1:モンハンまとめ速報 ID:xPm0oIpN0
弓、太刀
超優遇、新規モーション沢山、強い
片手剣、虫棒、ランス
謎のもっさり化、操作改悪、新モーションゴミ
特にランスはSBからの落差が酷すぎて完全にお通夜ムード
超優遇、新規モーション沢山、強い
片手剣、虫棒、ランス
謎のもっさり化、操作改悪、新モーションゴミ
特にランスはSBからの落差が酷すぎて完全にお通夜ムード
2:モンハンまとめ速報 ID:yzYW0dYN0
太刀忖度しすぎでガン萎えだわ体験版時点で
3:モンハンまとめ速報 ID:cZgNnrva0
武器のリストラ始まったか
4:モンハンまとめ速報 ID:xPm0oIpN0
チャアク 強いように見せかけて小タルカウンターやらせられる
スラアク 超もっさり化で新モーション使わなきゃダメージ相当微妙
スラアク 超もっさり化で新モーション使わなきゃダメージ相当微妙
51:モンハンまとめ速報 ID:TWPecIfi0
>>4
チャアクは斧強化がぶっ壊れだろ
チャアクは斧強化がぶっ壊れだろ
5:モンハンまとめ速報 ID:8F7M4F8j0
太刀しかやらんかったから気づかなかったけど
他ゴミか
集中太刀とかただのホーミング攻撃だろ
どんなヌルゲーじゃい と思ったが
他は大変なんだな
初期大剣なんて降った瞬間 湖に捨ててやろうかと思うくらいゴミモだったもんな
他ゴミか
集中太刀とかただのホーミング攻撃だろ
どんなヌルゲーじゃい と思ったが
他は大変なんだな
初期大剣なんて降った瞬間 湖に捨ててやろうかと思うくらいゴミモだったもんな
7:モンハンまとめ速報 ID:xPm0oIpN0
今回のハズレ武器は誇張無しでハズレになると思うよ
体験版からそこまで大きく変わることまずねえからあと5ヶ月で
体験版からそこまで大きく変わることまずねえからあと5ヶ月で
8:モンハンまとめ速報 ID:kkZxEGR+0
今の開発だと太刀ナーフして問題解決を図ると思う
9:モンハンまとめ速報 ID:xPm0oIpN0
>>8
無いんじゃないかなぁ
毎回とはいえ太刀とガンナー優遇露骨すぎだわ今回は
無いんじゃないかなぁ
毎回とはいえ太刀とガンナー優遇露骨すぎだわ今回は
10:モンハンまとめ速報 ID:2QBIls0nd
大剣も集中モードと上手く噛み合ってて良い感じ
ハンマーは良くも悪くも昔ながらの立ち回りに戻ってたわ
ハンマーは良くも悪くも昔ながらの立ち回りに戻ってたわ
11:モンハンまとめ速報 ID:J8U977AG0
ガンスをスケープゴートにするからへーきへーき
13:モンハンまとめ速報 ID:7m37ER760
スラアクとかもう虐めの領域や😢
14:モンハンまとめ速報 ID:xPm0oIpN0
片手剣はモーション値ゴミ
既存モーションもっさり化
新モーションの大技以外ダメ取れないクソになったよ
しかもそれももっさり
既存モーションもっさり化
新モーションの大技以外ダメ取れないクソになったよ
しかもそれももっさり
15:モンハンまとめ速報 ID:DXJN554k0
もうランスは削除してガンランスだけで良いよな
18:モンハンまとめ速報 ID:+e++UcwN0
ガンランスちょっと触っただけだけどブラダ系無いって考えるとうーんって感じはする
ジャスガデフォ化とか追加モーションの大技貰ったのは良いんだけど大振り過ぎてあんま使え無さそう
蟲技無くなったんで素で派手にしたいんだろうけどゲージ消費する蟲技と比べるとどうしても地味目になってしまうのは仕方ないか
ジャスガデフォ化とか追加モーションの大技貰ったのは良いんだけど大振り過ぎてあんま使え無さそう
蟲技無くなったんで素で派手にしたいんだろうけどゲージ消費する蟲技と比べるとどうしても地味目になってしまうのは仕方ないか
19:モンハンまとめ速報 ID:m+8mW+sUd
ハンマーもなんだかんだできつい
20:モンハンまとめ速報 ID:xPm0oIpN0
弓のジャスト回避が強すぎ
適当に撃ってるだけで相手死ぬ
ガンナー一番人気は弓で決まりだろう
適当に撃ってるだけで相手死ぬ
ガンナー一番人気は弓で決まりだろう
26:モンハンまとめ速報 ID:nkH9GYVy0
武器バランス悪いと優遇武器以外を使ってる奴の客離れ引き起こしそうだし
壁殴りでDPS均一させてガンナーさらに3割減で丁度いいくらい
壁殴りでDPS均一させてガンナーさらに3割減で丁度いいくらい
28:モンハンまとめ速報 ID:xPm0oIpN0
ガンランスのジャスガはリターンがデカいのにランスは薄すぎる
というか他のジャスト要素全てに負けてる
というか他のジャスト要素全てに負けてる
30:モンハンまとめ速報 ID:DrmxMOw50
ガンランス良いと思ったけどな
なぎ払いから爆発するやつ
なぎ払いから爆発するやつ
34:モンハンまとめ速報 ID:H4FavuPjM
>>30
あれは結構カッコいいと思う
チャアク使おうかと思ったけどガンス使おうと思う
あれは結構カッコいいと思う
チャアク使おうかと思ったけどガンス使おうと思う
32:モンハンまとめ速報 ID:c5mCxwIL0
モンハン何年作ってんだよ
何で毎回こんなことになるん?
作り方が下手なのか、そもそもモンハンというゲームに何か致命的な問題があるのか
何で毎回こんなことになるん?
作り方が下手なのか、そもそもモンハンというゲームに何か致命的な問題があるのか
33:モンハンまとめ速報 ID:XVwriYhZ0
虫棒はまじで開発陣全員プレイしたのかと問いたくなるレベル。
ボタン余ってるのにワイルズ新要素入れてない、操作を難解にするとか、3色の耳栓、金剛体はともかく、赤エキスでモーション変わらない、2色でのボーナス無しとか。
強さ的にはエキス回収やりやすくなったのと、大技が増えたので操作性を抜きにすればIB前のワールド無印よりは戦えている印象。
ボタン余ってるのにワイルズ新要素入れてない、操作を難解にするとか、3色の耳栓、金剛体はともかく、赤エキスでモーション変わらない、2色でのボーナス無しとか。
強さ的にはエキス回収やりやすくなったのと、大技が増えたので操作性を抜きにすればIB前のワールド無印よりは戦えている印象。
62:モンハンまとめ速報 ID:OLOVcvlZ0
>>33
操虫棍ばっか言われてるけど大剣とかどうなの?
集中モードある以上どの武器も攻撃しながらカメラ操作は必須だと思うんだが
おそらくワイルズはキーマウ操作を標準にして作ってあると思う
操虫棍ばっか言われてるけど大剣とかどうなの?
集中モードある以上どの武器も攻撃しながらカメラ操作は必須だと思うんだが
おそらくワイルズはキーマウ操作を標準にして作ってあると思う
64:モンハンまとめ速報 ID:IVC4kdMh0
>>62
ライズでジャイロ使うユーザーが結構いてPS5でもジャイロ使わせればいいってなったかもね
PS5でジャイロ使うゲームなんて全く流行ってないからふたを開けたらそうはいかんかったと
ライズでジャイロ使うユーザーが結構いてPS5でもジャイロ使わせればいいってなったかもね
PS5でジャイロ使うゲームなんて全く流行ってないからふたを開けたらそうはいかんかったと
72:モンハンまとめ速報 ID:+cjiJh4H0
>>62
大剣は集中モードで溜めの向きを360度変えられるようになってスカることが減った
抜刀溜めの威力が上がって儀式必須じゃなくなった
真溜めの2段目が大きく前進するようになって寝てる敵に当てやすくなった(集中モードで2段目だけ方向変えるのも良い)
成功すると切れ味の落ちないジャスガが追加
相殺、傷破壊、サブボウガンでの睡眠麻痺など、溜めチャンスも増えた
全体的に使いやすくストレスフリーになった印象
大剣は集中モードで溜めの向きを360度変えられるようになってスカることが減った
抜刀溜めの威力が上がって儀式必須じゃなくなった
真溜めの2段目が大きく前進するようになって寝てる敵に当てやすくなった(集中モードで2段目だけ方向変えるのも良い)
成功すると切れ味の落ちないジャスガが追加
相殺、傷破壊、サブボウガンでの睡眠麻痺など、溜めチャンスも増えた
全体的に使いやすくストレスフリーになった印象
37:モンハンまとめ速報 ID:UHxVu5jB0
テストならまだ修正効く・・・のか!?
41:モンハンまとめ速報 ID:c5/3iite0
太刀好きだから嬉しいわ
こんなにも楽しみなゲームはないよ
こんなにも楽しみなゲームはないよ
47:モンハンまとめ速報 ID:NNNE+Un90
チャックスはピザカッターが酷すぎる
誰が求めてるんだよあのクソダサ攻撃
誰が求めてるんだよあのクソダサ攻撃
49:モンハンまとめ速報 ID:QSkKKD2X0
太刀使ったけどやれることめっちゃ増えてて楽しいわ
53:モンハンまとめ速報 ID:x+0mWghR0
ランスはつばぜり合いして、みんな!俺が喰われそうになってる間にやれー!って絶頂できるタンクの為だけに存在するんだ
ガンス大剣ガードでいい?ハンマー徹甲でスタンとれ?・・・ですよね~
ガンス大剣ガードでいい?ハンマー徹甲でスタンとれ?・・・ですよね~
82:モンハンまとめ速報 ID:Gfycs7hE0
>>53
ワールドの敵視システムもだけどタンク()とかやらせようとするのアホだろ
MMOのシステムを無理に組み込もうとしなくていい
ワールドの敵視システムもだけどタンク()とかやらせようとするのアホだろ
MMOのシステムを無理に組み込もうとしなくていい
57:モンハンまとめ速報 ID:bn0AMC+R0
全部が弱体化するなら、それはそれでしゃーない感はあるんだがな
60:モンハンまとめ速報 ID:DbHSVAHk0
愛用武器弱体化って引退レベルよな
61:モンハンまとめ速報 ID:vl2jhJus0
弓とか毎回最強クラスじゃん
なんで放置されてんの?
なんで放置されてんの?
66:モンハンまとめ速報 ID:LFal/zBNd
太刀優遇されてるけどそれが霞む弓のヤバさ
71:モンハンまとめ速報 ID:xDq7XRS70
なんでわざわざゴミ武器用意するのか意図がわからん
73:モンハンまとめ速報 ID:ZHyy0PNWM
>>71
難易度調整だろ
俺こんな弱え武器で強いんだぜやりたいやつ腐るほどいるし
難易度調整だろ
俺こんな弱え武器で強いんだぜやりたいやつ腐るほどいるし
132:モンハンまとめ速報 ID:D52uwdd40
>>71
○○○○○を好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので...。
○○○○○を好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので...。
74:モンハンまとめ速報 ID:EtWxnxVS0
弓って初心者のための救済措置だろ?
毎回トップクラスに強いし
毎回トップクラスに強いし
129:モンハンまとめ速報 ID:64n/3jJT0
>>74
弓初登場時はクリティカル範囲クソ狭くて産廃だったけどね。
弓だけのPTだとヘイト散っても誰かがクリ距離取れるからまあまあ強かったけども尻尾切る為に矢切りだけじゃ届かないからブーメラン全員持参とか修行僧の武器だった。
弓初登場時はクリティカル範囲クソ狭くて産廃だったけどね。
弓だけのPTだとヘイト散っても誰かがクリ距離取れるからまあまあ強かったけども尻尾切る為に矢切りだけじゃ届かないからブーメラン全員持参とか修行僧の武器だった。
76:モンハンまとめ速報 ID:Ny+Rws080
一瀬モンハンから藤岡モンハンになれば不便なのはしゃーない
94:モンハンまとめ速報 ID:KlIZnQiU0
ランスに轢き殺された者たちの怨念が形を得た存在それがFUJIOKAだ
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コメント
コメント一覧 (237)
gruntz21
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過去作通り能動的に斧強化できるようになったら申し分ないぞ
gruntz21
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gruntz21
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次のPVで入れ替え技紹介からのベータテスト2回目発表とか
gruntz21
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強かったサンブレイクとアイスボーンではランスの火力半分以上の差があるが
それでもワイルズのランスに比べりゃアイスボーンのランスはかなり強い
防御性能もアイスボーンよりもかなり落ちてる
攻守にわたりそれだけものすごい弱体食らったことになる
珍しくランスが荒れてる理由もわかりやすく言えばそういうことだからな
gruntz21
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ハメ部屋でも無いのに武器変えてください、とか言われたのはあれが最初で最後だよ
gruntz21
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gruntz21
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逆にランスは過去作からモーション丸ごと変わってるのに変わってないとか抜かすしただ批判したいだけのエアプが多過ぎる
gruntz21
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新システムの相殺はまだ良いとして、大剣のタックル、太刀の見切り、弓のジャスガはガ性やら回避性能やらで性能が反動するようにして、ついでにヘビィのガード性能を落とすべき
gruntz21
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【大悲報】アイボカイジが独り大暴れするも反論も出来なきゃ精神崩壊して誰からもまともに相手にされない模様😭
gruntz21
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これからは変えてくるんだろうか
gruntz21
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武器2つ持てる今作こそ近接と遠距離のバランスを取るタイミング
それさえ叶ってれば他は目を瞑る
gruntz21
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その存在を知らずに体感で話してる人はしょうがないと思うけどやけに詳しげに語ってる人達も全然その単語もデータも出ないのは何か理由があるのか?
gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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