『スーパー特撮大戦 2001』6周くらいしたゲーム
2024/08/12 16:00
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24/08/07(水)18:16:38 No.1219440683
6周くらいしたゲーム1 24/08/07(水)18:21:11 No.1219442131
ルート分岐が無駄に多いから周回それくらいしないと網羅できなさそう
ルート分岐が無駄に多いから周回それくらいしないと網羅できなさそう
5 24/08/07(水)18:30:36 No.1219445063
楽しかった?
いや嫌味とか否定されることを期待してるとかそういうのじゃなくて純粋に聞きたい
楽しかった?
いや嫌味とか否定されることを期待してるとかそういうのじゃなくて純粋に聞きたい
9 24/08/07(水)18:38:49 [s] No.1219447759
>楽しかった?
>いや嫌味とか否定されることを期待してるとかそういうのじゃなくて純粋に聞きたい
破綻してるなりに楽しかったよ
ただメタル系で装甲車レベリング縛ってサイコラーと戦った時は辛かった…
>楽しかった?
>いや嫌味とか否定されることを期待してるとかそういうのじゃなくて純粋に聞きたい
破綻してるなりに楽しかったよ
ただメタル系で装甲車レベリング縛ってサイコラーと戦った時は辛かった…
8 24/08/07(水)18:37:36 No.1219447347
なんかよくわからない魅力はあって周回しちゃうのはわかるよ
自分は3周しかしてないけど…
なんかよくわからない魅力はあって周回しちゃうのはわかるよ
自分は3周しかしてないけど…
10 24/08/07(水)18:39:11 No.1219447891
メインヒーローがシャイダーとフルハシという意味不明なオールスターゲーム
メインヒーローがシャイダーとフルハシという意味不明なオールスターゲーム
12 24/08/07(水)18:40:16 No.1219448256
前触れなくマクー空間発生して動けないやつ多すぎてそこで折れた
ハカイダーの歌がやたらかかってたのは覚えてる
前触れなくマクー空間発生して動けないやつ多すぎてそこで折れた
ハカイダーの歌がやたらかかってたのは覚えてる
13 24/08/07(水)18:40:20 No.1219448285
フルハシ使わずにビルガモの群れに挑むとかやったなぁ…
フルハシ使わずにビルガモの群れに挑むとかやったなぁ…
14 24/08/07(水)18:40:48 No.1219448445
いやグラビトン撃ったらそらね大鉄人はエネルギー切れますよ
でも本当にエネルギー切れになったらゲームにならないでしょ?
いやグラビトン撃ったらそらね大鉄人はエネルギー切れますよ
でも本当にエネルギー切れになったらゲームにならないでしょ?
15 24/08/07(水)18:41:21 No.1219448641
ここだけの話下手なヒーローより大作くんのが強い
ここだけの話下手なヒーローより大作くんのが強い
16 24/08/07(水)18:41:36 No.1219448729
宇宙刑事の要塞関係があんま強くないとか聞いた気がする
そんなんでいいんか宇宙刑事なのに
宇宙刑事の要塞関係があんま強くないとか聞いた気がする
そんなんでいいんか宇宙刑事なのに
21 24/08/07(水)18:42:26 No.1219449016
>宇宙刑事の要塞関係があんま強くないとか聞いた気がする
>そんなんでいいんか宇宙刑事なのに
ドル カス
弁当売り 輪をかけてカス
バビロス いないとクリアできない最強の大要塞
>宇宙刑事の要塞関係があんま強くないとか聞いた気がする
>そんなんでいいんか宇宙刑事なのに
ドル カス
弁当売り 輪をかけてカス
バビロス いないとクリアできない最強の大要塞
22 24/08/07(水)18:42:47 No.1219449147
>ドル カス
>弁当売り 輪をかけてカス
>バビロス いないとクリアできない最強の大要塞
何だその差は!?
>ドル カス
>弁当売り 輪をかけてカス
>バビロス いないとクリアできない最強の大要塞
何だその差は!?
19 24/08/07(水)18:41:53 No.1219448818
イナズマンとシャイダー縛ってメタル系でプレイすると難易度がかなり上がる
イナズマンとシャイダー縛ってメタル系でプレイすると難易度がかなり上がる
31 24/08/07(水)18:46:29 No.1219450418
>イナズマンとシャイダー縛ってメタル系でプレイすると難易度がかなり上がる
メタル系というかキカイダーと01の足が遅すぎるんだよ
>イナズマンとシャイダー縛ってメタル系でプレイすると難易度がかなり上がる
メタル系というかキカイダーと01の足が遅すぎるんだよ
26 24/08/07(水)18:43:50 No.1219449528
イナズマンFの回避率判定→50%の確率で分身回避→25%の確率で逆転チェストで攻撃を跳ね返す
ていうクソ技能があってもなおクリアが難しいからな
イナズマンFの回避率判定→50%の確率で分身回避→25%の確率で逆転チェストで攻撃を跳ね返す
ていうクソ技能があってもなおクリアが難しいからな
25 24/08/07(水)18:43:41 No.1219449472
巨大ロボ出番も少ないし改造したくないんだけど資金投入しないと辛い…
巨大ロボ出番も少ないし改造したくないんだけど資金投入しないと辛い…
28 24/08/07(水)18:45:07 No.1219449960
>巨大ロボ出番も少ないし改造したくないんだけど資金投入しないと辛い…
ジャイアントは多少活躍するのとクロスファイヤーがあるからまだまし
レッドバロンは基本強い
大鉄人カス..出番も少なく弱く燃費が最悪のカス…!!!!
>巨大ロボ出番も少ないし改造したくないんだけど資金投入しないと辛い…
ジャイアントは多少活躍するのとクロスファイヤーがあるからまだまし
レッドバロンは基本強い
大鉄人カス..出番も少なく弱く燃費が最悪のカス…!!!!
29 24/08/07(水)18:45:52 No.1219450220
グラビトンあの燃費にするならイデオンガンくらい強くないとコスパが成り立たないよ
グラビトンあの燃費にするならイデオンガンくらい強くないとコスパが成り立たないよ
30 24/08/07(水)18:46:09 No.1219450325
大鉄人は大鉄人が弱い以上にガキが糞弱いのが足引っ張ってる
ロボは大作くんが普段からレギュラーにできるくらい強いからレベル置いてかれない
大鉄人は大鉄人が弱い以上にガキが糞弱いのが足引っ張ってる
ロボは大作くんが普段からレギュラーにできるくらい強いからレベル置いてかれない
36 24/08/07(水)18:47:57 No.1219450891
怪獣が現れたらシャイダーとフルハシにヘリコプターで補給して必殺技を撃たす!
怪獣が現れたらシャイダーとフルハシにヘリコプターで補給して必殺技を撃たす!
38 24/08/07(水)18:48:49 No.1219451188
キカイダーはトリプルサークラインだけはとても強いMAP兵器だよ使えるの糞遅いけど
キカイダーはトリプルサークラインだけはとても強いMAP兵器だよ使えるの糞遅いけど
40 24/08/07(水)18:49:23 No.1219451379+
巨大フジ隊員が出るステージでウルトラマン全員帰ってメタル主人公のMAPでしか攻撃できず詰んでやめた記憶がある
巨大フジ隊員が出るステージでウルトラマン全員帰ってメタル主人公のMAPでしか攻撃できず詰んでやめた記憶がある
41 24/08/07(水)18:49:25 No.1219451396
巨大戦は中盤以降はレベル上がったゾフィー以外のウルトラ兄弟が無双しだすんだけどね…
ウルトラマンが出れないステージも多いのがね…
巨大戦は中盤以降はレベル上がったゾフィー以外のウルトラ兄弟が無双しだすんだけどね…
ウルトラマンが出れないステージも多いのがね…
42 24/08/07(水)18:50:00 No.1219451594
サブキャラ勢ならオリジナル自衛隊の皆さんが一番使えたりするぜ
サブキャラ勢ならオリジナル自衛隊の皆さんが一番使えたりするぜ
46 24/08/07(水)18:50:35 No.1219451800
>サブキャラ勢ならオリジナル自衛隊の皆さんが一番使えたりするぜ
やったことないけど装甲車両で経験値稼ぎが有用なんだっけ…
>サブキャラ勢ならオリジナル自衛隊の皆さんが一番使えたりするぜ
やったことないけど装甲車両で経験値稼ぎが有用なんだっけ…
48 24/08/07(水)18:51:22 No.1219452080
>やったことないけど装甲車両で経験値稼ぎが有用なんだっけ…
加入してからはバリタンクもオススメ
あれ五人乗れて地味に強い
>やったことないけど装甲車両で経験値稼ぎが有用なんだっけ…
加入してからはバリタンクもオススメ
あれ五人乗れて地味に強い
43 24/08/07(水)18:50:07 No.1219451630
リアルスーパー主人公みたいにメタルバイオ主人公がいるのがこれだっけ
リアルスーパー主人公みたいにメタルバイオ主人公がいるのがこれだっけ
47 24/08/07(水)18:51:11 No.1219452025
オリジナルのモチーフ、片方は確実にガイバーなのはわかる
オリジナルのモチーフ、片方は確実にガイバーなのはわかる
50 24/08/07(水)18:51:36 No.1219452157
>オリジナルのモチーフ、片方は確実にテッカマンブレードなのはわかる
>オリジナルのモチーフ、片方は確実にテッカマンブレードなのはわかる
51 24/08/07(水)18:51:42 No.1219452187
間違いなくバランス崩壊してるゲームなんだけど
これでしか得られない養分がある
間違いなくバランス崩壊してるゲームなんだけど
これでしか得られない養分がある
52 24/08/07(水)18:51:47 No.1219452221
弾薬が減ったままのバグ!
仕様かよ!
弾薬が減ったままのバグ!
仕様かよ!
53 24/08/07(水)18:52:16 No.1219452375
ウルトラマンが発電所に居座り続けるゲーム
ウルトラマンが発電所に居座り続けるゲーム
54 24/08/07(水)18:52:21 No.1219452400
スパロボでもこれくらいサイズ差に向き合ったら地獄だろうな…
スパロボでもこれくらいサイズ差に向き合ったら地獄だろうな…
56 24/08/07(水)18:52:49 No.1219452543
対Sサイズ攻撃が踏みつけとかしかない敵も多いので空を飛んでサイズSのゴレンジャーや大作くんが壁となる
対Sサイズ攻撃が踏みつけとかしかない敵も多いので空を飛んでサイズSのゴレンジャーや大作くんが壁となる
57 24/08/07(水)18:53:11 No.1219452668
巨大ユニット使うよりもシャイダーにビッグマグナム撃たせた方が圧倒的に楽という狂ったバランス
巨大ユニット使うよりもシャイダーにビッグマグナム撃たせた方が圧倒的に楽という狂ったバランス
58 24/08/07(水)18:53:44 No.1219452834
>巨大ユニット使うよりもシャイダーにビッグマグナム撃たせた方が圧倒的に楽という狂ったバランス
ビッグマグナムは巨大怪獣どころじゃないサイズの相手と戦うから…
>巨大ユニット使うよりもシャイダーにビッグマグナム撃たせた方が圧倒的に楽という狂ったバランス
ビッグマグナムは巨大怪獣どころじゃないサイズの相手と戦うから…
59 24/08/07(水)18:54:27 No.1219453067
そこら辺のヒーローよりショットガン持った兄ちゃんのが強いぞ
いやまああいつサイボーグなんだけど
そこら辺のヒーローよりショットガン持った兄ちゃんのが強いぞ
いやまああいつサイボーグなんだけど
60 24/08/07(水)18:54:28 No.1219453079
最終戦の出撃枠の問題で5人揃えないゴレンジャー…
最終戦の出撃枠の問題で5人揃えないゴレンジャー…
62 24/08/07(水)18:54:50 No.1219453200
>最終戦の出撃枠の問題で5人揃えないゴレンジャー…
単独だと強いのが長射程のアオくらい…
>最終戦の出撃枠の問題で5人揃えないゴレンジャー…
単独だと強いのが長射程のアオくらい…
76 24/08/07(水)19:00:55 No.1219455368
ウルトラホークもフルハシも育ててなかったせいでガッツ星人だかのステージでマジ詰んだ
ウルトラホークもフルハシも育ててなかったせいでガッツ星人だかのステージでマジ詰んだ
87 24/08/07(水)19:03:59 No.1219456533
ハカイダーが出るたびに気力が下がるキカイダー!
成長タイプが改造/改造だから育てる気が微塵もない…
ハカイダーが出るたびに気力が下がるキカイダー!
成長タイプが改造/改造だから育てる気が微塵もない…
89 24/08/07(水)19:04:16 No.1219456630
原作再現ステージだからってホントにそいつらだけでクリアさせる!みたいなのが多すぎる
スパロボ程度の強制度ならどうとでもなるのに
原作再現ステージだからってホントにそいつらだけでクリアさせる!みたいなのが多すぎる
スパロボ程度の強制度ならどうとでもなるのに
94 24/08/07(水)19:06:06 No.1219457280
まあ完全にSDとしての作品はともかくヒロ作とかやるとサイズ差の概念は気になるからな
だからと言ってリアルに持ち込まないで欲しいが
まあ完全にSDとしての作品はともかくヒロ作とかやるとサイズ差の概念は気になるからな
だからと言ってリアルに持ち込まないで欲しいが
96 24/08/07(水)19:06:59 No.1219457612
いやまあこのゲームみたいにサイズ差があるのはいいと思うよ
問題は出番が偏りすぎることで
いやまあこのゲームみたいにサイズ差があるのはいいと思うよ
問題は出番が偏りすぎることで
98 24/08/07(水)19:07:13 No.1219457682
多人数乗りユニットはメインパイロットが入手した分の経験値が他の搭乗員にも与えられるシステムになっている
それとレベル差による経験値補正に人材の豊富さから自衛隊が結構使えることになる
多人数乗りユニットはメインパイロットが入手した分の経験値が他の搭乗員にも与えられるシステムになっている
それとレベル差による経験値補正に人材の豊富さから自衛隊が結構使えることになる
99 24/08/07(水)19:07:46 No.1219457865
バイオ系主人公やイナズマンの強さばっかり言われるけど
固まってるだけでマップ兵器打ち放題になるライダー達も強いんすよ
コイツらメタル系だから改造でお手軽に強くなれるし
バイオ系主人公やイナズマンの強さばっかり言われるけど
固まってるだけでマップ兵器打ち放題になるライダー達も強いんすよ
コイツらメタル系だから改造でお手軽に強くなれるし
103 24/08/07(水)19:08:31 No.1219458119
>固まってるだけでマップ兵器打ち放題になるライダー達も強いんすよ
等身大戦はだいたいライダーダブルキックになんとかしてもらった記憶がある
>固まってるだけでマップ兵器打ち放題になるライダー達も強いんすよ
等身大戦はだいたいライダーダブルキックになんとかしてもらった記憶がある
113 24/08/07(水)19:11:10 No.1219459070
マップ跨いでも武器の段数が回復しないのは覚えてる
あと序盤に複数体出現して分身までするバルタンがクソ強くて泣きそうになったのは覚えてる
マップ跨いでも武器の段数が回復しないのは覚えてる
あと序盤に複数体出現して分身までするバルタンがクソ強くて泣きそうになったのは覚えてる
116 24/08/07(水)19:11:35 No.1219459235
経験値補正はマジでデカかったなこのゲーム
使ってなかったユニットも幹部怪人級1体ぶち殺すだけでいきなり主力と同じレベルになる
経験値補正はマジでデカかったなこのゲーム
使ってなかったユニットも幹部怪人級1体ぶち殺すだけでいきなり主力と同じレベルになる
117 24/08/07(水)19:11:48 No.1219459304
ほとんど使われないけど人間兵器はSサイズ武器あるからそこそこ怪人と戦えるが
絵的に戦車vsカイメングリーンとかおかしいだろ
ほとんど使われないけど人間兵器はSサイズ武器あるからそこそこ怪人と戦えるが
絵的に戦車vsカイメングリーンとかおかしいだろ
120 24/08/07(水)19:12:22 No.1219459504
やばいステージの結構な割合が脈絡なく脇役使わされるせいなので
単に難易度高い場合以上に納得感が薄い
やばいステージの結構な割合が脈絡なく脇役使わされるせいなので
単に難易度高い場合以上に納得感が薄い
122 24/08/07(水)19:13:09 No.1219459784
ベル・ヘレンが退場するステージいいよね…
ベル・ヘレンが退場するステージいいよね…
124 24/08/07(水)19:14:10 No.1219460133
>ベル・ヘレンが退場するステージいいよね…
勝てば生存負ければ原作通りにしてくれよ!
>ベル・ヘレンが退場するステージいいよね…
勝てば生存負ければ原作通りにしてくれよ!
123 24/08/07(水)19:13:16 No.1219459826
アカレンジャーがバリタンク無双して一緒に乗り込んだヒーローレベル上げてた気がする
アカレンジャーがバリタンク無双して一緒に乗り込んだヒーローレベル上げてた気がする
125 24/08/07(水)19:14:19 No.1219460190
ライダーマンとザリガーナがタイマンするステージはまだいい
ベル・ヘレンとゴリビースト達が戦うステージがめちゃくちゃ辛かった
ライダーマンとザリガーナがタイマンするステージはまだいい
ベル・ヘレンとゴリビースト達が戦うステージがめちゃくちゃ辛かった
126 24/08/07(水)19:14:40 No.1219460297
ウルトラ警備隊は施設で即戦闘機から降りる
ヒーローは発電所に籠城
これで結構変わる
特に警備隊系は後半追加の対L武装強化すると戦闘機より楽にケルバーンの群れ処理できる
ウルトラ警備隊は施設で即戦闘機から降りる
ヒーローは発電所に籠城
これで結構変わる
特に警備隊系は後半追加の対L武装強化すると戦闘機より楽にケルバーンの群れ処理できる
128 24/08/07(水)19:15:22 No.1219460550
原作通りだとパワーアップ無しとかあったな
原作通りだとパワーアップ無しとかあったな
133 24/08/07(水)19:16:30 No.1219460945
>原作通りだとパワーアップ無しとかあったな
光太郎は原作知ってて仕様を知らないとRXになりたがった人ほどなれない…
>原作通りだとパワーアップ無しとかあったな
光太郎は原作知ってて仕様を知らないとRXになりたがった人ほどなれない…
132 24/08/07(水)19:16:16 No.1219460863
実はアイアンロック艦隊は射程延長パーツ付けたレッドバロンで一方的に攻撃できる
実はアイアンロック艦隊は射程延長パーツ付けたレッドバロンで一方的に攻撃できる
136 24/08/07(水)19:18:04 No.1219461492
>実はアイアンロック艦隊は射程延長パーツ付けたレッドバロンで一方的に攻撃できる
というか上でカスとか言われてる宇宙刑事系の戦艦とかも射程は長いから実は結構役立つ
>実はアイアンロック艦隊は射程延長パーツ付けたレッドバロンで一方的に攻撃できる
というか上でカスとか言われてる宇宙刑事系の戦艦とかも射程は長いから実は結構役立つ
135 24/08/07(水)19:17:50 No.1219461414
ウルトラホークちゃんと強いから改造しようよぉ
ウルトラホークちゃんと強いから改造しようよぉ
141 24/08/07(水)19:19:13 No.1219461927
>ウルトラホークちゃんと強いから改造しようよぉ
これとMAT系は強いよね
まぁ降ろして人間で対L武装撃つほうが強いんだが
>ウルトラホークちゃんと強いから改造しようよぉ
これとMAT系は強いよね
まぁ降ろして人間で対L武装撃つほうが強いんだが
146 24/08/07(水)19:21:12 No.1219462671
分岐条件が変で周回しないと全部見られないとかはあるな…
分岐条件が変で周回しないと全部見られないとかはあるな…
152 24/08/07(水)19:22:57 No.1219463336
テンポだけはいいので攻略本首ったけで意味不明の強制出撃とかを把握した上でなら案外楽しかったりするのかもしれない
テンポだけはいいので攻略本首ったけで意味不明の強制出撃とかを把握した上でなら案外楽しかったりするのかもしれない
163 24/08/07(水)19:25:23 No.1219464278
>テンポだけはいいので攻略本首ったけで意味不明の強制出撃とかを把握した上でなら案外楽しかったりするのかもしれない
あと戦闘シーンのアニメはかなり頑張ってる
ウインキースパロボとαの間くらいは頑張ってる
>テンポだけはいいので攻略本首ったけで意味不明の強制出撃とかを把握した上でなら案外楽しかったりするのかもしれない
あと戦闘シーンのアニメはかなり頑張ってる
ウインキースパロボとαの間くらいは頑張ってる
164 24/08/07(水)19:25:29 No.1219464319
今更やるにしても知識なしで四苦八苦せずに調べて遊んだ方が良いよな…
今更やるにしても知識なしで四苦八苦せずに調べて遊んだ方が良いよな…
168 24/08/07(水)19:25:49 No.1219464442
各作品主人公はもちろんどころか
警備隊とか各作品のサブキャラも育ててないと詰む面ざらにあるからな…コレ
各作品主人公はもちろんどころか
警備隊とか各作品のサブキャラも育ててないと詰む面ざらにあるからな…コレ
191 24/08/07(水)19:32:04 No.1219466884
バランス調整と分岐フラグがクソだけどテンポだけは恐ろしく良いんだよなコレ
慣れればマジでサクサク進む
俺も発売当時2周して後年攻略本入手してから追加で3周して計5周した
バランス調整と分岐フラグがクソだけどテンポだけは恐ろしく良いんだよなコレ
慣れればマジでサクサク進む
俺も発売当時2周して後年攻略本入手してから追加で3周して計5周した
参照元:二次元裏@ふたば(img)
こいつがクソゲーだから続編が出ず代わりが効かないからだと考えるとすげえ罪深いな……