Node&Sprite&Button按钮等UI组件介绍_51CTO学堂_Cocos引擎UI组件深度解析与实战应用

Node&Sprite&Button按钮等UI组件介绍

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Cocos CreatorNodeUI ComponentSpriteButtonScene ManagementTextureSprite FrameEvent HandlingLayer Management
在本次课程中,我们详细探讨了Cocos Creator游戏开发引擎中的重要UI组件,突出讨论了Node节点的核心概念及其在场景树中的应用。我们深入了解了Node的继承体系,并强调了其在所有UI组件中扮演的基础角色。通过实际的案例操作,我们演示了如何在业务逻辑中利用Node进行层级管理,以及如何使用Sprite组件来处理贴图和精灵帧。此外,本课程还包括对Button组件的使用进行了深入讲解,解析了按钮点击事件的配置和处理方法。通过本课程的学习,开发者能够掌握如何在Cocos Creator中有效地管理和使用UI组件以提升开发效率和游戏性能。
课程介绍
讨论{{interaction.discussNum ? '(' + interaction.discussNum + ')' : ''}}
适合人群
初学者、对游戏开发有强烈兴趣爱好者、想做属于自己游戏的萌新们、想转行游戏开发行业的、在校计算机专业或者想从事游戏行业专业的大学生们、大学生毕设需要者
你将会学到
初学者、想转行做游戏、在校大学生计算机专业童鞋,学完本课程可独立开发微信飞机大战小游戏
  • 可以独立开发制作属于自己的微信小游戏
  • 学习掌握typescript在游戏开发中的运用
  • 独立开发做属于自己的游戏
课程简介

1、本课程将详细讲解微信飞机大战游戏,从0到1开发流程,从基础开发软件安装界面介绍到游戏开发完成;

2、使用CocosCreator3.8.2帮助学员快速掌握TypeScript的脚本开发技能;

3、掌握2d游戏开发中物理引擎的使用技巧;


购买课程后,可在课件下载一栏,下载本课程涉及到的软件开发安装包和成品项目的源码工程

飞机大战游戏课程目录.png

效果与工程结构预览:

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