Q.モバマスのアクティブユーザー数(2022.08)
57 名無しさん@おーぷん 22/08/26 00:29:30.376 M6.gq.L32
いまモバマスのアクティブユーザーって何人くらいなんだろ
デレステと一桁違うんだっけ
60 名無しさん@おーぷん 22/08/26 00:29:57.068 dh.qf.L16
>>57
ほんなら万人おるんか
すげえな
61 名無しさん@おーぷん 22/08/26 00:30:01.323 vO.5e.L20
>>57
イベント参加人数で言うと多分2万弱とかでは
69 名無しさん@おーぷん 22/08/26 00:30:28.498 df.gq.L23
>>57
こないだ少し触ってくっそサボってたときは一万位以下だった気がするからそれくらいはいるはず
70 名無しさん@おーぷん 22/08/26 00:30:31.088 HM.ti.L41
>>57
のあさんのロワ最下位?が20390位やった
79 名無しさん@おーぷん 22/08/26 00:31:47.759 dh.qf.L16
>>70
いまだに日本国民の5000人に一人がモバPなのか……
73 名無しさん@おーぷん 22/08/26 00:30:40.500 OR.87.L11
>>57
今回のロワの2万位が500ptぐらいだったからほぼそれぐらいじゃないか
まだ2万人もいることに驚いてる。サービス終了するくらいだから1万切ったかなと思ってた。あとはどれだけのPがモバコインを買うかだ。サービス終了とわかっていながら現金を突っ込むのはみぞおちパンチくらいキツイ。それでも担当のため。わかるわ。
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Q.モバマスのアクティブユーザー数(2022.08)のコメント一覧
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- 2022年08月29日 10:36 ID: g6UX.xF10
- デレステあるいは更にその先に集中させたいということにしておこう
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- 2022年08月29日 10:40 ID: R5S2A.gI0
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まぁ先細りだし既に流通してるスタエナでの取引が主で一人当たりの課金額も低そうだからなぁ
ランニングコスト自体は低くてもデレだけ2アプリ抱え続ける理由に出来るほど儲かってもなかったのかね
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- 2022年08月29日 10:58 ID: 9eq6aFJA0
- コッブそんなこと言ってるとまゆガチャ来ちゃうぞ
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- 2022年08月29日 11:21 ID: lnOXIl4T0
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そこそこの黒字は保っているけどsideMの時のように
未来への展望が見えないからサービス終了決めたのだろう
因みに先週ギャラクシーのゲームランチャーアプリ経由で
起動したユーザーはウマ娘約5万3千人、デレマスは523人
ウマの1/100ってことは1万人以上はまだユーザーいる。
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- 2022年08月29日 11:25 ID: wwczIavk0
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こういう話でいつも気になるのが、コストってどんなものなんだろう
売上の数字だけ見ると景気良さそうに感じるけど、ゲーム自体の開発やら絵師デザイナー楽曲制作者声優へのギャラやら鯖代やらシステムの管理保守やらで利益率はそうでもないみたいな話なんだろうか
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- 2022年08月29日 11:34 ID: QVCQUOPE0
- この先の上位報酬にまゆが来たらラストランしてくれるのかね
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- 2022年08月29日 11:44 ID: 3VkaFgHI0
- 運営「今までありがとうございました!これからはリソース持ち越し可能なシンデレラガールズ2をよろしくお願いします!」
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- 2022年08月29日 12:19 ID: MNWWu7CF0
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>>2
そもそもか適当に始めたのを必至で増改築した九龍城砦なんで客入り関係なく色々限界になってる
だから、後続アプリを作ってて準備ができたから能動的に満了した可能性はなくもない
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- 2022年08月29日 12:32 ID: a3EdPDpn0
- モバP大国 日本
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- 2022年08月29日 12:46 ID: G5Bej3XG0
- モバはほんの少し触る程度だけどだいたい16000位〜18000位くらいでここ数年ずっと変動なかったから2万人くらいはずっとアクティブだよ
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- 2022年08月29日 15:09 ID: 2N58pkR.0
- 今12004位
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- 2022年08月29日 16:15 ID: Yi.SqGSs0
- デレステのアクティブ今は10万もいないでしょ
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- 2022年08月29日 16:58 ID: e0ByFQDn0
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劇場とヒストリー、たまにゲーセンくらいでイベントはオープニングくらいしか見なくなったな
何らかの形でゲーセンやシアター、ヒストリーは残してくれないかしら
できれば劇場も
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- 2022年08月29日 17:52 ID: sm9MbR3d0
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>>7
なに?その素敵な未来
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- 2022年08月29日 17:52 ID: sm9MbR3d0
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>>9
なに?その終わってる未来
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- 2022年08月29日 17:56 ID: WraheYxe0
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>>13
劇場は単行本をかってクレメンス
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- 2022年08月29日 18:45 ID: Et07bVbB0
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>>16
単行本早く出してクレメンテ
多分13巻は初報から発売時期に終了決まって中途半端にならないように延期連打したんだろうけど来年3月末だから先が長いぜ…
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- 2022年08月29日 18:49 ID: G3twsfYs0
- まあ全員ボイスついてないのにこのアクティブ数なら十分では
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- 2022年08月29日 19:20 ID: aSQNXWE20
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>>2
サイドMってモバゲー版終わったの?
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- 2022年08月29日 19:47 ID: 5bqfPWYv0
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>>5
サイゲ、バンナムで折半する以上数字通りの利益は無い
デレステもサイゲ決算見るとね…
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- 2022年08月30日 01:10 ID: bwDRaOqe0
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>>12
ライブインフィニティのランキング11万位だったからアクティブ10万以上居るぞ
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- 2022年08月30日 01:18 ID: .sPFR6Or0
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2万人もアクティブがいるならサ終する必要、無かったのでは?
6月サ終の戦国サーガなんてアクティブ6000人だったけど低空飛行で頑張ってた。
根性出そうよ、サイゲームス。
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- 2022年08月30日 02:48 ID: Xhl6ADwY0
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>>21
あれってハイスコアだろ?アクティブはまた別で、インフィニティだと正確な数字は出ない
アタポンで調べるしかないんだけど、サマーサイダーは17万以上いたはず
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- 2022年08月30日 10:46 ID: XYMeLG.60
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ナイツオブグローリーの最後のイベントが3400人くらいだった
クジャタ・セカンドのイベントを延々とループしてただけだからその間に結構人離れたのもあるけど
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- 2022年08月30日 12:10 ID: NxMROT7F0
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>>19
縮小宣言とかもないし終わる気配ないのよね
片方が直営のサイスタになったから上手いこと住み分けできてるのかなと思う
シンデレラは一緒の運営というのが逆にしんどいかもね、やることが多すぎて
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- 2022年08月30日 12:50 ID: mxcgc4LF0
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>>22
悲しいが、大して儲からない上に先細りが確定してて、アプリ自体も骨董品なコンテンツに人や時間を割くのはむしろ損失だろう。事業を適切に終わらせて資産の回転効率を上げるのは大事なことだ。
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- 2022年08月30日 13:06 ID: 2Hi9eIzX0
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>>19
サイスタよりアクティブ多いらしいよ?
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- 2022年08月30日 14:23 ID: 5GBaeOaW0
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>>26
モバマス以前に、モバゲーに新規利用者が増える余地がないからなあ…
あと、一昨日のアニメが諸々逆算して去年夏~秋に制作決定してたと仮定すると、たぶん去年春くらいには「23年春サ終」がほぼほぼ内定してたような気がする
同時に「次のデレアプリ」の制作が始まっていればいいんだけど、さてどうなることか
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- 2022年08月31日 02:27 ID: rbyfZfFk0
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縮小直前の8周年未央アイプロの時が63000だったらしいから大体1/3に落ちた事になる
某モバマスボーダーbotも縮小後に2代目に変わったけどフォロワー数が初代の1/3程度らしいな
ちなみに2万って余命宣告出た時のグリマスとほぼ同じだから普通にそう言うことでしょ、あっちはまた別の事情があるだろうけど
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- 2022年09月07日 18:00 ID: 9IZUOBtL0
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デレステと合体しそうな気がする
デレステのゲームセンターに実装と予測
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