAタイトルの4ヶ月前のβの目的ってネットワークテストがメインで発売までに中身直す気なんて大して無い
言われてる通り決算間に合わせる為に延期は余程の英断がないと有り得ない
ヒットストップや致命的なバグはワンチャン気合い入れて直してくる可能性はあるが
βの意見反映は主に1次か2次アプデになる筈
646:モンハンまとめ速報 ID:kQdcHGqc0
>>637
ワールドは12月に2回1月に1回ベータやってるけどな それにまだアルベド来てねえし
ワールドは12月に2回1月に1回ベータやってるけどな それにまだアルベド来てねえし
664:モンハンまとめ速報 ID:kpuWUyeb0
>>646
発売前2週間前とかに盛り上げる為だけのβは来るかもな
発売前2週間前とかに盛り上げる為だけのβは来るかもな
638:モンハンまとめ速報 ID:XQyWKg7T0
ヒットストップぐらいなら今からでも簡単に実装できるんじゃないか
647:モンハンまとめ速報 ID:kpuWUyeb0
>>638
過去仕様流用してて意図的にヒットストップ項目をほぼ0Fに設定してβやってるなら大急ぎで全武器全モーション設定して回れば直せる
直すべき問題だと認識して貰えてればな
仕様作りかえてたら詰み
過去仕様流用してて意図的にヒットストップ項目をほぼ0Fに設定してβやってるなら大急ぎで全武器全モーション設定して回れば直せる
直すべき問題だと認識して貰えてればな
仕様作りかえてたら詰み
639:モンハンまとめ速報 ID:OFRz8vFd0
ヒットストップに関してはおそらく意図的に無くしてるんだろうし今から再実装は無いんじゃないか
642:モンハンまとめ速報 ID:/myL4eCQ0
岩とか砂のグラフィックは良かったけど水のグラフィックだけ手抜きだったよね
ライズより手抜きに見えた
ライズより手抜きに見えた
643:モンハンまとめ速報 ID:uzZ5drMp0
体験版ください
644:モンハンまとめ速報 ID:/IRz6mIK0
ヒットストップは海外勢の反応次第じゃね
ヒットストップ無しがあまりに不評なら実装あるかもしれない
ヒットストップ無しがあまりに不評なら実装あるかもしれない
653:モンハンまとめ速報 ID:olF3jalN0
12月13のTGAで第二回β告知からの翌週開始
ってカンジ?
ってカンジ?
667:モンハンまとめ速報 ID:ZuKCghKM0
ここまでスペック関連がザワザワしてるとsteamの初手、賛否両論は避けられない気がするサイパンとかも持ち直したけど最初は結構言われてたはず
672:モンハンまとめ速報 ID:sOp7H/PW0
>>667
ゲーム内容も良くないからやや不評まであると思うわ
ゲーム内容も良くないからやや不評まであると思うわ
686:モンハンまとめ速報 ID:ZuKCghKM0
>>672
壮大になってるけど何処まで行ってもモンハンだから合わなかった人が買っちゃうってなんだコレ?みたいになるのはあるかもな
ベータでも戦闘だけじゃなくてカエルかバラハラの装備を作れて🐻、レダウに挑むみたいなモンハンの醍醐味をやらせても良かったかも
壮大になってるけど何処まで行ってもモンハンだから合わなかった人が買っちゃうってなんだコレ?みたいになるのはあるかもな
ベータでも戦闘だけじゃなくてカエルかバラハラの装備を作れて🐻、レダウに挑むみたいなモンハンの醍醐味をやらせても良かったかも
669:モンハンまとめ速報 ID:hEeWlfHr0
IBも最初動作不安定で賛否両論だったんだっけ
まあクラッシュとか多発してるレベルだったみたいだが
まあクラッシュとか多発してるレベルだったみたいだが
688:モンハンまとめ速報 ID:/IRz6mIK0
>>669
WもRISEもPC版はクラッシュ報告多かったね
Wsはクラッシュ少ないけど最適化が終わってる
WもRISEもPC版はクラッシュ報告多かったね
Wsはクラッシュ少ないけど最適化が終わってる
670:モンハンまとめ速報 ID:mMcGcQDM0
体験版ロスでアイスボーンやサンブレイク起動するとやっぱおもしれぇわってなるからワイルズにも期待したいわ
673:モンハンまとめ速報 ID:u5iNzOaV0
ヒットストップは気持ちいいけど正直いらん気もする
モンスター怯む時だけヒットストップするとかそういうの無理かな
モンスター怯む時だけヒットストップするとかそういうの無理かな
674:モンハンまとめ速報 ID:Thj7k/rU0
まぁここから改善はあるでしょ…多分
700:モンハンまとめ速報 ID:MGmWF6SH0
残り4ヶ月だけでどんだけブラッシュアップできんのかって話
704:モンハンまとめ速報 ID:ZuKCghKM0
ヒットストップって全部の武器種にないのか?チャアクでガリガリ削ってたから分からんかったけど確かに無かったなと思った
706:モンハンまとめ速報 ID:jOh37Bpp0
発売バージョンでは現行ハードでストレスなく遊べるようにしてほしいな
ハードスペックと言うよりカプコンの技術力の問題のような気もするし
ハードスペックと言うよりカプコンの技術力の問題のような気もするし
831:モンハンまとめ速報 ID:tLyc78Uz0
>>706
現行ハードでストレスなく遊べるのはβでクリアしてね?
PS5で特に違和感無かった
3D酔いとかも無かったしバイオと比べてモンハンチームは流石に洗練されてるなって思ったけど
現行ハードでストレスなく遊べるのはβでクリアしてね?
PS5で特に違和感無かった
3D酔いとかも無かったしバイオと比べてモンハンチームは流石に洗練されてるなって思ったけど
コメント
コメント一覧 (40)
gruntz21
がしました
もしくは都合の良い要望だけつまみ食いして見て見ぬ振りでもすっか?
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
だから武器バランスの再考と切った感を感じられるように尾根します
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
ヒットストップは無理そう
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
その代わり傷口や弱点集中攻撃で爽快感を補完してるのかと思ったら
武器種によってはそこもクソだからなぁ
gruntz21
がしました
ライズの武器とかもっと期間短かったのに大幅な変更が加えられて別物と化すくらいの技術力がカプコンにはあるんだから4ヶ月とかむしろ余裕しかないわ。
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
重厚感よりも、素早いテンポで絶え間なく攻撃し続けるスピード感が大事だから
gruntz21
がしました
プレイヤーの声を聴いて反映させる為の試作品なんやから思いの丈はぶつけるにしても悲観する必要はない
肝心の体験版がアレやった時にまた騒ごうや
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
正直アンチコメント全部「自分はどうあがいても遊べないから悔し紛れに的外れな批判して鬱憤晴らしてやろう」と言っているようにしか見えない
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
コメントする