ティラノスクリプト
こがしぱんです。 前回は「配布方法_Windowsアプリケーション」をやってみました。 今回は「配布方法_Mac・ブラウザ・スマートフォンアプリ・ノベルゲームコレクション」です! まずは、「Macアプリケーションの配布」について。 配布形式を「Mac」にする。 …
こがしぱんです。 前回は「Performance_Memory_Application」をやってみました。 前回で開発者ツールの主な機能は確認しましたので、 今回から「ゲーム完成!配布しよう」の続きをやっていきます! 今回は「配布方法_Windowsアプリケーション」です! ティラ…
こがしぱんです。 前回は、「タイトルをつくろう」をやってみました。 今回は、「ゲーム完成!配布しよう_不具合確認」です! ティラノスクリプトは、「V4」版と「V5」版で配布手順が異なるらしく(↓)、 今回は「V5」版を確認していきます。 ゲーム公開にあた…
こがしぱんです。 前回は「音楽を再生しよう・効果音や音声を再生しよう」をやってみました。 今回は「タイトルをつくろう」です! 遂に、タイトル画面! 今回は、公式から提示されている↓のタイトル画面を作っていきます。 めっちゃRPG感ある。 それでは、…
こがしぱんです。 前回は、「選択肢を画像ボタンにする」をやってみました。 今回は、「音楽・効果音を再生しよう」です! まずは、「音楽を再生しよう」から。 ティラノスクリプトで再生可能な形式は「ogg」「m4a」「mp3」 形式です。 さらに、ゲームの配布…
こがしぱんです。 前回は「シナリオファイルを分けて分岐する」をやってみました。 今回は「選択肢を画像ボタンにする」です! まず、公式に添付されている以下2つの画像「oda.png」と「toyo.png」を使用します。 保存場所は「image」フォルダ。 以下、スク…
こがしぱんです。 前回は「選択肢で分岐しよう」をやってみました。 今回は「シナリオファイルを分けて分岐する」です! 選択肢がクリックされた場合、別のスクリプトファイルに移動して戻ってくる、というスクリプトを組んでみます。 まず、新しく「scene1.…
こがしぱんです。 前回は、「キャラクターの表情変更」と「キャラクターの退場」をやってみました。 今回は、「選択肢で分岐しよう」です! まず、以下スクリプト(公式から引用)をエディタにコピペ。 前回のキャラクターのスクリプトを消して、貼り付けまし…
こがしぱんです。 前回は、「キャラクター登場」をやってみました。 今回は、「キャラクターの表情変更」と「キャラクターの退場」です! まずは、キャラクターの表情変更から。 前回のあかねちゃんの表情(akane_normal.png)を怒った顔(akane_angry.png)に変…
こがしぱんです。 前回は、「背景を変更する」をやってみました。 今回は、「キャラクター登場」です! さっそく、実践! まず、今回登場してもらうキャラクターの画像を確認します。 「data」フォルダの「fgimage」を開く。 次に「chara」フォルダを開くと…
こがしぱんです。 前回は、「文字を表示する_その2」をやってみました。 今回は「背景を変更する」です! さっそく、やってみます! まず、ティラノスクリプト内に入っているサンプルの背景画像を確認します。 「data」フォルダの「bgimage」を開く。 ↓の様…
こがしぱんです。 前回は、「文字を表示する」をやってみました。 今回は、「文字を表示する_その2」ということで、縦書きの表示方法やフレーム画像を利用した表示方法をやっていきます! まずは、縦書きで表示する方法について実践! まず、「data」フォル…
こがしぱんです。 前回は、使用するエディタをvisual studio codeに決めました。 今回からいよいよティラノスクリプトをやっていきます! ティラノスクリプト編では、公式のチュートリアルを順番に実践していきます。 「準備しよう」の項目まで以前の↓記事で…
こがしぱんです。 今回から「ティラノスクリプト」やっていきます!! まずは、ティラノスクリプト本体をダウンロードをしていきます。 以下、公式サイトから、(↓) tyrano.jp 「ダウンロード」をクリック。 ダウンロードページの「【最新版】ver523(2024/2/1…