鸿蒙生态下的万物互联与开发者成长指南
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动画制作平台革新:动态卡片与分布式播放体验
视频展示了一个创新的动画创作平台,它不仅提供了动画制作工具,而且允许用户导入其他工具创作的动画。平台俨然是一款二次元领域的短视频社交平台。无论是否具备绘画技能,用户都可以使用自带的素材库进行创作,或利用角色扮演功能投入到动画中,体现个性化。特色功能还包括强大的绘画和骨骼元件动画制作能力。为了支持动画爱好者,平台不仅提供连载动画的支持,还推出了高级功能,例如自动补间和镜头功能。分布式播放器和动态卡片是特别提到的技术亮点,利用鸿蒙系统,可以实现跨设备的内容播放和交互,增加了平台的多样性和便利性。介绍了如何使用华为专业工具开发鸿蒙动态卡片,并详细说明了IDL接口在分布式播放器开发中的应用,以及在卡片上显示动态效果和分布式系统中的数据共享。视频还探讨了传统C++游戏在鸿蒙系统上的移植问题及其解决方案。
44:07784鸿蒙操作系统开发入门:从基本语法到综合应用实战
Harmony OS(鸿蒙操作系统)展现了其分布式架构的特点,旨在支持多设备无缝协同工作,这是它与安卓、iOS系统的根本区别。Harmony OS不只是专为华为开发,其开放性意在打造广泛的智能设备生态系统。直播中,钟老师详细讲解了Harmony OS的开发入门知识,从基础语法到高级架构设计。强调了RTS语言的特性,并以此帮助开发者迈出鸿蒙开发的第一步。在技术学习路径上,钟老师提出了南北向的学习框架,其中北向涉及UI开发、多端部署等,南向则着重于硬件适配与开发板实操。此外,还介绍了openharmony和鸿蒙OS nex的区别,如V内核的采用与华为独有API服务。整个讲解内容围绕如何构建系统的鸿蒙OS技术知识体系,为开发者在鸿蒙OS生态构建中提供了实际的学习路线和实战建议。
58:13712精通FFmpeg:打造音视频处理的动画效果
这场直播中深入介绍了FFmpeg(FM pack)滤镜在音视频处理中的应用,尤其针对音视频滤镜链的使用与代码调试提供了丰富的实践经验。演示了滤镜的高级特性,例如动态变量(如ST和LD)在动画效果中的应用,并探讨了FFmpeg的跨平台优化问题。此外,针对新版本FFmpeg的API变化,建议直接参考官方文档以获取最准确的信息。整个分享重点解决了围绕FFmpeg音视频滤镜使用和动画实现的技术难题,且强调了在不同硬件上进行优化的重要性。通过实例展示如何在实际项目中应用FFmpeg,并讨论了使用原生命令和集成API的差异性。最后,演讲者还邀请观众参与互动,答疑解惑。
01:19:45649虚拟形象+AI变声器实时变声及OBS直播使用教程
本视频介绍了如何使用AR变声器和虚拟形象技术,在OBS直播间创建个性化的虚拟形象。首先,需要准备一个摄像头,并在steam上下载v to 2 studio软件。通过设置摄像头参数,实现面部捕捉功能,然后可以下载或自定义导入虚拟形象。此外,还可以配合变声器使用,增强直播效果。视频还介绍了如何在OBS中设置虚拟形象和变声器,以及如何切换背景。适合对虚拟形象和直播技术感兴趣的人群学习。
04:051.0万分布式WebRTC实时音视频SFU分发服务系统架构
本视频讨论28TC分布式实时音视频架构设计的宏观层面,重点在于系统架构的简化版呈现,包括分发系统、用户角色、调度系统和限定符的功能介绍。讲解了如何通过限定符交换SDP信息,以实现P2P通信,以及中继分发与边缘分发的区别和作用。同时解释了调度系统如何根据策略为主播和观众分配节点。最终,还提及了可能的实现方式,包括HTTP服务的设置和UDP后台网络服务的构建,以及如何通过事件驱动编程模型达到高并发和高性能。内容旨在为对分布式实时音视频系统感兴趣或者在此领域工作的技术人员提供知识架构和实现指导。
08:397436鸿蒙HarmonyOS4 + Next星河版零基础入门篇
本期课程为鸿蒙HarmonyOS操作系统基础入门教程,旨在为有意向进行系统转职或者对HarmonyOS开发感兴趣的朋友提供入门知识。课程涵盖了DevEco Studio编辑器的运用、ARC UI组件库、以及TypeScript编程语言基础。适用于有前端开发经验或编程基础的学员,特别强调了本课程无需华为手机,只需一台联网电脑配合模拟器即可进行学习实践。课程亦强调了HarmonyOS为华为自主研发的国产操作系统,意在推动国内软件独立发展。
02:474975鸿蒙ROS系统架构介绍
视频内容主要围继机器人系统的基础知识,讲解了如何安装ROSE和搭建机器人的开发环境。首先介绍了ROSE的系统架构,强调了操作基于Linux环境,并探讨了ROSE通信框架,包含节点间基于TCP/IP的通信和应用层数据协议。讲述了XML在数据编码中的应用及其低效率的问题,并提出了零拷贝通信的解决方案以优化大数据场景下的性能。同时,详细说明了ROSE支持的不同通信模式:发布/订阅、请求/响应模式和Action模式,这些适用于多种不同需求的环境。此外,对于Android客户端与ROSE通信的方式进行了探讨。内容涵盖了ROSE的核心代码和社区维护的部分,并解读了与硬件控制、导航、可视化工具相关的不同模块。
07:4750752024年的前端工程师需要入鸿蒙吗?帝心老师为你讲解!
随着市场的变化和技术的发展,前端工程师的角色正在扩展,不仅仅局限于传统的Web前端开发,还包括了移动端的开发任务。特别是对于中小企业而言,成本效益是一个重要的考量因素,因此前端工程师需要掌握多平台开发的能力。鸿蒙OS作为新兴的操作系统,对前端工程师来说是一个重要的技能点。掌握鸿蒙OS不仅能帮助前端工程师应对未来的市场需求,也是个人职业发展的一个机会。技术发展的这一趋势对前端工程师提出了更高的要求,为了保持竞争力,前端工程师需要不断地学习新技能,以顺应行业变化。
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