通过材质调整打造逼真三维渲染效果-51CTO学堂-三维渲染效果图

通过材质调整打造逼真三维渲染效果

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运维入门Docker实战自动化运维材质调整透明度折射指数粗糙度导入模型性能模式液体渲染多层材质模型缩放光滑度
本课程的内容聚焦于三维渲染软件中材质调整的基础知识。首先介绍了如何导入已准备好的三维模型,例如小花盆,并以此为例进入主题—材质学习。详细讨论了实心玻璃材质的特性,包括透明度和颜色调整、距离折射指数和粗糙度的影响。展示时提到的材质包括半透明、实心玻璃、油漆、液体和薄膜等,每种材质都通过调整不同的参数,以达到所需的视觉效果。例如,使用高折射指数模拟钻石的光彩,或调整粗糙度来实现磨砂效果。为了更好地处理性能和视图,提到了性能模式切换以及工具的使用,比如缩放工具适应模型大小。课程还介绍了多层材质的概念,允许模型呈现多重材质效果。最终,本节课以基础材质的综合运用,帮助学员形成对不同材质属性和调整方式的整体了解,为后续的复杂节点操作打下基础。
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连智波
运维架构师,python运维开发工程师,从事Devops相关工作多年,曾就职于国内大型互联网企业,维护过近千台服务器,曾主导从0到1实现亿级PV中大型互联网架构,K8s容器平台建设及微服务容器化迁移等多个项目。在自动化运维、容器化及云计算方面积累了丰富的实战经验
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