3DsMax建模分析
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适合人群
1:三维动画从业人员
2:多媒体影视后期从业人员
3:文旅相关工作者
你将会学到
利用三维建模软件以及游戏引擎,核心掌握视错裸眼3D的原理以及制作方法。
课程简介
常见问题
问:unity max 和 pr都不会可以学习吗?
答:最少需要懂一点三维软件的常识,不一定是3Ds max,maya或者blender C4d 也可以,unity,和pr 的部分可以现学先用。
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- 第一章 课程内容预览简介
- 1-1试看 裸眼透视3D片源解析制作简介02:22
- 第二章 分析裸眼透视3D原理
- 2-1试看 裸眼透视3D片源解析制作01分析原理03:42
- 2-23DsMax建模分析05:04
- 第三章 在Unity中定位角度并投影
- 3-1Unity中调整观看角度08:05
- 3-2测试片源投影功能09:05
- 第四章 制作一个简单飞船动画片源
- 4-1试看 动手制作一个动画10:29
- 4-2导入动画到unity中07:23
- 4-3获得片源00:18
- 第五章 投射动画片源
- 5-1将获取的动画进行投射06:53
- 5-2仔细调整投射效果06:41
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