Arsitektur muat dan simpan - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas Lompat ke isi

Arsitektur muat dan simpan

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Dalam teknik komputer, arsitektur muat dan simpan adalah sebuah arsitektur set instruksi yang membagi instruksi menjadi 2 kategori: akses memori (muat dan simpan antara memori dan register) dan operasi ALU (hanya terjadi di antara register).[1]:9-12

Beberapa arsitektur RISC, seperti PowerPC, SPARC, RISC-V, ARM, dan MIPS menggunakan arsitektur muat-simpan.[1]:9-12

Misalnya, dalam pendekatan muat-simpan baik operan maupun tujuan untuk operasi ADD harus dalam register. Ini berbeda dari arsitektur register-memori (misalnya, arsitektur set instruksi CISC seperti x86) di mana salah satu operan untuk operasi ADD mungkin dalam memori, sementara yang lain ada dalam register.[1]:9-12

Contoh paling awal untuk arsitektur muat dan simpan adalah CDC 6600.[1]:54-56 Hampir semua prosesor vektor menggunakan pendekatan muat-simpan.[2]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ a b c d Flynn, Michael J. (1995). Computer architecture : pipelined and parallel processor design. Boston, MA: Jones and Bartlett. ISBN 0-86720-204-1. OCLC 31374251. 
  2. ^ Cragon, Harvey G. (1996). Memory systems and pipelined processors. Sudbury, Massachusetts. ISBN 0-86720-474-5. OCLC 32626326.