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389:モンハンまとめ速報 ID:5AACDCms0
やはりワイルズにはワールドのようなヒットストップが必要だったこの検証動画を見ると確信に変わった

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https://twitter.com/thejimwatkins

619:モンハンまとめ速報 ID:XvpLU9+Od
>>389
軽くなったとは思ってたけどまさかゼロとは

418:モンハンまとめ速報 ID:CrCfxrnl0
ヒットストップは本当にどうにかした方がいい
気持ちよさがまるで違ってくる

420:モンハンまとめ速報 ID:tkPwQ9k20
何でヒットストップ軽くしたんだろうな
ワールドでヒットストップでかすぎ!って文句結構あったんかな

422:モンハンまとめ速報 ID:Q0jCI93u0
ヒットストップいらねぇって話は出てたけど必須って言ってる人は見た記憶ないかも
個人的にはどっちでもいいや

424:モンハンまとめ速報 ID:OXTwg3do0
問題 ヒットストップがより顕著に表れるのはどれでしょう。紫ゲージ 白ゲージ 青ゲージ 緑

594:モンハンまとめ速報 ID:pEUDQel70
ワイルズがグラ重視で重いとなるとそりゃスペックの話になってくるよ

595:モンハンまとめ速報 ID:gx8Io98g0
この出来で販売するぐらいなら延期してくれってのがゲーマーの思いだけど延期したら株主にしばかれるから売るしかないんだよな

603:モンハンまとめ速報 ID:UGkgEnji0
>>595
決算の為と言われたドグマ2同じ道を辿るの確定でしょ
拡張出る前に75%オフになってそう

625:モンハンまとめ速報 ID:Thj7k/rU0
なんでもっさりしたくせにヒットストップ消したんだ…

629:モンハンまとめ速報 ID:ZuKCghKM0
mod対策でオブジェクトひとつひとつになんか施してて負荷が大きくなってるってのは本当か?本当ならそれを切ってくれって感じなんだが

641:モンハンまとめ速報 ID:/IRz6mIK0
>>629
海賊版対策とセーブデータの暗号化くらいだよ
描写が重いのは近中遠用のモデルを用意してなかったり
岩に戦闘力81万ポリゴンやってるから

649:モンハンまとめ速報 ID:ROEAYexO0
>>641
なんでそれやってねぇのかなぁって思うけどもしかしてREエンジンってそれ想定してなかったのかな…

633:モンハンまとめ速報 ID:o4gNDUEx0
岩にこだわってこんな事になってるのが本当ならマジでクソエニ笑えんだろ

大丈夫かよカプンコ

634:モンハンまとめ速報 ID:mMcGcQDM0
岩が重いのは当然だよなぁ

635:モンハンまとめ速報 ID:OFRz8vFd0
落石最強だし岩ゲーだな

637:モンハンまとめ速報 ID:kpuWUyeb0
第2ベータは来ないよ
AAAタイトルの4ヶ月前のβの目的ってネットワークテストがメインで発売までに中身直す気なんて大して無い
言われてる通り決算間に合わせる為に延期は余程の英断がないと有り得ない

ヒットストップや致命的なバグはワンチャン気合い入れて直してくる可能性はあるが
βの意見反映は主に1次か2次アプデになる筈

646:モンハンまとめ速報 ID:kQdcHGqc0
>>637
ワールドは12月に2回1月に1回ベータやってるけどな それにまだアルベド来てねえし

664:モンハンまとめ速報 ID:kpuWUyeb0
>>646
発売前2週間前とかに盛り上げる為だけのβは来るかもな

638:モンハンまとめ速報 ID:XQyWKg7T0
ヒットストップぐらいなら今からでも簡単に実装できるんじゃないか

647:モンハンまとめ速報 ID:kpuWUyeb0
>>638
過去仕様流用してて意図的にヒットストップ項目をほぼ0Fに設定してβやってるなら大急ぎで全武器全モーション設定して回れば直せる
直すべき問題だと認識して貰えてればな

仕様作りかえてたら詰み

639:モンハンまとめ速報 ID:OFRz8vFd0
ヒットストップに関してはおそらく意図的に無くしてるんだろうし今から再実装は無いんじゃないか

642:モンハンまとめ速報 ID:/myL4eCQ0
岩とか砂のグラフィックは良かったけど水のグラフィックだけ手抜きだったよね
ライズより手抜きに見えた

643:モンハンまとめ速報 ID:uzZ5drMp0
体験版ください

644:モンハンまとめ速報 ID:/IRz6mIK0
ヒットストップは海外勢の反応次第じゃね
ヒットストップ無しがあまりに不評なら実装あるかもしれない

653:モンハンまとめ速報 ID:olF3jalN0
12月13のTGAで第二回β告知からの翌週開始
ってカンジ?

667:モンハンまとめ速報 ID:ZuKCghKM0
ここまでスペック関連がザワザワしてるとsteamの初手、賛否両論は避けられない気がするサイパンとかも持ち直したけど最初は結構言われてたはず

672:モンハンまとめ速報 ID:sOp7H/PW0
>>667
ゲーム内容も良くないからやや不評まであると思うわ

686:モンハンまとめ速報 ID:ZuKCghKM0
>>672
壮大になってるけど何処まで行ってもモンハンだから合わなかった人が買っちゃうってなんだコレ?みたいになるのはあるかもな
ベータでも戦闘だけじゃなくてカエルかバラハラの装備を作れて🐻、レダウに挑むみたいなモンハンの醍醐味をやらせても良かったかも

669:モンハンまとめ速報 ID:hEeWlfHr0
IBも最初動作不安定で賛否両論だったんだっけ
まあクラッシュとか多発してるレベルだったみたいだが

688:モンハンまとめ速報 ID:/IRz6mIK0
>>669
WもRISEもPC版はクラッシュ報告多かったね
Wsはクラッシュ少ないけど最適化が終わってる

670:モンハンまとめ速報 ID:mMcGcQDM0
体験版ロスでアイスボーンやサンブレイク起動するとやっぱおもしれぇわってなるからワイルズにも期待したいわ

673:モンハンまとめ速報 ID:u5iNzOaV0
ヒットストップは気持ちいいけど正直いらん気もする
モンスター怯む時だけヒットストップするとかそういうの無理かな

674:モンハンまとめ速報 ID:Thj7k/rU0
まぁここから改善はあるでしょ…多分

700:モンハンまとめ速報 ID:MGmWF6SH0
残り4ヶ月だけでどんだけブラッシュアップできんのかって話

704:モンハンまとめ速報 ID:ZuKCghKM0
ヒットストップって全部の武器種にないのか?チャアクでガリガリ削ってたから分からんかったけど確かに無かったなと思った

706:モンハンまとめ速報 ID:jOh37Bpp0
発売バージョンでは現行ハードでストレスなく遊べるようにしてほしいな
ハードスペックと言うよりカプコンの技術力の問題のような気もするし

831:モンハンまとめ速報 ID:tLyc78Uz0
>>706
現行ハードでストレスなく遊べるのはβでクリアしてね?
PS5で特に違和感無かった
3D酔いとかも無かったしバイオと比べてモンハンチームは流石に洗練されてるなって思ったけど



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