- 畅销套餐
- 精选套餐
- 人气套餐
- 尊享套餐
- 高薪套餐
- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
初级软件测试工程师 测试行业入门人员
你将会学到:
熟练学习软件测试用例设计的主要方法,对不常见的测试用例设计方法有一定的认知
课程简介:
软件测试用例作为软件测试的一种非常重要的环节,设计的方法也是五花八门,这门课程就让大家见识到大部分常见的8种测试用例设计方法,并通过典型易懂的实例分析,学习设计技巧。
第1章
软件测试用例设计方法概述
第1讲:软件测试用例设计方法概述
第2章
软件测试用例设计方法精讲
2-1
第二讲:测试用例设计之等价类划分法
2-2
第三讲:测试用例设计之边界值分析法
2-3
第四讲:测试用例设计之错误推测法
2-4
第五讲:测试用例设计之因果图法
2-5
第六讲:测试用例设计之判定表驱动法
2-6
第七讲:测试用例设计之正交试验法
2-7
第八讲:测试用例设计之功能图法
2-8
第九讲:测试用例设计之场景法
第3章
软件测试用例设计方法结束语
3-1
第十讲:测试用例设计综合策略
3-2软件测试之黑盒测试用例设计检测
第4章
不同领域测试用例设计的技巧与思路
4-1更新1:Web类常用控件测试实例
4-2
更新2:移动App类测试用例设计思路
第5章又新增了五种测试用例设计的方法及测试策略
课程大纲-软件测试之黑盒测试用例设计实战精华篇
第1章软件测试用例设计方法概述(14分钟1节)
第2章软件测试用例设计方法精讲(2小时15分钟8节)
2-1
第二讲:测试用例设计之等价类划分法等价类划分法是把程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每个部分中选取少数代表性数据作为测试用例。每一类的代表性数据在测试中的作用等价于这一类中的其他值。
「仅限付费用户」点击下载“第二讲:测试用例设计之等价类划分法.pptx”
[18:02]开始学习2-2
第三讲:测试用例设计之边界值分析法边界值分析法就是对输入或输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法。通常边界值分析法是作为对等价类划分法的补充,这种情况下,其测试用例来自等价类的边界。
「仅限付费用户」点击下载“第三讲:测试用例设计之边界值分析法.pptx”
[21:39]开始学习2-3
第四讲:测试用例设计之错误推测法基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方法。
「仅限付费用户」点击下载“第四讲:测试用例设计之错误推测法.pptx”
[13:50]开始学习2-4
第五讲:测试用例设计之因果图法因果图法是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。
「仅限付费用户」点击下载“第五讲:测试用例设计之因果图法.pptx”
[21:59]开始学习2-5
第六讲:测试用例设计之判定表驱动法判定表是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的情况的工具,软件测试用例设计的一种特殊方法。
「仅限付费用户」点击下载“第六讲:测试用例设计之判定表驱动法.pptx”
[17:46]开始学习2-6
第七讲:测试用例设计之正交试验法依据Galois理论,从大量的实验数据中挑选适量的,有代表性的点,从而合理地安排实验测试的一种科学实验设计方法。
「仅限付费用户」点击下载“第七讲:测试用例设计之正交试验法.pptx”
[11:57]开始学习2-7
第八讲:测试用例设计之功能图法功能图由状态迁移图和布尔函数组成,状态迁移图用状态和迁移来描述.一个状态指出数据输入的位置或时间,而迁移则指明状态的改变。同时要依靠判定表或因果图表示的逻辑功能。
「仅限付费用户」点击下载“第八讲:测试用例设计之功能图法.pptx”
[15:19]开始学习2-8
第九讲:测试用例设计之场景法现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可以引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。
「仅限付费用户」点击下载“第九讲:测试用例设计之场景法.pptx”
[15:02]开始学习第3章软件测试用例设计方法结束语(11分钟2节)
3-1
第十讲:测试用例设计综合策略结合学过的8中软件测试用例的设计方法,对于软件测试用例设计方法的总结和升华,活学活用。
「仅限付费用户」点击下载“第十讲:测试用例设计综合策略.pptx”
[11:51]开始学习第4章不同领域测试用例设计的技巧与思路(51分钟3节)
4-1
第十一讲:Web类常用控件测试实例本课时介绍了Web页面上常见控件的测试用例的设计,列举了一些真实的场景,方便大家理解。
「仅限付费用户」点击下载“更新1:Web类常用控件测试实例.pdf”
[17:50]开始学习4-2
第十二讲:移动App类测试用例设计思路本课时列举了移动App测试的功能测试用设计思路,以及和硬件环境、软件环境、性能测试相关的测试用例设计思路等。
「仅限付费用户」点击下载“更新2:移动App类测试用例设计思路.pdf”
[16:14]开始学习4-3
第十三讲:游戏领域测试用例的设计思路精讲本课时讲解了游戏基本功能的测试思路、每个游戏界面的测试思路、游戏各个元素测试、资源占用情况以及异常场景测试用例的设计思路。
「仅限付费用户」点击下载“更新3:游戏领域测试用例的设计思路精讲.pdf”
[17:05]开始学习第5章最新黑盒测试用例设计方法补充(1小时34分钟6节)
“昊洋”老师的其他课程更多+