先週nintendo switch online ファミリーコンピューターにて新しいタイトルが2つ配信されたんですが、これがその一つであるルート16ターボです
1981年に発売されたルート16のファミコン移植作品として1985年に発売されたのが本作
難易度はEASY・NORMAL・DIFFICULTの3つから選んでゲームスタート!
- 基本ルール
ルールは至って簡単
十字ボタンを押した方向に自動走行する自機マッド・エックスを操作してマップに散らばったチェックポイントを集めていきます
Aボタンを押すとスピードアップしますが画面右下の燃料(FUEL)を大量に消費するので気を付けたいところ
ゲーム画面はマップ全体が表示されたレーダーモードと、そのマップに入ると拡大モードに突入
基本この2つの画面を行き来しながらチェックポイントを探しましょう。
マップに点在する全てのチェックポイントを全て取ればラウンドクリア!
残り燃料がそのまま現スコアに加算されます
マップの至る所には悪の組織『カンハルー』の敵車も走っており、触れると1ミス
残り人数が0の時にミスするとゲームオーバーなので敵車の動きをよく観察しながら移動しましょう
敵車以外にもマップには謎のキャラクターが徘徊することも。もちろんこれらに触れても1ミスなので興味本位で近づかないように
・・・ていうか何なんだコイツ等w
- チェックポイントの特徴
スタンダードにスコアアップするお金袋の「ドーラ」
ハテナマークの「マジダ」は周辺のコイン(?)を取ると赤いお金袋の「エニー」に変化
ただし、「マジダ」はたまにバクダンになることもあるので「エニー」に変わるまでしばらく待ちましょう(バクダンに触ると1ミス)
フラッグの形をした「ファルグ」を取ると敵車が赤くなり、この時敵車に触れると倒すことが可能!
以上の4種類が本作で集めるチェックポイントでございます
ちなみにこのピットポイントみたいなマークを取ると残り燃料が補充されます。
こちらは取らなくてもステージクリアできるので余裕があれば取っておきましょう
- BGMが神がかってる
#ファミリーコンピュータ #NintendoSwitch #ルート16ターボ
— はてなのけいえむ (@XcDuDjALx7VHat4) 2019年12月12日
ゲーム自体はシンプルだけどこの泣きメロっぽいBGMがカッコいい pic.twitter.com/wncfwSFu4z
#ファミリーコンピュータ #NintendoSwitch #ルート16ターボ
— はてなのけいえむ (@XcDuDjALx7VHat4) 2019年12月17日
なんだこのゲーム
神曲しかないぞ!? pic.twitter.com/SarHGQcpho
#ファミリーコンピュータ #NintendoSwitch #ルート16ターボ
— はてなのけいえむ (@XcDuDjALx7VHat4) 2019年12月18日
イージー・ノーマルと比べて明るいBGMになったw pic.twitter.com/MMEG6ynhqW
そして本作には3つの難易度ごとに異なるBGMが用意されてますが
これがいずれも神曲なんだわ これが
- 古き良きカートアクション
遊んでみた感じパックマンやラリーXのようなメイズアクションですが、レーダーモードから拡大モードに切り替わる瞬間の演出は当時の技術を考えると結構工夫してますね。
あまりにシンプルなルールだから気が付くとファミコンウォーズそっちのけで30分も遊んでいましたw