引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1640339214/
1: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
例えば悟空がフリーザをチョークスリーパーで倒すなんてことはない
2: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:62Y73kvuFEVE
4: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:MY0jd+r60EVE
人体を内部から破壊し始めたら終わり
11: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
>>4
絞め技なんてやってる間にその技でやられちゃうわな
絞め技なんてやってる間にその技でやられちゃうわな
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6: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:OiUc/CJq0EVE
絞め技使う主人公キン肉マンくらいしか知らない
16: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
>>6
肉も決め技は落下技が多いし
絞め技で失神KOってあったっけ?
肉も決め技は落下技が多いし
絞め技で失神KOってあったっけ?
32: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:OiUc/CJq0EVE
>>16
絞め技か微妙だけどミスターVTRは超人⚪⚪刑で倒してる
絞め技か微妙だけどミスターVTRは超人⚪⚪刑で倒してる
12: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ZpOzNEj5pEVE
キン肉マン
は関節技か
は関節技か
8: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:XWm6xnXx0EVE
真島くんスッとばすで殆ど締め技が決め手だったろ
18: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
>>8
鉄菱や鬼だまりのイメージだわ
鉄菱や鬼だまりのイメージだわ
10: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:fWGyodtZ0EVE
即死なのが悪い
しかも遠距離で絞めてくるやつがいるらしい
しかも遠距離で絞めてくるやつがいるらしい
30: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:C313HSX/0EVE
40: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
>>30
まああるレベルまでいくと殴るが最適解になっちゃうのよな
まああるレベルまでいくと殴るが最適解になっちゃうのよな
3: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:sIavdnYv0EVE
でもスペックが最後に頼ったのは裸締めだったじゃん
9: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
>>3
握撃で返すのは燃えた
握撃で返すのは燃えた
19: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
21: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ZpOzNEj5pEVE
>>19
なっつ
なっつ
35: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:J47PmhyFHEVE
天蓮華とかいうまず間違いなく即死する技
43: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
>>35
タクタロフよく生きてたよな
タクタロフよく生きてたよな
23: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:zuxL9fv+0EVE
転蓮華も締め技になんのかな
25: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
>>23
あれ絞めてるというか首の骨折ってないか?
あれ絞めてるというか首の骨折ってないか?
27: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:sIavdnYv0EVE
>>23
体重と遠心力で首の骨折ってるんだし足は引っかかってるだけ
体重と遠心力で首の骨折ってるんだし足は引っかかってるだけ
29: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:8NgmumJO0EVE
ARMSは不死身系の敵が多かったんでよく締め落としてた
39: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
>>29
不死身には意外に有効なのな
死なないだけで呼吸してないわけじゃないし
不死身には意外に有効なのな
死なないだけで呼吸してないわけじゃないし
34: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:ZzOO1dnn0EVE
泣き虫サクラを倒せるのは従来存在しない技だけだったんだが
41: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
>>34
折れた腕で絞めるのは燃えたわ
折れた腕で絞めるのは燃えたわ
42: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:alpTf7Fg0EVE
エアマスターの小西好き
まぁほぼ関節技なんだが
まぁほぼ関節技なんだが
48: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:QH6QMdqbaEVE
>>42
小西はカッコよかったよな
あと締め使うのはみおりちゃんか
ケンガンで牙と大久保が寝技対決になったのは熱かったぞ
小西はカッコよかったよな
あと締め使うのはみおりちゃんか
ケンガンで牙と大久保が寝技対決になったのは熱かったぞ
44: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:b5H1PAZM0EVE
ターちゃんがそこそこ使ってた気がする
50: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
>>44
パンチだけじゃなく絞めや関節もやってたな
パンチだけじゃなく絞めや関節もやってたな
66: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:b5H1PAZM0EVE
>>50
新ターちゃんだと強い敵にはほとんどサブミッション使ってるよね
新ターちゃんだと強い敵にはほとんどサブミッション使ってるよね
53: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:1RyP9Qip0EVE
アインズ様がクレマン締め殺してたな
55: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:uZgC9TArMEVE
修羅の門とかの緊張感好き
62: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
>>55
マジで相手が死ぬからな
修羅の門で絞め決着あったっけ?
マジで相手が死ぬからな
修羅の門で絞め決着あったっけ?
69: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:gzqwRx8DaEVE
>>62
イグナシオとか立ったまま落ちてなかったっけ
どんな技だったかは覚えてないけど
イグナシオとか立ったまま落ちてなかったっけ
どんな技だったかは覚えてないけど
67: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
推理漫画だと首を絞められて殺される被害者は多い
68: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:sIavdnYv0EVE
>>67
殴り合いの死闘の末に勝って逃げた奴も力尽きて死んでたらかなりの怪事件になりそう
殴り合いの死闘の末に勝って逃げた奴も力尽きて死んでたらかなりの怪事件になりそう
71: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:UyMs4uQZaEVE
75: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
>>71
この子が関節技の使い手なんだよな
いつか読みたい
この子が関節技の使い手なんだよな
いつか読みたい
73: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:JnUfI0l2pEVE
>>71
なんか括弧つけて説明するのかっこ悪くね?
なんか括弧つけて説明するのかっこ悪くね?
51: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:/ixJwIOgdEVE
ヴォンフルーチョークとかノースサウスチョークとか絞め技はかっこいい名前が多い
見た目地味だから漫画向きでは無いかもしれないけど
見た目地味だから漫画向きでは無いかもしれないけど
54: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:r2QyWeBh0EVE
>>51
どうしても打撃のが見栄えいいのよな
どうしても打撃のが見栄えいいのよな
47: 以下、ジャンプまとめ速報がお送りします ID:yGe2nN5kpEVE
大体ちょっとえちえちで強めの女敵キャラが初対面の主人公にかけるけど次会った時には使わなくなってる
コメント
サンデーのレッドブルーを読もう
主人公の格闘スタイルがほぼほぼ関節技
それを選んだ理由は、嫌いだから倒したい相手がおそらく苦手だろうから
レッドブルー面白いよな
魅せやすい打撃は相手に打ってもらって最後は関節技で主人公が迎え撃つ構図めっちゃ良いわ
青葉くんは下からの三角締め、バギーチョーク、前三角、ノーアーム三角と
締め技多彩で何が出るかわくわくするわね
ルール無しならキンタマメンタマ潰され無いように意識してかけなきゃおかしいくなるから作者がめんどくさそうではあるな
修羅の門でも目を潰されてたな
そう考えるとなんでもありの戦いだと意外と弱いのか
なにっ
しゃあっ
まあ実際、初期のタフは関節技が多かったというか、決め技に関節技持ってくること結構有ったな。
今は精神破壊ばっかりだけど
ケンガンとかだと締め技、結構活躍するイメージだな
最近はチョーク→力技で突破する展開が多いな
コスモVS阿古谷が個人的ベストバウト
そういやこないだキックボクサーvs柔道家の試合見たな
ボッコボコにされてたけど結局捕らえて腕ひしぎ決めた瞬間にボクサーが秒でタップしてた
ヌル山とメルヴィン・マヌーフの試合だろ
それそれ
ヌル山強いやん
ちゃんと描くには画力がいるのに絵にすると地味で
殴ったり衝撃波飛ばしたりする方が漫画映えするから報われない
二兎くんが希望の星やな
なんか肘打ちしてきそうなんすけど…
アスミが映えないって証明してくれたからこの議論は終わりや!
レッドブルーが映えると証明したからこの議論を再開する!
関節技を打撃化した漫画は打ち切りになっちゃったからなあ
鞍突!球突!破槍球突!百花繚乱!
関節を外す打撃技を使う主人公がとても斬新な格闘漫画だったよねウルトラレッド
関節技という地味な技を見事に昇華させたものだったと思う
強者1人VSザコ多数の場合
強者側が絞め技や関節技で勝つことができない
もちろん本番の戦いは強者同士の1対1なのだろうけど
その前に「ザコの大軍を蹴散らして強さをアピールする」が
できないのは漫画として困るんじゃないか
ケンイチでは、秋雨がザコ同士で関節を極め合わせるように組ませて全員倒してたな
現実的な技ではないだろうが
正確には倒した相手を互いの体重で関節技を決めさせ合う状態で固定したものだな
だから自分の力では決して解くことができないし、ちょっとでも動こうとすると関節が余計に締まって更に痛くなるという地味だけど生き地獄そのものな技よ
画像のドドリアのやつとか何を苦しんでるのか子供の頃全くわからなかった
子供、関節の可動域半端ないからな
プロレスごっことかすぐ抜け出せちゃって本物と何が違うんだろうってよく悩んだ
関節技っていう知識がまだ無かったっていう意味では?
人間同士が組み合うのを描くのは画力がいるんや(人体の骨格とか理解してないと描けないか奇形になる)
絵の面で言うと打撃と比べてどう動いているか・どの方向に力を入れているかがわかりにくいというのもあると思う
遠距離関節技とか言うチート使うロビンが出てないとか
現実でそんな使ってるか?
格闘技の試合を見た事ないのがよく分かる発言だな
キン肉バスターは一応関節技に分類していいんじゃないか
あとロビンのタワーブリッジとウォーズマンのパロスペシャルはけっこう決め技にも使われてるな
いやキン肉バスターは落下系だよ
落下のダメージを乗せている以上関節技とは言わない
あの世界では力を込めたいと思ったら跳ぶじゃん
落下技は激突の衝撃を与えるのが主目的の技と重力を与えて関節攻撃を強化するのが目的の技があって、キン肉バスターは後者だから関節技で合ってるぞ
キン肉マンの技だとキン肉ドライバーが前者、マッスルスパークは両者複合だな
なんかそう考えると技が順当に進化してる感あるな
ゆでがそこまで考えてたとは思えないけど面白い
JK奥義マジ卍固め
JKなら絞め技全部奥義だよ
そういえばそういう店あったらしいな
JKとプロレスできる店
関節技は地味なのと試合展開に幅がな…タフはようやってた
ふうん タフは神漫画ということか
刃牙のフロントネックは初見の時はなんて地味なと思ったけど鬼の顔出しながらジャックの歯砕きつつ決着つけるにはあれしかない技
修羅の門のイグナシオ戦の決め技は立ち裸締め。
デモ修羅の門の関節技って言われたら、第一回国内最強線の対飛田高明戦のインペリアルホールドが好き。
さすがだねぇ…羽車をかわすなんて
一瞬逆に振って…跳ぶ!
あの技だぁ!
陸奥に勝てるのだ 目の一つや二つ惜しくない
細かいけど谷山さんのワープロ画面には
VS イグナシオ 「片羽絞め」って打ってあるぞ
大魔法峠しか思いつかんかったわ
やっぱ大魔法峠よ
手足が短くて関節技かけられない犬に対してヘッドロック決めるのは良かった
パヤたんは関節が360°回転する特異体質で通常の関節技がかけられなくて、ぷにえは代わりに動かしようのない頭蓋骨の繋ぎ目(=頭部の関節)にヘッドロック(関節技)を仕掛けて倒したって話だろ
バトル漫画で関節極めた骨折ったなんて大したことないし地味だからな
キャメルクラッチみたいに相手の身体
引きちぎっちゃえばいいのに…
派手だし大抵の相手ならそれでKOできる
グロだし死亡確定の技は少年漫画じゃ使いにくいだろ
???「よし!ラーメンにして食べてしまおう!」
修羅の門は元が殺人業だから躊躇なく関節へし折るな
ボクシングでも関節技で腕へし折るしw
「甘い!陸奥なら決めたなら折る!」ベキィ!
「甘いのは陸奥!お前だ!」グワァ
ベキィィィ!
「終わったな…」
「YES」
グローブを間に挟めた頭突きを使ってたのは覚えてるけど関節技なんて使ったっけ?
相手のパンチにクロスカウンターで自分の首視点に肘を叩き折る獅子噛だったかな
パンチの引きがスローな雑魚にしか使えない技だったけど
ターちゃんなんかだとうまく相手によって打撃とサブミッションを使い分けてた気がする
ケンイチだとその道の達人もいてポジションもトップクラスだったし活躍できる作品もあるにはある
読み返したけどターちゃんギャグ漫画なのに投げ技・締め技・関節技を精密に描写しててビビる。
・怪力男にヘッドロックされる → バックドロップで返す
・敵に痛覚はないとわかる → スピニング・トゥ・ホールドで靭帯断裂
・遠距離攻撃が得意な敵が登場 → 接近して三角締め
数コマで終わる雑魚戦でも小手返しや腕ひしぎ逆十字とか使ってるし作者がよっぽど格闘技好きなんだろうな
ケンイチは「女は殴らない」ってセルフ縛りがあるから
女子相手だと、殴らずに無力化できる極め技を使ってたな
でもスピニング·トゥ·ホールドは一生覚えてるだろう技だわ
普通に骨折は大惨事だと思うのだがあばらとか折れても平気そうなやつが多すぎる
車乗ってて一定無視のアホに横から突っ込まれて
肋骨折れたけど(廃車になった)
日常生活ですら死にそうになるからな
かがんだりくしゃみでもしようものなら悶絶するぞ
自然治癒するまで待つしかないのも苦痛
3ヶ月たった今でも何か違和感ある
戦いの最中はアドレナリンが出てるから痛みを感じにくい
戦いが終わってから戦線離脱してるんじゃない
フリーザが悟空に尻尾によるチョークスリーパーを決めて噛み付き攻撃で返されるシーンがあるが
ていうかあれ尻尾使ってる時点でサービスタイム終わってないか
手は使わないでおいてあげるとは言ったが
シッポを使わないとは言ってない
虎王完了
一対一で相手が武器とか魔法とかを
使わないことが前提のバトルじゃないと
組みつくのはリスクがありすぎるよね
大猿ベジータが悟空に締め技で勝ったやんw
絞め技と言うか握りつぶしてるやんw
描くのは大変なのに漫画栄えはしないのもだけど、にもかかわらずリアルな残酷感がある点も使いにくそう
あれは痛みの想像しやすいからなのかなあ
北斗の拳で天才ジュウザがラオウ相手に関節技を決めてたが力負けした
その前の激壁背水掌のときに肩の秘孔突かれてほとんど腕破壊されてるから
ジュウザの思ったほど力が入ってなかった可能性
そもそもジュウザが全身で腕にしがみついてる絵面ってどうなのよ
ラオウデカすぎだろ
ルールのある試合形式のバトル漫画とルール無用の多対一が普通の殺し合いバトル漫画では扱いが違うのは仕方ない
キン肉マンはほとんど1VS1の試合だし、ターちゃんも強敵はほとんど試合形式での戦いだった
不死身には効くっていうか他に倒し方がないから最終的に選ばれるってだけなんちゃうか
殴る蹴るで倒せない相手とかそういうシチュエーションで初めて択に上がるって感じ
進撃のライナー戦
肉といえば完璧超人始祖のペインマンの決め技・テリブルペインクラッチが締め技だな
あと悪魔将軍のスカルクラッシュもか
古いけどコータロー柔道編でレスリングの達人の変態百合女にヒロインが寝技柔道で挑むってのがあった
無駄にエロ路線ではあったけど寝技関節技の攻防自体は見ごたえあったかな
スネークバイト
…は絞め技とはちょっと違うか
どう考えても魔法やん
なんか蛇出てるしな
それ言い出したら握撃やアイアンクローも絞め技になる
プロレスのスネークバイトは絞め技でええやろ 変則三角絞めやし
一騎当千の呂蒙
ユーチューブで上がってる初期のufc見た人なら分かるけど
関節技格闘技vs打撃技格闘技
で対決すると打撃系は相手を剥がす技術が無いから関節系が相手を倒して、締め技で勝利出来るとか
まずもってそういうのは人間の筋力を前提とした技術なので素手で大岩砕いたり投げたりするようなバトルマンガでは役に立たない
間接極めてきた?60キロ程度の人間なんてぶん投げちゃえばいいじゃんで終わる、だったらその筋力で殴ったほうが速いし強い
格闘漫画では強いけどほぼ必殺の攻撃になるので使いづらい
決まってたら投げる余裕ないし折れるだろ
格闘漫画なら完全に極められた状態から力任せで返す場面なんて珍しくもないんだよ
なんなら極められて折られながら反撃する奴だって割といるぞ
完全に極められて勝負が決するのは締め技だけだよ
エアマスターの女子プロ編でカイを卍固めで勝った時は燃えたし、画としても映えてたな
この手の話題で思い出すのは、真島くんで暴漢を柔道技で制圧して去ろうとしたら反撃で妻を殺されたおっさんだな
所詮投げて固めただけじゃ脅威を払拭できない
タフの「これどこがどうなってんの??」って関節技好きだったんだけどな
最近は全然やってくれなくてちょっと悲しい
ぎりぎりぷりん
ゴーダガンに締め技使う女いた気がする
趣旨とはズレるけど、喧嘩商売の金田の絞め技を爪剥がして脱出したシーンはめっちゃ良かったな
刃牙だと独歩が天内にやってたね
人体の構造と関節技の理屈について詳しくないと駄目
人間同士が絡み合うので複雑な画になり、しかも地味なので画力や見せ方の技術がいる
掛ける相手が人間じゃないと説得力が下がる(ギャグっぽくなる)
同程度の体力・筋力の相手に完璧に決まったら普通は外せないので駆け引きにならない
特段の理由が無い限り普通の漫画やアニメならやらんわな
硬質化身につけるまでの鎧戦ではエレンが間接技使ってたな
MMA好きからの目線だと、関節技もまたMMAのルールに守られてるからできる技なんだよな。
もし、本当に素手で何でもありなら最短で急所を狙いに行くから、基本的に古武術空手みたいな最短で目潰し狙うような戦いになる。
もっと言えば1対1が前提だしな
締め技・極め技はかけてる方も無防備になるから乱入されるとどうしようもない
セスタスのルスカがパンクラチオンだったな
格闘もの以外だと、ワンピのニコ・ロビンとかか
少年時代、捕虜になったガッツが領主のボンボンと刃をつぶした剣で試合させられた時、
関節を取って制圧してたな
ニコロビンは修行で武装色と竜爪拳ならって金玉狙いしたら最強なのに
魚人空手とか巨人とかおかしな方向に進化したよな
遠距離同時関節技とか生えるのに
刃牙とタフは結構挙がってるのにケンガンはほとんど挙がってないのは紙とwebの知名度差か
ケンガンの絞め極めはかなり強いぞ
紙とweb関係なしに単純な知名度の差かと・・・
刃牙は言うに及ばずタフもネットでは語録で有名だからな
でも言うてWEB専門で有名な漫画ってワンパンマンくらいだし
このワンパンも1期の出来が良かったからバズった部分もあるし
なんだかんだWEBの影響力は紙には及ばんでしょ
有名な漫画なんてスパイを筆頭にいくらでもあるけどそれはそれとして
webが紙に及ばないってのはその通りだけど、仮にケンガンが少年サンデーに載ってたとして刃牙に並ぶ格があったか、タフ程のネタにされたかと言われると・・・
俺にはそうは思えないんだわ
スパイもアニメ効果じゃん
刃牙がケンガンより圧倒的に面白いかというのも微妙だろ
個人的には初期刃牙>後期ケンガン>初期ケンガン>後期刃牙だわ
アニメ効果かは知らん。スパイもワンパンもアニメ化前から普通に人気だったイメージしかないし
でもそれ言ったらケンガンなんてアニメ化したのに全く話題にならずに終わってんじゃん
個人的な話するんならオメガとかくっっっそおもんないしアシュラもトーナメントくらいだわ面白いの
そのトーナメントも刃牙の足元にも及んでないけどな
オメガが面白くなくて最近の刃牙が面白いっていうなら相容れんな
こちらの好みとしては真逆なんで
なんでこうも嗜好というのは個人によって全く違うんだ
ステカセキングがウォーズマン変身してパロスペシャル使っても破られるのは
ウォーズマンは間接技などのテクニックで相手を痛めつけてからパロスペシャルかけるのに対してステカセはすぐにパロスぺシャルに行くのですぐ破れるとスニゲーターが言ってたな
ほんまにステカセは馬鹿だなと思ったw
かなーりマニアックな関節技格闘技ものなら「関節王」
やっぱ、キン肉マンのラーメンマンがブロッケンをキャメルクラッチで真っ二つにしてラーメンにして食べる技が最強だろう
腕の動脈をジャックに嚙み切られて出血多量で残り数十秒しか動けないバキが、その数十秒でジャックにフロントチョークスリーパー仕掛けて、お互いに失神寸前の我慢比べで決着する展開は燃えた
描く側にも結構な知識や技術が必要なのが一番大きいかもしれん
キン肉マンだと腕の長さとか可動域とかの絡みで実際には不可能な技も多いんだって
作画の人が「絵に嘘をつかせる」事でなんとか誤魔化してるそうな
そこが漫画の妙だよな
完全に現実に則しても面白いかもしれんけど現実にはできないことやって面白くもできる
んでパロスペシャルは可能だったから……
当時の学校で問題になったと……
ターちゃんの作者だと狂四郎も使ってた。
徳弘先生、サブミッション好きよね。
ケンイチだとそれ系の技で決着ついたエピソードもあった気がする
ロシアからの留学生、ヴォリスイワノフ仕留めたのはそれだったな
負けたら潔く引くから偉いよねケンイチの敵
捕まえる指の力が抗う腕よりも弱いし、指自体が繊細な物だから
ぶっちゃけ殴る蹴るよりも気功使った方が最も安全に倒せるんだよ
関節はそう持って行く過程で無防備になるから急所殴られて手を放すって結論なんだろうな
勿論漫画的に言えば地味だから嫌だろうけど
関節技だけのハン
真島は柔術っていうテーマもあってわりと関節技使ってた
当身が決定打にならない相手に関節技が有効だというのは間違いない
どれだけ鍛えていようが人体の構造は変わらないからな
一騎当千の呂蒙史明 メイド服でサブミッション
百式観音も関節技あれば王とか首とか腕ちぎれたんじゃないかな
ターちゃんで固い外骨格は弱点だよってサブミッションで虫人間もいでた
王も自分で腕もいでたし
殴ったり挟んだりじゃなくて握ってクビネジネジする動きも観音に教えておくべきだったな
バトル漫画ではないけど、ハイパーあんなの主人公は基本的に関節技で戦うキャラだったな。
組技は画力が必要
書く漫画家が少ない理由
需要も少ない
小林まこと先生は天才だから例外
関節技や絞め技はあくまで対人戦闘術だからなあ。バケモノ退治するなら打撃に頼るしかねえわ。