Arsitektur muat dan simpan
Dalam teknik komputer, arsitektur muat dan simpan adalah sebuah arsitektur set instruksi yang membagi instruksi menjadi 2 kategori: akses memori (muat dan simpan antara memori dan register) dan operasi ALU (hanya terjadi di antara register).[1]
Beberapa arsitektur RISC, seperti PowerPC, SPARC, RISC-V, ARM, dan MIPS menggunakan arsitektur muat-simpan.[1]
Misalnya, dalam pendekatan muat-simpan baik operan maupun tujuan untuk operasi ADD harus dalam register. Ini berbeda dari arsitektur register-memori (misalnya, arsitektur set instruksi CISC seperti x86) di mana salah satu operan untuk operasi ADD mungkin dalam memori, sementara yang lain ada dalam register.[1]
Contoh paling awal untuk arsitektur muat dan simpan adalah CDC 6600.[1] Hampir semua prosesor vektor menggunakan pendekatan muat-simpan.[2]
Referensi
[sunting | sunting sumber]- ^ a b c d Flynn, Michael J. (1995). Computer architecture : pipelined and parallel processor design. Boston, MA: Jones and Bartlett. ISBN 0-86720-204-1. OCLC 31374251.
- ^ Cragon, Harvey G. (1996). Memory systems and pipelined processors. Sudbury, Massachusetts. ISBN 0-86720-474-5. OCLC 32626326.