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- 课程介绍
- 课程大纲
适合人群:
有一定C++基础的MFC初学者。
你将会学到:
学习本课程可以学习C++以及MFC技术知识,可以学习小游戏设计的基础。
课程简介:
课程目标:
学习本课程可以学习C++以及MFC技术知识,可以学习小游戏设计的基础。
适合对象:
有一定C++基础的MFC初学者。
学习条件:
需要学习C++界面编程,STL,MFC
课程大纲-MFC版2048小游戏的实现
1
MFC版小游戏2048 第一讲:基础知识和环境准备对“mfc开发2048”做一个简单的介绍,分为游戏规则、知识准备以及开发环境的搭建3个主要部分,最后以“hello world”演示了一下实际的开发环境。这一讲主要目的是为后续的开发做一些准备工作,以便后续在准备好的开发环境中,运用必要的知识来按照游戏规则进行开发。群号189882084,里面共享代码
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[25:56]开始学习2
MFC版小游戏2048 第二讲:底层数据模型详细分析底层的数据模型,设计类,规划接口,暂时不做具体实现。
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[38:18]开始学习3
MFC版小游戏2048 第三讲:底层的代码实现详细讲解底层各个类、接口、数据模型的代码实现,本次讲解主要依据是上一讲的规划和设计。除此之外,简单介绍了MFC工程的建立。
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[59:37]开始学习4
MFC版小游戏2048 第四讲:工程和控件布局详细讲解常用控件的使用方法,以及2048这个游戏需要用到的消息处理,最后将以讲解的内容来实现游戏的简易界面,形成可玩的游戏。
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[51:45]开始学习7
MFC版小游戏2048 第七讲:动画效果详细介绍动画原理和实现方式,以及图像帧率的概念,并以一个“只有秒针的表”为例做了一个示例动画程序。
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[30:46]开始学习8
MFC版小游戏2048 第八讲:用GDI绘图的方式实现204将之前所讲到的知识完全集合起来为2048服务,实现最终的MFC版2048。
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[47:18]开始学习
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- 1
- MFC版小游戏2048 第一讲:基础知识和环境准备.ppt
- 650.5KB
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- 2
- MFC版小游戏2048 第二讲:底层数据模型.ppt
- 489.5KB
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- 3
- MFC版小游戏2048 第三讲:底层的代码实现.ppt
- 405.5KB
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- 4
- MFC版小游戏2048 第四讲:工程和控件布局.ppt
- 457KB
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- 5
- MFC版小游戏2048 第五讲:GDI绘图的基本元素.ppt
- 494.5KB
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- 6
- MFC版小游戏2048 第六讲:绘制文字和双缓冲.ppt
- 489.5KB
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- 7
- MFC版小游戏2048 第七讲:动画效果.ppt
- 428KB
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- 8
- MFC版小游戏2048 第八讲:用GDI绘图的方式实现2048.ppt
- 396.5KB
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